NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По-быстрому, я отключил волшебную купальню, и спустил воду ещё одной кнопкой. На скорую руку вытерся и оделся прямо из инвентаря. Все-таки у игроков классное преимущество, в виде быстрого экипирования вещей.
— Что-то ты совсем увлёкся, — сказала Настя, сидя на кровати, облокотившись руками назад.
Она была одета в зелёное платье ниже колен, с золотистыми узорами. Вполне себе целомудренно смотрелось, с тонкими плечиками и без выреза декольте.
— Это твоя обновка за данж? — усмехнулся я, взглянув на девушку.
— Агась! Нравится? — хихикнула она и встав, начала крутиться вокруг своей оси.
— Очень… красиво выглядит, — задумчиво кивнул я, думая, что предыдущее обыкновенное платье выглядит получше. Наверное, с мужской точки зрения.
— А бонусы ещё лучше! Нерушимая вещь! Плюс восемнадцать процентов к эффективности лечащих заклинаний и десять к уменьшению трат маны на заклинания! Масштабируемое и персональное платье! Теперь на территории Оркедора меня точно не разденут! — протараторила она и засмеялась.
— Хорошие бонусы, — усмехнулся я.
Матерчатое платье, и не рушимое — это и правда редкость. Да и бонусы не слабые, учитывая, что предмет будет ещё расти с уровнем хозяйки.
— Вот правда теперь мантию новую подбирать, — взяв себя за подбородок сказала она. — Ладно, я и так её подумывала заменить.
— Вот на аукционе и подберёшь, — сказал я, кивая девушке на выход.
Мы наконец выдвинулись в сторону аукциона. На первом этаже мы сдали свои карточки девушке-портье и благополучно вышли из здания. Наш путь лежал к центральной площади, — минут десять неспешной ходьбы — поэтому девушка с энтузиазмом поинтересовалась, какую вещь выбрал я.
Показав ей перстень на левой руке, так, чтобы она считала его параметры, Настя вполне искренне удивилась, и я даже увидел лёгкую зависть. И как оказалось, она бы тоже была не прочь получить кольцо или жезл, но в её случае, масштабирующийся предмет был только платьем.
Для девушки, это, наверное, некоторый минус, так как они любят различные наряды, а привязываться к одному платью — совершенно не улыбается. Но в любом случае — как она сама выразилась — до сотого уровня ей не придётся вынужденно носить какие-нибудь бесформенные туники с хорошими статами, что тоже плюс, как не крути.
— Ну вот, мы на месте. Как всегда, римско-греческий стиль, — улыбнулась Настя останавливаясь возле крыльца, небольшого двухэтажного здания серого цвета.
Крыльцо было с козырьком, который держали две каменных колонны. Шириной она метров пять, а в высоту, в десяток ступенек. На нём стояла небольшая толпа разномастных игроков, что распределились по кучкам и что-то обсуждали.
— Ну что завис! Пойдём, откроешь даме дверь! — хихикнула девушка, хватая меня под руку и потащила внутрь.
Когда мы зашли в здание, по ушам ударил шум и гам. Никто нас не встречал, и никакого коридора здесь не было. Помещение выглядело как здоровенный зал, по периметру которого, располагались множество окошек облепленные игроками. Центр зала тоже был наполнен людьми и они, более-менее рассредоточено стояли в очереди к каждому окну. Окон было, наверное, около тридцати.
— Вон там очередь самая маленькая! — прокомментировала Настя и потащила меня направо. — Значит так, слушай мои мудрые слова, — хихикнула она, когда мы встали в очередь.
— Всеми ушами, — улыбнулся я.
— У синих вещей, лучше всего происходит текучка… — начала проводить моё обучение Настя.
В общем, девушка рассказала некоторые тонкости, которые не учитывают новички при взаимодействии с аукционом.
