Homo Insignis - Павел Грачёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дурацкий интерфейс, ничего не понятно. Сила и оставшееся время кровотечения теперь постоянно снижаются — не могу даже посчитать сколько мне осталось жить. — Каракурт сфокусировал взгляд на гоблине. — Минут двадцать точно продержусь…может даже выживу. — Человеческое лицо под бородой расплылось в широкой улыбке.
***
Спустя пол часа Каракурт был всё ещё жив. Он попросил принести попить, найти покурить и сообщил, что кровотечение временно остановлено, хотя в любой момент раны могут открыться снова.
— Ты хоть понимаешь, что ты сделал? — Карх пожал плечами и продолжил жевать травинку.
По началу его «деятельная» натура из-за переизбытка впечатлений требовала активных действий. Он попытался вынести мёртвые туши из дома, но, когда пошёл активный процесс разложения — это занятие пришлось бросить. Сейчас он сидел и развлекал раненого разговорами ни о чём. В отличие от Ни́кто, Борода делал это искренне. Карх рассказал, что НПС дали ему кличку Зубастый, а Каракурт — что его сослуживцы прозвали Бородой. Теперь они называли так друг друга и ржали.
— А что я сделал? Открыл новый способ останавливать кровотечение. — Гоблин пока не понимал куда клонит его друг.
— И это тоже, но не главное. — Боевой маг покачал головой. — У меня есть пара друзей в гильдии алхимиков…Так вот, они жалуются, что уже неделю сидят без дела, а ты на практике показал, что у нас под носом море химически активного и даже полезного вещества.
— А что до этого никто не проводил опытов с дропом из отродий? — Не то чтобы Карх заинтересовался вопросом, просто он не верил в свою исключительность. А значит должна быть объективная причина, почему алхимики не используют хотя бы туже кровь отродий.
— Ну, как ты заметил, его не так уж и много — твой крюк один из немногих. А во-вторых, НПС, за редким исключением, очень консервативны…Хотя сейчас жрецы, вроде как, разморозились и начали помогать нам, плюс магистр Артурис может надавить своим авторитетом на глав гильдий. — Маг погладил бороду и пожал плечами как это недавно сделал гоблин. — Думаю, этот мир меняется, и мы можем на это как-то повлиять.
— Эй есть кто живой? — Знакомый голос прозвучал неожиданно.
Большой отряд, состоящий в основном из дварфов-ремесленников, привёл дуэт рейдеров "катаваси". Так Катана и Вакидзаси называли свою команду. Звучало глупо, но забавно. Помимо вездесущего Владислава Семёновича, пришёл Марк. Что его больше волновало: жизни людей или успех операции было не понятно, но маг искренне был рад видеть обоих живыми и относительно здоровыми. В отличии от Каракурта, в его книге нашлось заклинание, восстанавливающие здоровье, как и «лечение лёгких травм».
Скомкано поблагодарив обоих, и отказавшись выслушать доклад Каракурта прямо сейчас, со словами «всё потом», он убежал руководить подготовкой плацдарма к обороне. Уже через неделю, на этом же месте, точно такой же свиток должны будут применить минимум пятьдесят человек. А вот дварфа заинтересовало отсутствие следов боя со Стеноломом, да и стреломёт стоял в том же состоянии, что он оставлял.
Каракурт с его глубоким голосом оказался неплохим рассказчиком; Карх подобным талантом похвастаться не мог. Старик спокойно слушал историю до того момента, как в рассказе появились два хоппера. После этого черты его лица будто преобразились, он перестал улыбаться и кивать, а взгляд остекленел и устремился в даль.
Пожилой мужчина обвинял в смерти ученика почему-то исключительно себя и хопперов. Видимо из-за того, что именно один из них сбросил Сергея со стены. Так или иначе, всю ненависть он направил именно на них. Вот только крылатые отродья настолько редко нападали, что дать хоть какой-то выход своей мести у него не получалось, до этого дня. Выслушав рассказ до конца, включая историю с применением крови отродий, пожилой широкоплечий дварф подошёл к Карху и обнял его.
Несколько секунд он просто молчал, а когда отпустил то сказал лишь одно слово — «спасибо». Его лицо уже не напоминало восковую маску, только на одной из щёк блестела влажная дорожка. Казалось аватар Владислава Семёновича постарел лет на десять, но мужчина взял себя в руки.
— Говорят Эгида выбила тебе оружие на заказ? Оружейник из меня так себе, но я в лепёшку расшибусь, чтобы тебе выковали лучшей меч в городе, лично буду материалы по пылинкам собирать. — Карх уже представил у себя в руках клинок типа того, каким орудуют почти все лучники, только на порядок лучшего качества, но вспомнил о другом своём оружии, которое верно служит ему последние единицы прочности.
— А вот это сможете починить или сделать похожую штуку, какой-нибудь грузик с шипами на цепочке? — Дварф на секунду задумался, но тут же расцвёл в улыбке.
— Гениально! Их же оружие против них самих…есть у меня одна задумка, я даже официального заказа от твоей начальницы ждать не буду. Поскорее бы вернуться домой.
Владислав Семёнович ушёл узнавать, когда планируется отбытие группы обратно в город, а Карх обратил внимание на мигающую иконку логов. Не так ярко, как при открытии навыка, но что-то ему снова дали. Подарком от системы оказалось завершение квеста, который выдал пожилой дварф сам того не зная. Целью задания было истребление хопперов. Никакой награды или описания, и никаких ограничений. Просто система сообщала, что у него появился ещё один настоящий друг.
Люди, запертые в игре и отрезанные от остального мира, одержали свою первую безоговорочную победу. Маленькую, с привкусом солёной крови и скрипом золы на зубах, но такую сладкую. Карх подошёл к границе их земли и посмотрел вдаль. Деревья скрывали от него линию горизонта, но он теперь отчётливо видел свою цель.
Дополнительные материалы
Навыки и заклинания
Боевые навыки (приёмы, способности, умения) и заклинания могут быть закрытыми, открытыми, взятыми, прокаченными, заблокированными и временно присвоенными. Общепринятое название скилл (скиллы). Применить скилл можно случайно или намеренно даже закрытый или заблокированный, особенно если в реальной жизни вы обладали похожим умением. Однако оно будет, как правило, слабее прокаченного или взятого.
Начиная с 5го уровня игрок получает очки умений за каждый полученный уровень (LVL), кроме кратных 10 (10й, 20й, 30й и т. д. На этих уровнях игрок получает очки характеристик). Эти очки вкладываются в умения или заклинания. Для прокачки скиллов необходимо вложить полученное очко умений в открытый навык или заклинание. Открываются они самостоятельно, при случайном применении, или у наставников. Самостоятельно — трудно и долго, у наставников — дорого.
Прокаченный скилл открывает вариативное развитие навыка. Открытые самостоятельно