Игры Воды - Алексей Владимирович Калинин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Игоряха, вали его со своей стороны, я распластаю сверху! – гаркнул Анатолий и воткнул косу в бок червя как можно выше.
Некромант подтянулся на древке, перехватился и выдернул лезвие, чтобы через секунду вонзить его выше. В эти мгновения он походил на скалолаза, который стремится добраться до самого верха неприступной горы.
Выше. Удар. Выше. Удар...
Шкала здоровья орка таяла. Червь не выпускал его, хотя орк и старался отмахнуться от вездесущих щупалец. Итогом этой возни стало вырывание топора из руки орка и растягивание его в разные стороны с такой силой, что послышался хруст выворачиваемых суставов. Орк взвыл что есть силы и от его ора здоровье червя ещё уменьшилось, но до смерти чудища было далеко.
– Игоряха, располовиним эту хрень!
Анатолий всадил косу почти под самым венчиком и начал углублять рану, как будто рыл чернозем для могилы. Под "Эльфийской местью" мышцы червя распадались с легкостью парного мяса. Продольная рана ширилась и углублялась. Анатолий оскальзывался в черной слизи, но продолжал делить червя пополам.
Снизу Игорь бил что есть мочи и вырубал целые шматы, проходя внутрь червя и едва не блюя от смердящей сукровицы.
– Держись, Гесдарь! – наконец заорал Анатолий и, прыгнув вниз, вонзил косу в нетронутую сторону, разделяя червя пополам.
Под весом человека и постоянным подергиванием лезвие косы начало продвигаться вниз. Червь зарычал и выпустил орка из клыков, решив разобраться с двумя источниками боли. Орк рухнул в воду, подняв тучу брызг и отчаянно матеря червя.
Щупальца не успели протянуться к Игорю, как он тут же ушел в невидимость и замер, затаив дыхание. Червяк на секунду замер, а после попытался развернуться к Анатолию, но некромант не зря тратил время на кромсание врага – тело червя распалось на две неровные половины. Щупальцы замерли, а после коротко задрожали, и клыкастая пасть исторгла ещё один громовой рев.
Гесдарь едва успел откатиться в сторону, когда на то место, где он недавно лежал, упала голова чудовища с подергивающимися щупальцами. Клыки в руку длиной последний раз лязгнули и замерли.
– Ни хрена себе тут червячки ползают, – вытер лоб Анатолий. – Какие же тут рыбы плавают, если такая наживка вылезает...
Вы победили Гидру Черной воды 17 уровня
Клан «Северные волки» получает девятый уровень.
Каждому игроку даруется 10 очков для распределения между навыками.
Ваши составляющие улучшены на 5 пунктов.
Получено первое игровое достижение «Победитель чудовищ»
Благосклонность людей из близлежайших поселений выросла на 50 %
Вы можете исследовать сокровищницу Гидры
Время до возрождения Гидры - 2 часа
– Во, это уже получше, а то зря мы что ли старались? – хмыкнул Игорь. – Хреново только то, что потом эта дура возродится. Но нам хватит времени.
Гесдарь же повернулся к Наднире.
– Ты так меня усилила, что мне показалось, будто я перепрыгну эту гниду. Что за магия у тебя такая?
– Я мало умею. Только улучшать некоторые показатели и... и всё.
– Потом побазарите, сейчас давайте глянем, что у червяка в закромах затерялось, – поторопил их Анатолий.
Гесдарь покачал головой, но не стал спорить. Пятерка вместе с любопытным Тузиком прошлась до хвоста Гидры, где оказался широкий грот. Гидра как раз освободила его от своего туловища. В гроте тут и там висели клочья слизи, валялись побелевшие кости, обрывки выцветшей ткани, а в углу стоял большой кованый сундук.
– Походу, нам подфартило, – потер руки Анатолий. – Игоряха, сможешь вскрыть замочек?
Игорь только ухмыльнулся и одним ударом меча сбил проржавевший замок.
– Ну, можно и так, – кивнула Сиатра.
Внутренности сундука не порадовали разнообразием – он был почти до верху заполнен стеклянными пузырьками с синей и красной жидкостями.
Вы нашли эликсиры пополнения магии и здоровья.
При использовании одного из эликсиров происходит пополнение на 50%
– Прикольно, но это всё? У нас для здоровья Сиатра есть. Похожей херней Кусторим закидывался, когда мы ему пытались харю начистить.
Анатолий попробовал покопаться внутри, и его рука наткнулась на небольшой ободок и свернутый рулон пергамента. Когда же он вытащил ободок наружу, то к нему сразу же прилепилось название:
Диадема мудрости +10 к развитию (для дриад)
– Родная, тут тебе ободочек какой-то добрый человечек оставил, – хмыкнул Анатолий и протянул его Сиатре.
– Думаю, что кости этого человечка как раз валяются под нашими ногами, – пробурчал Гесдарь.
Тузик сунул любопытный нос в сундук, не нашел ничего съестного и досадливо фыркнул. Он поковылял к выходу и там взвился в воздух, обозревая окрестности и находясь "на шухере".
– А это что? – спросила Сиатра, указав на рулон пергамента.
Легендарное излечение Морине – глобальное повышение здоровья клана (используется один раз)
– Походу, у тебя сегодня праздник, – хмыкнул Анатолий. – И пузырьки, и диадема, и свиток. Всё для тебя, радость моя.
Сиатра в ответ показала язык и начала рассовывать эликсиры по ячейкам своей сумы. Конечно же всё не влезло и остальные соклановцы выгребли сундук