Вещи редкого класса и без привязки — самый быстро продаваемый товар, из-за относительной дешевизны и возможности их перепродать. А потому, стартовую стоимость ставить на них нет смысла, главное выставить срок торгов — не более недели. А те вещи, что с привязкой к персонажу, в зависимости от их эффектов, продаются даже дешевле, чем без привязки. Всё потому, что в дальнейшем продать ты их не сможешь и покупаешь на один раз. Но и для них, желательно, выставлять срок не больше недели, ведь большую сумму чем за неделю, ты всё равно не получишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Категория очень редких вещей — это более долгоиграющая ставка. Обычно, такие вещи продают две недели, но с указанием цены выкупа, если вдруг покупатель хочет получить вещь сразу. Если ты не знаешь сколько максимально ты можешь получить за предмет, то берёшь у банкира услугу «оценки» и от неё уже пляшешь. Но обычно, торги по предметам очень редкого класса длятся максимум две недели, в очень редких случаях месяц.
— А что по поводу легендарки и эпика? — задумчиво спросил я, применяя форумно-игровой сленг.
— У-у-у, там всё серьёзно. Это не нашего уровня предметы, — хихикнула девушка.
Как она объяснила, легендарные предметы редко, но продаются на аукционе. И обычно, их тут же выкупаются владельцы больших кланов и гильдий, за невообразимые суммы от ста тысяч золотом. Далеко не каждый клан может себе такое позволить. Ну и конечно, такими предметами, в основном владеют как раз «кланлиды».
Но вот с эпиками всё куда сложнее. За всю историю моего мира — а это всего семь лет — на аукцион выставлялось всего три вещи эпического класса. Две вещи посчастливилось выкупить китайскому «кластеру» игры, а одну выкупили американцы. Разумеется, выкупала не страна, а самые топовые кланы из этих кластеров. И суммы там начинались от полутора миллиона золотом. Я даже представить себе такую сумму не могу.
— Ну неужто, эпик и легендарки так редко падают? — удивлённо задал я вопрос.
— Говорят, в красных данжах при убийстве финального босса выпадают десять легендарок. Про эпик вообще ходят слухи, что достать их можно только в Сеоране, Измерении Инферно и в золотых данжах. Но последнее — из разряда сказок, — сказала Настя и пожала плечами.
Про измерение Инферно я знал — это обитель демонов. Начальный уровень прохождения туда минимум сто пятидесятый. А вот про остальные я был не в курсе. И хотел было уже спросить об этом Настю, как нас отвлекли:
— О-у! Леди Икона! Вы уже закончили с данжем? — сказал подходящий к нам длинноухий блондин с длинными волосами, слащавой рожей, в серых кожаных доспехах и с тонким мечом за спиной.
«DevAmplifier»
Игрок 35-го уровня.
Эльф.
— Ой! Дэвид! Привет! Да, как видишь! Вот на мне награда! И на голове тоже! — хихикнула Настя и помахав ему ручкой крутанулась вокруг себя.
— Очень рад за тебя, дорогая, — усмехнулся он и с лёгким прищуром глянул на меня. — А вы?..
— Это Марк! Я писала тебе! Он один вынес босса! — с восхищением сказала она, и прижавшись к моей руке поцеловала меня в щеку.
А этот эльф изменился в лице, и нескрываемой ненависть поглядел на меня.
— Значит, этот тот из-за кого нас с Тамако не пустило в данж? — с неприязнью задал он вопрос.
— Ну Дэвид! Не будь букой! Он же не специально! Он, кстати, новичок! Спасал беспризорника-НПС, поэтому и не поставил флажок! — качая головой заступилась за меня Настя.
— НПС? Он что, полный осёл? — удивлённо спросил он и посмотрел на меня.
— Ты кого ослом назвал, Оркус тебя дери? — нахмурившись прошипел я, и отстраняясь от Насти, врезал ему по морде, но не сильно. Все это произошло на автомате, так как наглое оскорбление, ещё и ослом, я стерпеть не мог точно.
Эльф, пятясь по инерции назад и недоуменно хватаясь за свою челюсть, поглядел на меня, а вокруг нас образовалась гробовая тишина. Все игроки, кто удивлённо, а кто с улыбкой смотрели на нас и шептал «Ща махач будет!». Настя же, прикрывая рот ладошкой переводила взгляд то на меня, то на эльфа.
— Что здесь происходит?! — проорал низкий голос со стороны выхода.
Спустя несколько секунд, расталкивая толпу игроков, около нас появились три коренастых бородатых дварфа! Мне по пояс! Но несмотря на их рост, их полные латные доспехи, говорили о том, что даже один из них меня скрутит в бараний рог!