Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посомневавшись ещё с пару минут, я всё-таки сделала шаг наружу с замершим сердцем. Нужно было найти Андрея. И помочь ему в случае, если тот действительно попал в передрягу. Если парень умрёт, отчасти по моей вине (пусть и по делу, но это же я его из себя вывела), — никогда себе не прощу.
Сделав ещё два шага, я тотчас достала лук из хранилища и, наложив стрелу, крепко сжала в руках. Осторожность не помешает! Передо мной открылся выбор: идти по коридору направо или налево. Слегка встряхнув свою память, я вспомнила, что звон от тяжёлых доспехов Андрея исчез где-то в дальнем конце коридора по правой стороне и, сделав не один, а сразу несколько глубоких вдохов (успокойся! всё будет хорошо!), пошла в том направлении. Передвигалась я медленно, но уверенно. Раз решилась отправится на поиски этого дурака — обратно уже не вернусь! Я найду его и тогда он, хочет не хочет, но выслушает всё, что я думаю насчёт его помешательства на гоблинах!
Вот только не успели пройти и десять минут с момента, как я триумфально покинула пещеру, как моё тело застыло на месте под ударом злобной реальности. Впереди была развилка. Три пути! И ни одной подсказки на то, какой именно выбрал Андрей. Недолго думая, я сразу же побежала к системной карте, однако там скрывалось следующее западло! В данже она просто-напросто не работала! И вот теперь решай, как хочешь! «Налево пойдешь — богатым будешь, направо пойдешь — женатым будешь, а кто прямо пойдёт — тот смерть свою сыщет», — вспомнила я вдруг указательный камень из мультика об Алёше Поповиче и тихо засмеялась (скорее уж от нервов, чем хорошего настроения). Ну тут и думать нечего! Понятное дело, что Андрей будет там, где побольше гоблинов, а значит — прямо. Я взяла стрелу и выцарапала на стене небольшую стрелочку, указывающую на то, откуда я пришла и куда ушла. Таким образом я смогу вернуться к пещере, ну или уже буду знать, что здесь проходила, и дальше надо идти по другому пути.
Так продолжалось и впредь: я шла вперёд, при развилке выбирала путь наугад и оставляла для себя небольшие обозначения на стенах. Прошёл час, но я не обнаружила даже следов Андрея, как, в принципе, и гоблинов тоже. Подобное я посчитала хорошим знаком: скорее всего, Андрей проходил здесь и зачистил участок. По крайней мере, я на правильном пути! Тем временем, часы показывали уже далеко за полночь, и меня резко стало клонить в сон: как-никак я проснулась около трёх часов ночи прошлых суток! Однако, времени на такую роскошь у меня, разумеется, не было, да и само желание спать вмиг улетучилось, когда я встретила первых, за время моей «самостоятельной жизни», гоблинов.
Слава всему, их оказалось всего двое! Первой мыслью, конечно, было вернуться обратно и пойти другой дорогой (проходи Андрей здесь, он бы их прикончил), однако гоблины находились слишком близко и среагировали быстрее меня. Пока один замахивался дубинкой, я перепрыгнула через голову второго (бог ты мой, как же высоко! интересно, какой там мировой рекорд по прыжкам в высоту?) и побежала дальше по коридору. Уродцы, разумеется, тотчас последовали за мной. В одного я выстрелила на бегу Двойным выстрелом, после чего применила Зоркий глаз и стала отстреливаться обычными стрелами. Здоровье гоблинов уменьшалось бешеными темпами, пока моё оставалось стабильно отличным.
Вот только очень скоро прямые коридоры закончились и передо мной предстала новая развилка. Недолго думая, я выстрелила стрелой в стену, чтобы оставить хоть какое-то обозначение (стрела исчезнет, но выщербина-то останется!) и побежала дальше по коридору. Однако, стоило лишь разобраться с этими гоблинами, как на пути показались уже новые, готовые броситься на меня в любую минуту! Пришлось и их гонять по всему подземелью, действуя по той же схеме, что и во время боя в пещере. А затем и ещё одну пару уродцев… Хорошо хоть, что с улучшенной ловкостью бег и прыжки меня почти не выматывали. Ещё спасало и то, что моё эмоциональное состояние было более-менее стабильным: после гиганта с 8 000 хп, мелкие гоблины, у которых было всего лишь по 800 хп, уже не воспринимались большой угрозой. Даже так, бдительность я не теряла и была начеку. В общем, игра в кошки-мышки продлилась часов до трёх ночи, когда я уже готова была свалится замертво вовсе не от усталости, а от дикого желания «спаааааать».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Разобравшись с последним, шестым карликом, я оказалась в длинном коридоре, на обеих концах которого гоблинов, слава всему, вроде не наблюдалось. Прошлые уродцы исчезали, стоило мне только их прикончить, а значит, лута в них не было. Ага, ясно! У меня слишком большой уровень, чтобы получать что-то с гоблинов 16-го. Фи, как же нечестно! А ведь для меня это личная победа, можно было бы что-нибудь и выдать! Хотя, какая уже разница, сейчас главное «спааааать». Вот только, стоило мне лишь широко зевнуть, и я тотчас поняла, какая здесь скрывается огромная проблема.
