Восхождение. Цена господства (СИ) - "AllianceSpecter"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Маскировка была снята и со всей усадьбы к Артиосу бежали новые гости. Мертвецы в дорогих, но порванных одеждах выпрыгивали прямо из окон. Из дома охраны бежали гвардейцы вооруженные алебардами. А в склепе очнулся ревенант.
— Хорошо, что у трупов не хватает мозгов одновременно накинуться большой кучей, — Артиос очередным ударом шестопёра разнёс череп подбежавшего мертвеца.
Бывшие домохозяйки, конюх, аристократы, нянька и садовник — все были повержены с одного удара. Немного проблем возникло с гвардейцами, там приходилось сначала пройти под медленным ударом древкового оружия. После чего клевец пробивал шлем и череп неупокоенного.
Артиос сбился со счёта упокоенной им нежити. С каждой неделей количество диверсий некромантов возрастала и подобное становилось рутиной.
— Остался здоровяк, — Артиос с помощью ноги вытащил застрявший в гвардейце клевец.
Ревенант в тяжёлых готических доспехах был ростом в добрые два метра. В руках мертвец сжимал двуручный меч покрытый странным налётом, а глаза его сияли алым пламенем. За ним следовали несколько обыкновенных мертвецов. Магическое зрение также обнаружило двух призраков, что начали кружить вокруг Артиоса.
Обычная тактика нежити, которую они уже пытались провернуть ранее. Призраки должны будут отвлечь и сковать разум Артиоса своими ментальными атаками. Затем вперёд побежит «мясо», которое подвергнется необдуманным атакам запаниковавшего воина. И точку поставит последний удар их главаря, в данном случае ревенанта.
Вот только призраки при приближении были уничтожены вспышкой энергии исходящей от амулета. А в сторону бегущих врагов смотрело три кинжала находившихся в воздухе. Первый угодил в глаз мертвеца и вышел из затылка. Второй вяло пролетел три метра и упал, а третий просто тут растворился. Артиос всё ещё не мог одновременно контролировать большего одного оружия, даже два давались с огромным трудом.
Артиос сделал резкий прыжок в сторону, в воздухе отрубая мечом голову следующему мертвецу. Однако вопреки своим габаритам и тяжёлым доспехам ревенант тут же подскочил к живому человеку. Удар двуручника вонзился в каменную дорогу, разрубая кладку как масло и поднимая пыль. Помимо жажды мести ревенанта питала и магия, при жизни он был могучим воителем.
Меч Артиоса исчез, а в руках появилась алебарда, немного длиннее и тяжелее, чем была у гвардейцев. Сильный тычок в шлем не убил ревенанта, но выиграл немного времени. Артиос раскрутил древковое оружие и лезвием снёс черепушку очередному мертвецу. Летящий по инерции удар направился к следующей цели, колену ревенанта.
Но, видимо, боевого опыта у мертвого воителя было предостаточно при жизни. Меч воткнулся вертикально в землю, защищая слабое место. В результате алебарда столкнулась с лезвием меча деревянным древком и разлетелась на две части.
Ревенант тут же взял воткнутый меч обратным хватом и резко выдернул его из земли, нанося удар в область шеи противника. Артиос сделал шаг назад и ушёл от удара, собираясь контратаковать. Однако, ревенант быстро перехватил меч прямым хватом, переводя инерцию в новый колющий выпад.
От молниеносного удара спасли только рефлексы, глаза даже не заметили столь быстрого выпада. Этот представитель нежити не был похож на своих медлительных собратьев. Артиос недооценил противника и это чуть не стоило ему жизни.
Удар ноги по лезвию двуручного меча заставил ревенанта пошатнуться. Но даже это не сбило его с темпа, своё пошатывание он дополнил скоростью и нанёс вертикальный удар. Но Артиос был уже сзади и в руках сжимал двуручную булаву.
Ревенант был полностью закован в доспехи, даже шею закрывали стальные пластины, а на сочленениях были подвижные пластины. Но стальному навершию булавы было плевать на эти железки. Мощный удар выбил колено подгнившего мертвеца, деформируя доспех.
