Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Необходимую сложность интерфейса обычно невозможно уменьшить без сокращения основных функциональных требований к программному обеспечению (данная тема развивается далее в настоящей главе при изучении учебных примеров). Необходимый размер кодовой базы связан с выбором средств разработки, поскольку, если список функций сохраняется постоянным, то наиболее значимым фактором в размере кодовой базы, вероятно, является выбор языка реализации (что следует из главы 8).
Источники необязательной сложности наиболее трудно поддаются наглядному обобщению, поскольку они часто зависят от тонких суждений о том, ради каких функций стоит повышать сложность. Необязательная сложность интерфейса часто связана с добавлением удобных функций, которые облегчают работу пользователей, но не являются существенными для работы программы. Необязательное увеличение размеров кода (в предположении, что список доступных пользователю функций и используемых алгоритмов является постоянным) часто может быть следствием различных практических приемов, направленных на то, чтобы сделать код более сопровождаемым. В число таких приемов входит добавление развернутых комментариев, использование длинных имен переменных и т.д. На необязательную сложность реализации часто влияет все, что касается проекта.
С источниками сложности необходимо бороться различными способами. Размер кодовой базы можно уменьшить с помощью лучших инструментальных средств. Сложность реализации можно уменьшить с помощью более тщательного выбора алгоритмов. Сложность интерфейса необходимо исправлять, тщательнее проектируя взаимодействие программы с пользователем, данный навык предполагает анализ эргономических характеристик и психологии пользователя. Это умение менее широко распространено (и возможно, является более сложным в освоении), чем навык написания кода.
С другой стороны, бороться со сложностью необходимо больше при помощи понимания, чем с помощью различных методов. Разработчик уменьшает случайную сложность, понимая, что существует более простой способ решения задачи. Необязательную сложность можно уменьшить, предметно рассуждая о том, какие функции стоит реализовать. Что же касается необходимой сложности, то ее можно уменьшить только с просветлением, фундаментально переопределяющим решаемую проблему.
13.1.5. Когда простоты не достаточно
Неудачное решение вопроса простоты Unix-программистами заключается в том, что они часто действуют так, будто вся необязательная сложность является случайной. Более того, традиция Unix сильно склоняется к тому, чтобы удалять функции во избежание необязательной сложности.
Тем более, что отстаивать эту позицию не сложно (поистине большая часть данной книги направлена на это). Чистый минимализм позволяет нам порой чувствовать себя виртуозами, а минималистское проектирование — весомое противостояние естественной тенденции программных систем развивать все более сложное сопровождение слабо продуманных функций. Однако вычислительные ресурсы и время размышления человека подобны богатству, и их гораздо интереснее использовать, а не накапливать. Разработчику необходимо определить, когда минимализм в проектировании становится не ценной формой самодисциплины, а просто самоистязанием — способом "приобретения добродетелей" в обмен на отказ от реального использования богатства, необходимого для выполнения работы.
Это сложный вопрос, его просто превратить в аргумент в пользу полного отказа от хорошей проектной дисциплины. Профессионалы старой школы Unix часто избегают его, опасаясь, что неспособность как можно жестче противостоять сложности и раздуванию кода неминуемо приводит к порицанию. Однако данный вопрос также является необходимым. Он будет рассматриваться непосредственно при анализе учебных примеров данной главы.
13.2. Редакторы
Ниже в качестве учебных примеров рассматриваются пять различных Unix-редакторов. При их изучении полезно учитывать набор эталонных задач, перечень которых приводится ниже.
• Редактирование простого текста. Манипулирование простыми ASCII-файлами (или, принимая во внимание эпоху интернационализации, возможно, Unicode-файлами) без известной редактору структуры выше байтового уровня или, возможно, уровня строки.
• Редактирование расширенного текстового формата. Редактирование текста с атрибутами, в число которых можно включить изменения шрифта, цвета или другие виды свойств текстовых диапазонов (такие как создание гиперссылки). Редакторы, способные выполнять данные функции, должны иметь возможности преобразования между формой представления атрибутов в пользовательском интерфейсе и формой дискового представления данных (например, HTML, XML или другие расширенные текстовые форматы).
• Подсветка синтаксиса языков программирования. Редактор с подсветкой синтаксиса "знает" о существовании грамматики входных событий и осуществляет такие функции, как автоматическое изменение уровня отступов, если распознает начало или конец блока в языке программирования. В таких редакторах синтаксис обычно выделяется цветом или различающимися шрифтами.
• Синтаксический анализ вывода неинтерактивных команд. Наиболее распространенный случай данной функции в мире Unix — запуск С-компиляции из редактора, перехват сообщений об ошибках и возможность последующего пошагового выполнения ошибочных блоков без необходимости выхода из редактора.
• Взаимодействие с постоянными вспомогательными подпроцессами, которые поддерживают состояние между командами редактора. Если такая возможность предусмотрена, то это дает следующие преимущества.
• Появляется возможность управлять системой контроля версий из редактора, отмечая файлы и возвращая изменения в систему без перехода в оболочку или отдельную утилиту.
• Появляется возможность подключать редактор в качестве пользовательского интерфейса к символическому отладчику, чтобы (например) при остановке выполнения программы в контрольной точке автоматически открывался соответствующий файл и подсвечивалась строка.
• Появляется возможность редактирования файлов на других машинах, если заставить редактор распознавать ссылки на удаленный узел (распознавание такого синтаксиса как /пользователь@узел:/путь/к_файлу). Если у пользователя редактора имеются соответствующие права доступа, то редактор может автоматически запускать такую утилиту, как scp(1) или ftp(1), для загрузки локальной копии файла, а затем автоматически копировать отредактированную версию обратно на удаленный узел в момент сохранения файла.
Все рассматриваемые ниже редакторы способны редактировать простой текст. (Читателю не следует принимать данную возможность как должное, существует множество программ, именуемых редакторами, такие как "текстовые процессоры", которые слишком специализированы для выполнения данной функции.) Переменные степени необязательной сложности будут очевидны, если проанализировать то, как редакторы выполняют более сложные задачи.
13.2.1. ed
ed(1) представляет собой действительно минималистский Unix-инструмент для редактирования простого текста. Он датируется временем телетайпов[112]. Редактор имеет простой, "аскетический" CLI-интерфейс без экрана. В приведенном ниже листинге компьютерный вывод выделен курсивом.
ed sample.txt
sample.txt: No such file or directory
#Это строка комментария, а не команда.
#Выше указанное сообщение предупреждает о том,
#что только что создан новый файл sample.txt.
а
the quick brown fox
jumped over the lazy dog
.
#Выше была команда присоединения, которая добавляет
#к данному файлу текст.
#Сама по себе точка в строке ограничивает добавление текста,
ls/f[a-z]х/dragon/
#В строке 1 заменить первое вхождение подстроки, соответствующей
#символу f с последующим алфавитным символом в нижнем регистре,
#за которым следует символ х, подстрокой 'dragon'.
#Команда замены допускает использование базовых
#регулярных выражений.
1,$Р
the quick brown dragon
jumped over the lazy dog
#Вывод на экран всех строк с первой до последней.
w
51
#С помощью данной команды файл записывается на диск. Команда
#завершает сеанс редактирования.