Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако, вместо выхода из странных коридоров, я нашла очень и очень чудные двери. Вернее, это были не просто двери, а настоящие ворота минимум в пять метров высотой! Вот только не успела я как следует насладиться искусной росписью на дверях-воротах, да и на стенах огромного зала с греческими колоннами, как глаза выхватили силуэт знакомой железяки прямо по курсу. Забыв о том, что это место может быть опасным, я всё-таки вошла внутрь. В мгновение меня захлестнула целая буря эмоций: страх, радость, гнев, обида, но больше всего было именно облегчения. Ещё до того, как Андрей, стоявший у стены и явно перебирающий свои статы, успел заметить меня, я ринулась вперед со всех ног. Сначала, конечно, хотелось стукнуть этого дурака за то, что заставил меня волноваться, но в конце концов, вместо этого я просто обвила его шею и повисла на ней со слезами на глазах. Парень явно не ожидал такого, он сделал не совсем удачный шаг назад и, не рассчитав равновесия, тотчас растянулся пластом на земле. Я — вслед за ним, при этом даже не пытаясь перестать плакать. Слишком долго я сдерживала эти слёзы. В перерывах мне всё-таки удавалось издавать отдельные фразы:
— Я думала, ты умер… Не знала, что с тобой случилось… Я так волновалась… Боялась, что ты можешь умереть из-за меня… Как же хорошо… Как же хорошо, что ты жив… Дурак… Слава богу… Слава богу, что ты в порядке…
— Ээээ, Вета?! — изумленно вымолвил Андрей, лежа на спине с ошалевшими глазами навыкате. При этом он обнял меня автоматически, особо не думая.
— Ага… — кивнула я головой, только сейчас осознав, что только что сделала нечто, абсолютно мне несвойственное.
Андрей, лежа на спине, смотрел на меня, а я, чуть ли не оккупировав его доспех, на него. Вот же ж! И что я только творю?! Разрыдалась у парня на шее, да ещё и на землю его повалила. Чёрт, как же стыдно! Наши с Андреем лица оказались слишком близко друг к другу, прямо как перед… Решив, что эту мысль лучше даже не заканчивать, я быстренько отстранилась от парня и уселась на земле на коленях, наверняка красная, как помидор (надеюсь, он в полутьме этого не заметил!). Ещё пару раз шмыгнула носом, после чего окончательно взяла себя в руки и успокоилась.
— Эмм, привет, — растерянно произнес Андрей, явно всё ещё пребывая в шоке (оно и понятно! после такого-то!).
— Да, привет… — И что теперь говорить?! Стыдно-то как!
— Ты, это… самое… извини меня… — глядя в сторону, вдруг смущенно сказал парень. — Я как бы… случайно заблудился.
— Фух! — Стыд опять уступил место радости. — Я боялась, что могло что-то страшное случится, но обошлось… Слава богу!
— Страшное? — Удивленно посмотрел он на меня. — Ты о чём?
— Ну мало ли, это же всё-таки опасное подземелье… — Теперь уже и я начала смотреть куда-то в стенку. — Вдруг объявился какой-нибудь мега крутой гоблин, или ты застрял где-то, откуда просто так не выбраться… Ну, в общем, я рада, что всё обошлось! — Поспешила я закончить не совсем удобную тему.
— Ясно. — Согласно кивнул Андрей и замолчал, глядя то на меня, то в сторону.
— Эм… А что это за двери такие? — Спросила я, желая как можно скорее поставить точку в нависшем над нами молчании.
— Спуск на этаж ниже. — Отстраненно пояснил он, даже не взглянув в их сторону.
А вот на меня парень теперь смотрел, не переставая, каким-то странным, непонятным взглядом! Сложно объяснить… Казалось, что он что-то выискивает. Как будто изучает меня с головы до ног по одним лишь глазам в поисках ответов на какие-то свои, непонятные мне, вопросы. Да что это с ним? Может головой ударился, когда я его сбила?
— Ясно. А я подумала, это комната босса… Ты, кстати, прости, что тебя с ног свалила… — Поколебавшись с секунду, я всё же добавила. — И за то, что раньше сильно вспылила. — Сказав это, тотчас поспешила сменить тему. — Долго на земле валяться будешь?
— С учетом того, что меня нокаутировали изумрудными проникновенными глазами, то да, долго. — Произнес Андрей каким-то уж слишком довольным голосом.
— Я что-то не совсем поняла… Тебе встать помочь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Помочь встать? — Хитро блеснув глазами, задумчиво произнес он, а после поднял правую руку и добавил. — Я не против.
— Ну ладно… — Сначала я протянула руку, однако заметив, как он улыбается одними лишь глазами, тотчас отдёрнула. — Ну уж нет, сам вставай! Хватит дурака валять!
— Ну, вот, а говорила, что поможешь. — По-хитрому улыбнулся парень, после чего одним движением сел на пол. — И да, я тоже рад тебя видеть целой и здоровой. Как ты, кстати, себя чувствуешь? Не сильно тебя гоблины потрепали?
— Не-а, всё хорошо. Я их ловкостью брала: они ж тупые, как пробки. Так что обошлось без непредвиденных ситуаций.
— Вот как значит. А ты молодец. Неделю сама продержалась, да еще и гоблинов нормально так поубивала. Я так понимаю, очки ты все потратила?
— Ну да… Увеличила себе ловкость, скорость и меткость, с помощью Зоркого глаза. Кстати, очень классное умение! С ним промахнуться — что-то за гранью фантастики! Мне понравилось. А ты что делал всё это время?
— Чистил данж и искал спуск вниз, ну и боссов тоже нашёл, а еще рисовал карту подземелья. Скинь мне свои статы, посмотрю, что у тебя и как, — спокойно попросил Андрей.
— Ладно, — кивнула я головой и открыла парню свой статус (ну, Андрей был бы не Андрей, если бы не спросил о нём).
Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 11 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 26.
До следующего уровня 0/2600.
Здоровье: 131/131
Мана: 40/40.
Выносливость: 130/130.
Сопротивление магии: 0.4%
Сопротивление физическим атакам: 0.4%
Сопротивление ядам: 1.3 %
Основные характеристики:
Сила: 10.
Ловкость: 24.
Интеллект: 4.
Дух: 4.
Стойкость: 13.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 2 ур. Уклонение 1 ур. Владение луком 6 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур. Зоркий глаз 1 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 % Физический урон луком 1 %
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.
— Хм. Ускорение, меткость, зоркий глаз — очень интересный набор. Еще и владение луком подняла до шестого уровня…
— А? Разве у меня что-то такое есть? — Удивилась я, и тоже внимательно уставилась в статы. — Хм. А я и не заметила. Получается, что само появилось.
— Да, тут некоторые вторичные характеристики появляются сами. Вот. Можешь посмотреть, что у меня теперь есть.
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 11 дней.
Пол: Мужской.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 26.
До следующего уровня 0/2600.
Здоровье: 172/172.
Мана: 50/50.
Выносливость: 170/170.
Сопротивление магии: 0.5 %
Сопротивление физическим атакам: 0.5 %
Сопротивление ядам: 1.7 %
Основные характеристики:
Сила: 20.
Ловкость: 8.
Интеллект: 5.
Дух: 5.
Стойкость: 17.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 4 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 2 ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1 ур.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %. Защита от магии огня 0.9 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %.