Путь к трону. Шаг первый - Алескандр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Карта.
Мне не пришлось лезть за пазуху и доставать обрывок бумаги. Перед взором просто появился нужный мне интерфейс. Так, сориентироваться. Я «родился» в трехстах метрах от прогулочной тропы. А по ней всего пять минут ходу и я уже у корпусов санатория, которым по сути и являлся Заповедник.
Закрыть карту и инвентарь. Открыть окно настроек интерфейса.
По опыту знаю, полчасика потраченных на удобный и легко вам понятный игровой интерфейс, потом вам кучу раз спасут и жизни и опыт. Чем я и занялся. Тем более, делал это не с бухты барахты, а этот вопрос был мной изучен. Я не стал выдумывать велосипед, а с копировал одну из самых популярных интерфейсных оболочек, созданных одним из игроков. Только немного подогнал её под себя, чуть сдвинув полоску жизни и изменив процентное заполнение бара духа на числовое, а в остальном все было прям как на меня шито, то есть спрограмировано! Как только эта работа была мной завершена, я отправился на прогулку.
Как не хороша виртуальность два точка ноль, как не приятно в ней играть и жить, но если вами созданный персонаж сильно отличался от вас реального, требовалось время на адаптацию. Эту адаптацию достаточно было произвести один раз, потом в следующие заходы в игру, мозг уже воспринимал аватару как второе тело. Обычно новички по этому и «рождаются» где-нибудь в глуши, но не сильно далеко от НПСи, что бы привыкнуть к виртуальному телу.
Когда я подходил к кустовой ограде санатория, то уже полностью свыкся с аватаром и с любопытством поглядывал по сторонам. Я хоть и был уже ранее в этой игре, но настолько немного, что чувство новизны еще не успело притупиться. Окружающее меня очень напоминало какую-нибудь зону отдыха в Финляндии, только еще лучше, иголки не колются, ветер только приятный, без порывов, а если пойдет дождь то он будет нести только свежесть, а не ощущение мокроты. А тут многолюдно! Точнее многоэльфово, но мне этот термин режет слух, буду говорить как привык. Пять минут смотрел на своих новых сородичей. Чуть выше чем лесные, чуть более худые, и глаза еще больше. А в остальном обычные светлые эльфы, с острыми ушами и гордой осанкой. И их тут много, ходят в основном парами, чинно беседуют о своем, всем своим видом показывая, что они на отдыхе. Никогда не скажешь, что неписи, настолько хорошо проработаны. И даже если с ними заговорить, будет тяжело понять, что перед вами компьютерный персонаж, настолько совершенны алгоритмы, которые ими управляют.
О! А это кто бежит так, заплетаясь в оборванных штанах!? Пригляделся, ну конечно игрок! Теперь стало полегче, неписи не торопились никуда, а аватары людей, почти всегда передвигались бегом. Хм-м-м, а ведь точно, зачем ходить когда можно бегать, тут же нет понятия усталости, кроме усталости моральной. Бегающие наверняка носятся по своим квестам. Их в этой локации огромное количество, правда все они рассчитаны на уровни от одного до девяти. И почти все они мирными. Боевые квесты касались только двух пещер. Правда на каждую из них приходилось чуть ли не по дюжине заданий. Геймдизайнеры НТ не зря получали такие огромные деньги. В игре было настолько все разнообразно, что до сотого уровня можно было подняться не разу не взяв оружие в руки и не произнеся ни одного боевого заклинания, исключительно социальными квестами. Или наоборот вообще не брать задания и качаться только в бою. Что угодно игроку, все в воле его!
Море заданий, но мне нужно только одно. То которое даст ровно сто очков опыта, не меньше и не больше. А таких не много. Но я не зря штудировал «гайд по Заповеднику пестрых елей» перед тем как начать игру. Свернув с тропы ведущей в главный корпус санатория, меня все равно не пустят внутрь, там вход только для гостей пансионата, я оказался перед в ходом на кухню.
Ага, а вот и Маньон, служка из молодых. Посуду моет у колодца. Он то мне ми нужен. Вообще то он может дать три квеста, и какой кому достанется выбирается случайно. Точнее случайность тут правит бал, если у вашего персонажа не прокачан интеллект. Мой был достаточен, что бы склонить его дать мне именно то задание которое мне нужно.
— О! Простите. — Я сделал вид, что споткнулся и толкнул Маньона. — Но я засмотрелся вот на те прекрасные цветы, в окне одного из номеров для гостей.
Опа! Кажется получилось. Парень погруснел так, что у него уши повисли.
