Сфера: герой поневоле - Александр Светлый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Присутствие этого человека возле Саи могло означать лишь одно: людям «Стального легиона» стало известно, что игрок из топ-100 Японии прибыл в наш регион. Он явно специально там околачивался, создавая повод для привода в службу гражданской безопасности и нейросканирования ее мозга. А тут еще и я под руку подвернулся.
Стало муторно на душе, и я расстроенно плюхнулся на кровать. Узнал ли Хурма меня, как я его? А если и не узнал, мое имя все равно будет мелькать рядом с именем японки. Те, кто заинтересован узнать, где она остановилась и что здесь делает, все увидят в ее памятных рядах. Поймут, кто им случайно попался, распотрошат мой нейроскан и выведают все мои секреты прокачки. Вчера я прекрасно потрудился, прямо пошаговое пособие для них записал. «Как качнуть двадцать уровней за сутки». Идиот!
Скоро таким же «жирным» в плане здоровья как я станет каждый рядовой член «Стального легиона». Не уверен, что им удастся повторить мои магические достижения, но самоубийство в озере они точно воспроизведут. Хотя у меня было одно преимущество. В отличие от игроков легиона я не получал штрафа к удаче. Умирая, они не только потеряют свои драгоценные уровни, но и загонят ее глубоко в минус.
Вспомнив об этом, я вновь наполнился волей к борьбе. Именно, мои методы сгодятся не для всех. Пусть новых рекрутов они и прогонят через прокачку озером, старые, те, что уже прокачали владение оружием и многие другие навыки, от этого явно откажутся.
Главное — не потерять «Проклятого мстителя». Разобраться в нейроскане не так легко. Они могли снять лишь последние сутки. Там я засветил свой «Щит», но мог не вспомнить, как его получил. В любом случае, у меня имелось четкое понимание, что нужно делать, а им еще предстояло с этим разобраться. Я должен действовать на опережение.
Во-первых, нужно скрыть нашу с Саей внешность. Подошлют шпиона в девяносто первый городок, обнаружат меня и установят слежку. А я, сам того не зная, солью им все свои наработки по прокачке.
Существовал лишь один легальный и удобный способ изменить внешку. Нужно купить скины! Я полез в личный кабинет «Сферы» и стал просматривать акции и особые предложения. Доступ в игровой магазин с зельями опыта, лечения, восстановления маны и всякой прочей ерундой открывался с десятого уровня игрока. На скины такого ограничения не было, но цены кусались.
Никогда раньше я бы не отдал кровные триста кредитов за то, чтобы слегка осветлить кожу, получить заостренные уши, худощавое тело и золотистые длинные волосы, делавшие меня похожим на эльфа. Предоставлялась возможность увидеть, как скин изменит мой облик в игре.
Конечно, я все еще был узнаваем, но некоторые черты совсем изменились, и установить меня по внешности будет сложней. В наборе к внешке прилагался «Простой эльфийский лук», наносивший целых десять единиц урона, и кожаный колчан с двадцатью эльфийскими стрелами. Приписка уточняла, что лук может использовать только эльфийские стрелы из игрового магазина. Вот тебе и постоянный источник дохода для отдела маркетинга. Тут же проводилась акция на два колчана по цене одного.
Я уже занес указатель, чтобы купить внешку эльфа, как взгляд скользнул на скин дворфа (гнома), а вернее, идущие с ним в комплекте молот и кирку. Сая вполне сойдет за дворфиху со своими метром шестьдесят на каблуках. А тут еще и пятидесятипроцентная скидка!
Я примерил на себя скин дворфа. Неудивительно, что никто не хотел брать себе это убожество. Рост уменьшился вполовину, спереди возникло уродливое пузо, а вдруг облысевшая голова заросла на лице густой рыжей бородой, сплетенной в три косички.
Странное у японцев представление о дворфах. Они в фэнтези были представлены, как могучие воины. Пусть ростом и невысоки, зато все из себя силачи со стальными мышцами. А тут…
Японский дворф больше походил на вертикально стоящую лягушку с бородой. Клоун, а не дворф. Я посмеялся, а потом вдруг осознал, что лучшей маскировки и не сыскать. В виде дворфа меня бы родная мать не узнала. Да я и сам себя не узнавал. Прошвырнувшись по предлагаемым к скину стилям одежды, я выбрал прикид шахтера.
Тоже абсолютно бесполезная вещь. Стиль был подобием шорт и не имел никаких защитных свойств. Просто имитация одежды, причем совершенно неразрушаемая. Не теряется при смерти, занимая особую ячейку возле изображения персонажа, предназначенную именно для размещения «стилей». Фетиш для модников. Как по мне — лишняя сотня кредитов на ветер. Просто хотелось прикрыть чем-то уродливое пузо.
Я решил закрыть вопрос с маскировкой и купил женский скин дворфа для Саи, а также стиль «ученицы кузнеца». Внешний вид скина в сочетании со стилем выглядел вполне симпатично. Я засомневался, понравиться ли он девушке, но решил вести себя, как деспотичный работодатель. Раз я так решил, значит, так и будет. В конце концов, мы маскируемся, а не красоту наводим.
Забравшись в «Сферу» я сразу нацепил на себя скин и стиль. Вид «из глаз» изменился, опустившись ниже к земле. Это действительно создавало ощущение низкорослого существа. Нижнюю часть обзора теперь занимала торчащая из-под носа рыжая борода. Немного непривычно, но уже через десять минут я перестал обращать на нее внимание.
Мой интерес был прикован к идущим в комплекте с внешкой вещам. Я уже знал, что «Простой молот дворфа» наносит три-шесть урона, но решил изучить его внимательней.
Простой молот Дворфа. Вес 10 ед.
Урон 3–6 (при атаке суммируется с характеристикой «Сила»).
При использовании с внешностью Дворфа дает +3 к характеристике «Сила».
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.
Да уж, молот оказался довольно тяжелым, но его скрытый бонус компенсировал этот недостаток и даже накидывал двадцать запасных очков грузоподъемности от прибавки к «Силе». Забавный разрабы придумали способ удерживать игроков во внешке некрасивого гнома. Я маскировался, поэтому возмущаться ушлости разработчиков не стал.
Дворфская кирка выглядела поинтересней.
Простая кирка дворфа. Вес 5 ед.
Добыча: 1 ед. камня или руды