Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд

Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд

Читать онлайн Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 ... 161
Перейти на страницу:

#завершает сеанс редактирования.

q

Читателю это может показаться невероятным, но большая часть первоначального кода операционной системы Unix была написана с помощью данного редактора. Читатель с опытом работы в DOS может узнать в данном случае оригинал, с которого был (грубо) смоделирован редактор EDLIN.

Если задача редактора определяется, как возможность для пользователя создавать и изменять текстовые файлы, то ed(1) полностью соответствует данному определению. Многие Unix-программисты старой школы почти серьезно утверждают (а некоторые верят в это вполне серьезно), что все редакторы с большим количеством функций, чем имеет ed, являются просто раздутыми.

Уместно подчеркнуть, что редактор ed был создан Кеном Томпсоном как продуманное упрощение более раннего редактора qed [71], который был очень похожим (и был первым редактором, использующим регулярные выражения характерным для Unix способом), но имел возможность работать с несколькими буферами, намеренно отброшенную Кеном Томпсоном. Кен Томпсон решил, что данная функция не стоит дополнительной сложности.

Выдающимся свойством редактора ed(1) и всех его потомков является объектный формат его команд (в примере сеанса показан явный диапазон в команде "p"). Существует сравнительно мощный синтаксис для определения диапазонов строк либо в числовом виде, либо с помощью соответствующий регулярных выражений, либо по специальным стенографическим символам для текущей и последней строки. Большая часть операций редактора может быть применена к любому диапазону. Данный редактор представляет собой хороший пример ортогональной конструкции.

В настоящее время редактор ed(1) главным образом используется в качестве программно управляемого инструмента в сценариях. Заметим, что редакторы с более сложными режимами интерактивности для этого непригодны. Существует близкий вариант данного редактора, ех(1), в котором добавлено несколько полезных функций интерактивности, таких как приглашение на ввод команды. Он иногда полезен в редких случаях, когда редактирование необходимо осуществлять посредством медленной последовательной линии, или в необычных ситуациях восстановления системы после сбоев, когда библиотека поддержки, необходимая для работы других редакторов, не доступна. По этим причинам в каждой Unix-системе включена реализация редактора ed, а большинство систем включают в себя также редактор ex.

Потоковый редактор sed(1), упомянутый в главе 9, также близко связан с ed. Многие из основных команд аналогичны, хотя предназначены для вызова с помощью ключей командной строки, а не из стандартного ввода.

Почти все Unix-программисты достаточно отклонились от пути строгих и минималистских достоинств и обычно используют редакторы, которые, как минимум, представляют rogue-подобный экранный интерфейс. Однако тот факт, что культ ed существует, красноречиво говорит о том, что он достоин внимания при изучении Unix-стиля.

13.2.2. vi

Оригинальный редактор vi(1) был первой попыткой надстроить визуальный, rogue-подобный интерфейс на командный набор ed(1). Как и в ed, команды в редакторе vi представлены отдельными нажатиями клавиш, и он особенно хорошо подходит для операторов, владеющих машинописью.

В первоначальной версии vi отсутствовала поддержка мыши, меню редактирования, макросов, назначаемых клавиш или любой другой формы пользовательской настройки. Сохраняя приверженность культу ed, сторонники редактора vi считали отсутствие данных функций достоинством. С этой точки зрения одним из наиболее важных преимуществ vi является то, что пользователь на новой Unix-системе может немедленно приступить к редактированию без необходимости носить с собой настройки или беспокоиться о том, что стандартные привязки команд будут серьезно отличаться от привычных.

Правда одна характерная черта редактора vi не нравится начинающим пользователям. Это связано с его краткими одноклавишными командами. Редактор имеет модальный интерфейс — пользователь либо работает в командном режиме, либо в режиме вставки текста. В режиме вставки текста единственными работающими командами являются нажатия клавиши ESC для выхода из режима и (в более новых версиях) клавиши управления курсором. Ввод текста в командном режиме будет интерпретироваться как команда и приведет к случайным (и, возможно, деструктивным) действиям с содержимым файла.

