Треск Цепей II: Белый Ворон (СИ) - Тихий Даниил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В какой-то миг, смотря на обледенелый склон, я вдруг понял, что думаю не о том. Каждый раз мои ноги приводили меня в подгорный город, хотя моя истинная цель была далека от проклятий, демонов и местных проблем. Какая разница, каким я стану и с какими силами буду сотрудничать, если при переходе в мир-Первоисточник моё тело откатиться до дня моего рождения. До того самого мига, когда я открыл глаза в регенеративной капсуле X.ROM-17, секретной лаборатории корпорации A.R.G.E.N.T.U.M.
Мой истинный путь должен вернуть меня в мой родной мир. Только там я смогу внести свой вклад в спасение вселенной миров-Отражений. Пока спутники корпорации исторгают импульс, он раз за разом будет отравлять вселенную тёмной энергией, эхом гибели миллиардов людей случившейся во время первого импульса. И отсюда, подобное не исправить.
К тому же я знаю, где расположена одна из зон нестабильности, место, где реальность этого мира-Отражения истончается. Через неё я попал в этот мир. Следует начать оттуда, но сейчас это вряд ли возможно, в одиночку в лесу я до конца зимы не продержусь. А если и продержусь, то это станет очень тяжёлым испытанием.
Рассуждая в таком ключе, я понял, что мне необходимо убежище, которое послужит отправной точкой моего путешествия, а заодно поможет переждать холода. Единственное что приходило на ум — затерянная в лесах деревенька, вблизи Малистинского монастыря. Та самая, в которой я чуть-чуть научился кузнечному делу и отдохнул после всех тех передряг, что выпали на нашем с Соней пути.
Когда мысли оформились в нечто напоминающее план, я развернулся и шагнул обратно в пещеру. Забрал одну из палок, что служила частью носилок, собираясь использовать её на манеру дорожного посоха, а так же прочную ткань, что играла роль ложа.
На склоне было ветрено и хмуро. Глаза быстро привыкли к перепаду света, и я понял, что на поверхности не так уж и светло. Ледяной ветер норовил забраться под капюшон плаща, но овечья шерсть и рунное кольцо — хорошо делали свою работу и оберегали меня от ледяных прикосновений.
Я шёл по склону аккуратно, проверяя наст посохом, чтобы не попасть в ловушку. Но в основном под моими ногами пролегал камень, и порой приходилось стараться, чтобы не покатиться вниз. Внимательно оглядывая склон на своём пути, я не узнавал знакомых троп и камней. ИскИн тоже не видел сходства, а это означало, что на этой стороне горы я впервые.
Изначально я рассчитывал рассмотреть реку и двигаться дальше по ней, но вскоре понял, что не выйдет. Придётся спускаться и постепенно огибать Одинокий клык…
Или узнать направление с помощью магии.
Сообщение ИскИна выскочившее перед моими глазами, заставило меня прервать спуск. Спрятавшись от ветра под попутной скалой, я присел на колено и вчитался в строчки появившейся информации. Ис был прав, в книге имперских егерей прочитанной в малом храме Енны, я натыкался на бытовые заклятья.
Ник’Крак — вызывает небольшой участок раскалённого пространства между пальцами и позволяет разжечь костёр без огнива. Солан’Микт — на пару минут обостряет чувства. И наконец — Саммарант — помогает найти направление.
Если бы не ИскИн, то я бы о чуде поиска пути в жизни не вспомнил. Но один из бонусов «чистого» биоблока как раз в огромном резервуаре памяти не заполненном какими-либо навыками или профессией. Это позволяло не просто создавать слепки памяти, как я это делал в мире-Первоисточнике, но в прямом смысле — пополнять базу данных. Бестиарий со списком и описанием монстров. Иконка, изображающая магическую книгу в интерфейсе, за которой скрывались все полученные сведенья — всё это было отличным подспорьем в обучении. Вряд ли хоть кто-то из местных обладал подобными возможностями. Каждое заклинание им приходилось зазубривать и тысячекратно использовать на тренировках. Конечно, это давало местным магам преимущество, но они тратили на подобное искусство всю жизнь. В то время как я — мог просто посмотреть видеозапись или прочитать сохранённый текст, тут же на месте повторив увиденное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Именно этим, мне и пришлось заняться.
