Игры викингов - Александр Мазин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Проехали, – Сергей снова откинулся на спинку кресла и взялся за бокал. – А чтоб удовлетворить твое любопытство, отвечу: сказал мне это как раз мастер из учебки. Феодор Герц. Полагаю, знаешь такого?
– Знаю. Лис, мы когда снова в Игру пойдем?
– Ты – хоть сейчас, а я – не раньше чем через неделю. И большую часть этого времени я собираюсь провести в том домике напротив. Чего и тебе желаю.
– Дерзай, – Санёк поднялся. – Я – домой. Удачи!
Дом – это круто. И у Санька здесь, на Свободной территории, дом был. Даже не дом – особняк. Так, во всяком случае, он назывался по документам. Два этажа, тренажерка на все случаи… В подвале даже тир небольшой. И джакузи три на три метра.
Санёк наконец-то скинул мидгардовский прикид, вымылся с душе, уселся голышом на кровать-аэродром в спальне с зеркальным потолком и пригорюнился. Он чувствовал себя тараканом, по ошибке забредшим в спортзал. И огромность дома, в котором Санёк сидел один-одинешенек, только усугубляла унизительное чувство.
Хорошо бы гостей позвать, замутить… Но как? Мобилы здесь не работали. Здесь были свои средства коммуникации, ознакомиться с которыми Санёк не удосужился.
Может, в «Логово мутика» пойти? Там наверняка кто-то из Чистильщиков гуляет. Заодно новости узнать…
Решено. Санёк быстренько оделся, сунул в нарукавные чехлы ножи, вышел из дома, «запечатав» его прикосновением ладони… И, вопреки собственным планам, отправился на Закрытую территорию «Мидгард».
Глава одиннадцатая
Закрытая территория Игровой зоны «Мидгард». Александр Первенцев. Очищение сознания и перетаскивание тяжестей вслепую
– Как поигралось? – приветствовал Санька Мертвый Дед.
– Паузу взял.
– А что так?
– Хирд наш – на отдыхе. Пьянствуют.
Мертвый Дед кивнул и поинтересовался:
– От меня чего хочешь? На групповую работу у меня комплектации нет, на индивидуально…
– Мастер, меня к себе эксперт вызывал. Четвертый уровень. Полчаса со мной говорил…
– Круто, – равнодушно изрек Мертвый Дед. – Похвастаться зашел?
– Посоветоваться. Он сказал: раз я сфинкс, то должен загадки разгадывать. Это так?
– Ему виднее.
– А почему?
– Потому что он – эксперт четвертого уровня, малыш.
– И что?
Мертвый Дед хмыкнул.
– Ты вроде не тупой, – произнес он с сомнением. – Тебе, личинке, эксперт четвертого уровня русским языком сказал, что надо делать. Так делай!
– Я бы делал, но что?
– Думай, – щучье лицо Мертвого Деда не стало краше от кривой ухмылки. – Думай, игрок. Это твоя загадка. Но могу бросить подсказку, хочешь?
– Еще бы!
– Есть такие задачки, которые не разрешить с помощью формальной логики. Твоя – из этой области.
– И как же их решать?
– Вспомнить, что ты – не компьютер.
– То есть?
– Компьютер решает задачи перебором вариантов, – сообщил математик мастер оружия Скаур. – По определенным алгоритмам. Человек же такой роскоши позволить себе не может.
– А как может?
– Творчески. Подключаешь мозг и… – Мертвый Дед звонко и больно щёлкнул Санька по лбу.
Санёк оторопел.
– Вот! – одобрительно проворчал мастер оружия. – Твой мозг включился и завис. Это неправильный вариант. А теперь – правильный… Лови! – Рука мастера Скаура вновь метнулась вперед, но на этот раз в ней блеснула сталь.
Санёк среагировал автоматически. Блокировал правой, в которую скользнул выпавший из чехла нож. Металл скрежетнул по металлу…
– Ощутил разницу? – поинтересовался Мертвый Дед.
– На этот раз я успел?
– Ты – нет, – мастер фыркнул. – А твое действие – да. Почему?
– Ну… С ножом у меня хорошо получается.
– У тебя, игрок, хорошо получается личинку в сортире откладывать, – проворчал Мертвый Дед. – Ты хочешь узнать, что такое второй уровень?
– Так вам же нельзя об этом говорить! – напомнил Санёк.
– Говорить – можно. Да толку – бисер метать перед такими? Но я всё же попробую. Намекнуть. То, как ты управляешься с ножами, это и есть второй уровень. А может, и повыше. Понял?
– Не-а.
– Твои ножи замечают то, чего ты сам не видишь. В этом суть.
– Я вижу! – возразил Санёк. – Просто не успеваю.
– Ты не видишь, парень, ты – смотришь. В чем разница?
– Ну-у… Смотришь – это когда просто что-то такое перед глазами, а видишь, это когда понимаешь?
– Почти правильно, – похвалил Мертвый Дед. – Иногда я даже думаю: ты не такой тупой, каким кажешься. Смотришь – глазами. Видишь – умом. А ум у тебя, игрок, жутко тормозной. Со временем ты с этим справишься, если захочешь. Ты ведь химера, как-никак. Если захочешь и если доживешь. Но пока твой ум доверху набит всяким дерьмом, и, пока он через это дерьмо пробивается к сути, тебе уже раз десять могут башку снести. Что делать?
– Очистить ум? – навскидку предложил Санёк.
– Дельный вариант, – одобрил Мертвый Дед. – Знаешь – как?
Санёк замялся…
– Вот то-то и оно. Я-то знаю… – Мастер оружия глянул Саньку в глаза. – Но не буду.
– Почему?
– Долгая история, парень. Долгая и хлопотная. К тому же, когда мы закончим, тот нужник, который освободится, для нового твоего дерьма будет уже мелковат. Так что чистить ничего не будем! – заявил Мертвый Дед. – Я вообще не вижу смысла в чистке сортира, если мы с тобой собираемся сменить место жительства. А мы собираемся?
– Я не против… – пробормотал Санёк.
– Тогда я дам тебе простое задание, – сказал мастер Скаур. – Вот видишь мешки? В них – свежий песок для арены. Твоя задача – занести их внутрь и сложить у барьера.
– Это я запросто! – обрадовался Санёк понятной задаче.
– Стоять! – заблокировал его порыв мастер оружия. – Вечно не дослушаешь! Сносишь всё к барьеру, складываешь аккуратно… – Мертвый Дед сделал паузу. – А потом выносишь обратно и укладываешь здесь. На этом же самом месте. В точно таком же порядке. А потом опять – к барьеру…
– А можно вопрос?
– Ну?
– Зачем это, мастер?
– Отличный вопрос, игрок! – ухмыльнулся Мертвый Дед. – В самую точку. Вот на него ты и должен будешь ответить. И правильный ответ будет означать, что задание выполнено. Да, чуть не забыл! Все мешки должны остаться здесь. Приступай. Я подойду часа через три.
– Почему так поздно? – Саньку вовсе не улыбалась перспектива угробить три часа на бесполезную работу.
– Думаешь, управишься быстрее? Оптимист. Ладно, через два. Вот теперь приступай. Да, сначала зайди в подсобку и переоденься. Брючки замараешь.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});