Как мне поспать, когда вокруг десятки гоблинов и некого оставить на вахте?! Плохо, очень плохо! И почему только раньше об этом не подумала?! Вот же ж тупица! Такими темпами я не смогу отдохнуть до самого воссоединения с Андреем, и то при условии, что он до сих пор жив! Проблема, решения которой я, как ни старалась, не могла придумать. А спать хотелось всё сильнее и сильнее. Не в силах сопротивляться слипающимся глазам, я опустилась на корточки, чтобы хотя бы насладиться состоянием полусна-полудрёмы. Может ну его, этого Андрея, вернусь в пещеру, где относительно безопасно и, главное, поспать можно? Было бы неплохо… Ну нет, нельзя! У него могут быть проблемы, из которых он сам не выпутается! Вот найду его, а потом уже будь что будет. Вот только, чем больше я думала, тем сильнее хотелось достать из хранилища подушечку, такую мягонькую и удобную… Это желание я всё-таки поборола, пусть и с большим трудом: если достану — точно засну, а это — верная смерть. Но как же, чёрт побери, спать хочется! Да пропади оно всё пропадом! И особенно этот любитель гоблинов, где его только черти носят?!
Лишь в этот момент я впервые поняла всю бедственность своего положения. Одна… Среди гоблинов… Вниз не спуститься… Мне придётся либо остаться жить в той пещере, либо отправиться на нижние этажи самой и вмиг умереть. Андрей же… Он уже может быть мёртв. Вот же ж! Нет, пока рано отчаиваться, Андрей сильный и, в какой бы передряге не очутился, обязательно найдёт выход. Мне же надо просто поторопиться к нему, о пока… спаааать… Хм? Что это?
Неожиданная находка на время прогнала мою сонливость. Я встала на ноги и направилась к стене поблизости. Там, в свете факелов, что-то ярко сияло. Прямо как Полярная звезда на небе без звёзд. Однако это «что-то» висело слишком высоко для того, чтобы я могла достать или хотя бы рассмотреть необычную находку. Несколько раз я подпрыгнула, однако, даже со всей моей ловкостью, этого оказалось никак недостаточно. Хм… Что же делать? Ничего подобного я во всём подземелье не видела, а значит, это может быть чем-то важным (о том, что, в равной степени, это может быть и чем-то опасным, я изо всех сил старалась не думать). С минуту поколебавшись, я решила попробовать абсолютно нереальный план. В настоящем мире у меня это и спустя годы тренировок вряд ли получилось бы. Однако тут, с моей нынешней ловкостью, может и прокатить.
Для того, чтобы достать «блестящую штучку», было достаточно схватиться одной рукой за штатив, держащий факел. Однако и он был достаточно высоко, пусть и не так, как «штучка». Пришлось импровизировать. Однажды я видела видео о том, как парень взбегал по стене почти что в два метра! Было ли это фейком, вопрос другой… Ну мне два метра-то и не нужны: достаточно двух шагов, после чего оттолкнуться от стены и схватиться за факел. В прошлом я и пробовать бы не стала, однако с нынешними характеристиками всё казалось не настолько уж невозможным. В общем, поколебавшись ещё с какое-то время, я открыла череду своих долгих попыток.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Если кратко, о трудности выполнения задуманного может сказать уже то, что под конец мне было сложнее найти место, оставшееся без ушиба, а не наоборот. Один раз на шум пришли два гоблина и пришлось ещё с ними разбираться, бегая туда-сюда по коридору. Вот же ж! Увидь моя мама, чем я тут занимаюсь, точно в гробу перевернулась бы! Так, ещё раз! Разбег с другого конца коридора, упругий прыжок, правая нога касается стены, корпус и руки помогают держать равновесие, носок левой ноги отталкивается и… Вперёд! Ай-ай-ай. Я не смогла схватится за штатив факела и полетела вниз, но пальцы всё-таки прикоснулись к нему. Нужно продолжать!