Энергии в моей нейронной сети было на донышке, но я решил попробовать сначала использовать её, а не один из камней в поясном мешочке. Кристаллы следовало экономить.
Скрестив руки на груди, я положил ладони на плечи. Постарался встать ровно, а затем, закрыв глаза, стал нашёптывать заветное слово, топчась и постепенно поворачиваясь по часовой стрелке.
Сначала ровным счётом ничего не происходило. Выл ветер в расщелинах, я наворачивал круги, один, второй, третий… старался тихонько вызывать чувство всплеска, но придерживал его, когда он готов был сорваться. Обычно я так делал когда использовал то или иное заклинание и это работало, сила начинала исчезать, а заклинание срабатывало. Но не в этот раз.
Впрочем, всё изменилось, когда моя голова от постоянных оборотов — закружилась. Именно головокружение заставило заклинание работать, сила в нейронной сети закончилась секунды за четыре, но этого хватило, чтобы я увидел сиреневую звезду в абсолютной черноте закрытых век.
Остановившись, я открыл глаза и понял, что мне следует забирать по склону влево от текущего положения, ибо именно в той стороне расположена река, путь к которой я хотел найти.
Осмотревшись и не заметив среди скал ничего, что могло бы нести угрозу, я поднял дорожный посох и продолжил путь. Три часа прошли, прежде чем я заметил укрытую ледяным панцирем реку, носящую название — Инбис. Именно на неё нам когда-то указал отшельник, бывший учитель жрицы.
Увидев реку, я поднял глаза к небу и нахмурился. Темнело, стоило найти место для ночлега. Путешествовать в одиночку всегда во сто крат опаснее, но я не боялся трудностей.
То, через что я прошёл в последнее время, сделало меня спокойней. Когда смерть и насилие ходят так близко у тебя лишь два пути — безумие или концентрация. Срыв или закалка. Хотя возможно именно сделка с демоном изменила моё восприятие.
Впервые я пошёл на попятную, сделал то, чего мне делать не хотелось. На смертном одре всё видится в ином свете, и я понял, что моя война была проиграна. Я слишком часто выходил сухим из воды и поверил в свою исключительность.
Один единственный удар огромной булавой, расставил все точки над i. Не стоило мне лезть к тому пролому и становится на пути у демонических полчищ. Кому нужна вся эта храбрость и самопожертвование? Жрице? Магу? Жителям подгорного города? Но ведь не они вынесли меня из этой мясорубки.
Тяжкие мысли бродили в моей голове и когда я слишком глубоко погружался в них, приходилось одёргивать себя чтобы не отвлекаться.
Почти у самого подножья я обнаружил глубокую щель среди скал, достаточно широкую, чтобы поместиться в ней лёжа. Я развёл костер внутри, на входе, полностью его перекрыв, и занавесил выход большим куском ткани от носилок. Хотя изначально думал порезать его на повязки или сворачивать, используя как подушку.
Но замаскировать свет костра было важнее.
На сегодня мой путь был окончен, но сон не шёл. Я расстелил спальник и теперь сидел на рюкзаке, любуясь огнём. Отстёгнутые от пояса ножны с мечом опирались на моё плечо остриём вниз. Так мне было спокойней.
Чтобы хоть как-то унять дурные мысли о тяжёлом переходе, я отвлёкся на интерфейс и ИскИна.
Интерфейс развернулся перед моим внутренним зрением и, повинуясь мысленному запросу, ИИ первым делом вывел общую информацию.
Александр Грачёв
Системное имя: Грач
Пол: Мужской
Биологический возраст: 28
Стандартную информацию с возрастом и своим именем я сразу свернул и приказал ИИ её больше не выводить. Это просто не к чему. Даже не знаю, почему не сделал этого прежде. А вот на характеристиках пришлось остановиться…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Характеристики носителя
Интеллект: +10
Нервно психическая устойчивость: (НПУ) 10
Иммунитет: +10
Сила:+9
Ловкость:+9
Выносливость: +10
Восприятие:+7