Последовал яростный взмах с разворота, но Артиосу просто присел, пропуская клинок над головой. А затем опустил вертикальный удар булавой прямо на руку ревенанта, ломая кисть и выбивая из рук оружие. А после последовал град ударов по голове, пока шлем не стал в два раза меньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вух, — сказал Артиос, когда ревенант перестал подавать признаки жизни.
Махать двуручной булавой было довольно сложно даже для Артиоса с его нейросетью и ядром. Руки гудели, а мышцы ныли от такой нагрузки. Всё же булава была длинной больше метра, а древко сделано из стали.
Спустившись в склеп Артиос не встретил новый противников, лишь один труп пытался поднять каменную плиту, под которой был похоронен. А когда алтарь разрушился в довольно маленьком склепе стало тихо.
— Осталось провести обряд очищения, — Артиос вернулся к месту и битвы и принялся за уже привычную работу.
Сгустки тьмы на костях исчезали, уменьшая шансы на повторное осквернение. С ревенантом же возникли проблемы и пришлось воспользоваться амулетом. Аксессуар питался энергией напрямую от Азалии и являлся весьма мощным артефактом. Жаль, что этой силы Артиос может лишиться в любой момент, когда дриаде этого захочется.
С помощью амулета Артиос смог очистить осквернённого рыцаря. После этого процесса кости ревенанта испепелились, оставив лишь стальной доспех и меч на месте битвы.
Внезапно послышался ещё звук шорох в кустах. Артиос тут же воплотил в своей руке топор и развернулся для нанесения удара. Лезвие вонзилось во вторую собакоподобную химеру с шипом на хвосте.
— Теперь точно последний, — Артиос в этот раз не вытаскивал топор, а просто развоплотил его.
Призыв оружия имел небольшой откат: если постоянно дёргать и воплощать его, то возможно повреждение предмета или даже энергетического тела.
* * *Артиос уже подходил к городу, когда заметил густой дым нависший где-то в южном квартале Нангора. Любопытство взяло вверх и траектория пути до таверны изменилась.
Горела трёхэтажное здание, под которым собрались уличные зеваки. Вокруг уже вовсю трудились зверолюды, поливая водой бушующее пламя. Но особого эффекта им было не суждено добиться, огонь начал перебрасываться на соседние здания.
Вокруг горящей мастерской уже сделали оцепление, стража не давала посторонним прохода. Некоторые граждане ведомые героическими чувствами вполне могут наделать глупостей. Тот же хозяин мастерской вполне мог из-за своей глупости бросится спасать свои инструменты. Подумаешь огонь немного разгорелся, я же туда и обратно! А потом доставай его сгоревшее тело, рой могилу, утешай родственников.
К слову родные тоже пытались прорваться через ограждение. Хотя Артиос сомневался, что внутри остались выжившие, слишком сильным был пожар. А труп наполовину торчавший из окна подтверждал догадку. Должно быть зверолюд хотел выпрыгнуть из здания, увы, у него это не вышло. Он застрял в разбитом стекле, а прозрачные осколки торчали из шкуры.
— В городе нет магов воды? — спросил Артиос одного из граждан, наблюдающих за пожаром.
— Видимо нет, — пожал плечами лысый мужчина.
— Есть, просто они не хотят помогать, — зло бросил стоящий рядом зверолюд.
— Почему? — задал вопрос Артиос.
— Пфф, потому что горит мастерская зверолюдов, а большинство магов в городе — люди, — презрительно ответил гибрид животного и человека. — Более чем уверен, что поджёг устроил один из людей, из-за зависти.
— Зависти? — ухмыльнулся лысый человек. — А ты не в курсе кому раньше принадлежала эта мастерская?
— Какая разница… — начал зверолюд.
— Большая! Мастерская принадлежала молодой семье, но они были вынуждены продать её из-за бесчестной экономической обстановки. Зверолюдские гильдии устроили настоящую травлю, стараясь выжить из города всех мастеров людей. Только за эту неделю закрылось шесть лавок и две мастерских людей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— И что это того стоит? — спросил зверолюд указываю в сторону льющих слёзы родных погибших в пожаре.
— Это ответная реакция и ничего более. Если ничего не поменяется, то алхимический огонь залетит ещё во множество домов, — парировал лысый человек.