— Молодой человек, что с вами, да на вас лица нет. — Обращаю внимание на очевидный факт.
В реальности конечно никто бы не стал изливать свою душу первому встречному, но этот мир полон условностей, за что его все и любят.
— Да вот. Мне помыть столько посуды надо! И я едва успею на свидание с прекрасной Аттой!
Тут бы мне и получить, квест на промывку посуды, что выпало бы делать большинству. Но, не зря я упомянул про цветы в окне.
— Но ведь успеваете, а это главное.
— Да, да конечно. Но это наше первое свидание и мне не хотелось бы приходить на него без цветов. Ах, она так любит полевые ромашки! Если бы меня отпустили пораньше.
Возможность активировать квест на уговорить его начальника, на то, что бы он отпустил Маньона пораньше, я проигнорировал. Хотя это давало начало очень перспективной цепочки заданий связанных с кухней пансионата, но меня не устраивала награда, в двести очков опыта за первый же квест цепи. Слишком много экспы, что противоречит моим планам! Да-да, кому-то покажется странным, что опыта может быть слишком много, но у меня был свой резон.
— Ромашки? О я сам их люблю! Я сейчас совершенно свободен, хотите я вам соберу и приготовлю букет?
— О! Вы и правда мне поможете?
— Да, мне не трудно, я все равно тут отдыхаю, брожу, дышу этим великолепным воздухом, меня нисколько не затруднит.
— Да, вы мне бы очень помогли!
Доступен квест: «Первый букет влюбленного».
Задача: Собрать пятнадцать полевых ромашек и принести их Маньону.
Время выполнения: два часа.
Награда: 100 очков опыта.
Принять?
А что я тут с ним разоряюсь, просто так что ли? Конечно!
Принять!
— Конечно, я помогу вам.
— О, спасибо, буду вас ждать, не опоздайте!
— Ну что вы, ни в коем случае!
А теперь, сделаем финт ушами! Да-да я же теперь эльф и могу ими превосходно шевелить! Но тут я имел ввиду аллегорию конечно. Просто использую не знакомую тем кто не читает форумы и гайды хитрость. Обычно данный квест брали сопутствующим, то есть просто по ходу. Все равно бегать по территории выполняя иные задания, так почему бы не собрать и ромашек? И многие попадались в ловушку, а потом плакали.
У этого квеста было двойное дно. И если его выполнить просто в лоб, как делало большинство то у них страдала репутация среди неписи в данной локации, причем страдала очень существенно. А все почему? Потому как эльф рвущий цветы, это НОНСЕНС, это варвар и психопат с их точки зрения. Что впрочем ведь очень логично, но девяносто девять из ста делают квесты не думая! Собрать букет? Так пошел и нарвал, вот их логика. То есть поступил как варвар. И такие ловушки в заданиях НТ были очень часты, за что я еще больше зауважал тех кто все это придумал. Правда все мной сказанное вовсе не означало, что эльф не может собрать гербарий или нужный ему цветок или травку. Может, но не сорвать, а «попросить» это особое умение эльфов. НПС этой расы владеют им конечно с условного «рождения», а вот игрокам его надо выучить. Причем учится это совершенно бесплатно у любого садовника. Кстати данная профессия среди высоких очень почетна. Потому как, то что творят эти эльфы с живой природой, это поистине искусство!
Посмотрел карту, в качестве начального бонуса, карта выбранной для рождения локации доставалась игроку сразу и бесплатно. Определил куда мне идти, что бы найти нужного мне НПС. Это было не далеко и через две минуты я уже здоровался с мастером Дагани.
— Доброго и светлого дня вам мастер.
— И тебе светлого неба над головой мальк. — Мальк, дословно значит недавнорожденный.
— У меня к вам просьба мастер, не сочтите за грубость её.
— Ну, что тебе, я занят.
— О! Я ненадолго. Просто меня постигла трагедия. Я разучился разговаривать с растениями.
— Что?!! О божественная Уару, как же так. За что такая страшная кара произошла с вами!? — Для эльфа это наверно сродни тому, что человеку я бы сказал, что ослеп.
— Не переживайте так мастер! Мне сказали, что меня легко обучить заново любой мастер листвы. — Это было одно из уважительных обращений к садовникам.
— Да! Давайте я попробую прямо сейчас. Нельзя же быть настолько не полноценным. Это же просто трагедия, пусть на время, но допустить такую потерю! Я даже не представляю, как вы сейчас страдаете!
Я только кивал в такт его словам и делал грустное лицо полное скорби и непередаваемой печали.