С другой стороны, поклонники vi особенно восхваляют такое свойство командного набора, как объектный формат операций, унаследованный от ed. Большинство расширенных команд также позволяет естественно оперировать любым строковым диапазоном.

В течение многих лет своего существования редактор vi значительно увеличился в размерах. В современные версии включена поддержка мыши, меню редактирования, возможность отмены неограниченного числа последних операций (оригинальный vi допускал отмену только одной последней операции), возможность редактирования нескольких файлов в отдельных буферах и настройка с помощью конфигурационного файла. Однако использование конфигурационных файлов до сих пор остается необычным и, в противоположность Emacs, в vi никогда не было модным использовать встроенный универсальный язык сценариев. Вместо этого в реализациях vi развились отдельные возможности для выполнения таких операций, как подсветка синтаксиса С-кода и синтаксический анализ сообщений об ошибках C-компилятора путем добавления C-кода непосредственно в vi. Взаимодействие с подпроцессами не поддерживается.

13.2.3. Sam

Редактор Sam[113] был написан Робом Пайком в Bell Labs в середине 1980-х годов. Sam был предназначен для операционной системы Plan 9, обзор которой приводится в главе 20. Несмотря на то, что данный редактор не был широко известен за пределами Bell Labs, его предпочитали многие разработчики оригинальной Unix, которые упорно продолжали работать над Plan 9, включая самого Кена Томпсона.

Sam — явный и непосредственный потомок редактора ed и остается гораздо более близким к нему, чем vi. Sam включает в себя только две новые концепции: текстовый дисплей curses-стиля и возможность выделения текста при помощи мыши.

В каждом сеансе Sam имеется ровно одно командное окно и одно или несколько текстовых окон. В текстовых окнах редактируется текст, а командные окна принимают команды редактирования в стиле ed. Мышь используется для перемещения между окнами и для выделения диапазонов текста внутри текстовых окон. Sam представляет собой четкую, ортогональную, немодальную конструкцию, в которой устранена большая часть интерфейсной сложности vi.

Большинство команд по умолчанию оперируют с выбранным диапазоном, который можно выделить с помощью мыши. Выбор диапазона для команды также можно осуществить путем указания строкового диапазона как в ed, однако Sam получил значительное преимущество, благодаря тому факту, что пользователь может выбрать меньший диапазон, чем диапазон строки. Поскольку с помощью мыши можно осуществлять выбор и быстро перемещать фокус между буферами (включая командный буфер), Sam не нуждается в режиме, эквивалентном стандартному (командному) режиму vi. Сотни расширенных команд vi не нужны, а значит, они исключены. В целом, в редакторе Sam добавлено около десятка команд к примерно семнадцати командам vi, и общее количество команд равно примерно тридцати.

Четыре из новых команд в Sam присоединяются к двум унаследованным от ed(1) и vi(1), как способы применения регулярных выражений в целях выбора обрабатываемых файлов и диапазонов. Эти команды обеспечивают в командном языке ограниченные, но эффективные возможности организации циклов и условных операций. Однако не существует способа для именования или записи в параметрической форме процедур командного языка. Командный язык также не может выполнять интерактивное управление подпроцессом.

Интересной особенностью Sam является то, что он разделен на две части. Серверная часть, которая манипулирует файлами и выполняет поиск, отделена от клиентской части, поддерживающей экранный интерфейс. Данный образец модели "разделения ядра и интерфейса" обладает непосредственным преимуществом — несмотря на то, что программа имеет GUI-интерфейс, она может легко работать на медленном соединении при редактировании файлов на удаленном сервере. Кроме того, клиентская и серверная части могут сравнительно просто перенастраиваться.

Sam, как недавно появившиеся версии vi, обладает функцией бесконечной отмены последних операций. Конструктивно данный редактор не поддерживает ни редактирование текста в расширенном формате, ни синтаксический анализ вывода, ни взаимодействие с подпроцессами.

1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 ... 161
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит