Герой по вызову (СИ) - Широков Даниил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По крайней мере, потому что всё ещё был жив.
— Кто научил тебя так сражаться? — жутким, почти потусторонним голос произнёс Аркан. А потом выдохнул, сплёвывая кровью. — Не важно. Я признаю тебя достойным противником, Деймос. И теперь...
— Сорян*, не люблю ёбанные злодейские монологи, — доставая сразу два арбалета из инвентаря, помотал я головой. Нажав на курки, отправил два болта в грудь рыцаря, тут же выбрасывая оружие и поднимая клеймор, без "Берсерка" и с низким запасом сил ставший в разы тяжелее, чем был.
Стоит отдать Аркану должное — он остался стоять. Кровь текла с него ручьём, сливаясь из маленьких в большие ручейки. Отбив нож, посланный обратно из, видимо, последних сил, я опустил клеймор, спокойно глядя на рыцаря Ночного Ордена. Его главной ошибкой был излишний расчёт на невидимость. Или, скорей, расчёт на то, что я не привык сражаться, не видя и никак врага не ощущая. Нет. Когда я достиг предельного уровня(тысяча, если что) за Деймоса, то стал оттачивать каждый, даже самый ненужный навык.
Я сражался, закрыв глаза, закрыв уши, нос... Сражался, используя магию, используя уникальные способности, маневрируя на полях битвы, будто её бог. Первая строчка рейтинга зарабатывается не просто так. Она зарабатывается упорным трудом... В том числе и в мелочах.
Поэтому сейчас, хоть я и был далёк от идеальной формы, человека, не привыкшего импровизировать, одолеть сумел. Совсем другое дело — Дог, в чистой дуэли на мечах с которой даже будучи оригинальным Деймосом мне пришлось бы попотеть, чтобы добиться идеальной победы. Аркан же... Скажем так, его навыки, отточенные вдали от ордена и товарищей, не были настолько уникальными, чтобы перевесить мой опыт бесчисленных сражений.
Рыцарь рухнул на спину, шлёпаясь в лужу собственной крови. Подойдя к нему, я опустился на колено, отложив клеймор в сторону.
— Знаешь, каждый солдат — убийца, но не каждый убийца — солдат, — сказал я, глядя в единственный целый белоснежный глаз.
— Что... ты... несёшь...
— Это причина, по которой ты проиграл, — выдохнул я, на миг прикрыв глаза. — Ты убийца, но не солдат. Ты не воевал, не сражался против врага, превосходящего тебя числом... А временами — и силой с опытом. Ты привык убивать тех, кто этого не ждёт, привык скрываться в тенях, атакуя в чётко выверенный момент... Так сражаются убийцы. А я — солдат, видишь ли. На войне... Другая жестокость. Более грубая, более... Мгм... Беспощадная, если так можно сказать.
— Ты... Кха-кха... Слишком молод... Чтобы воевать...
Я улыбнулся Аркану. Искренне. Некоторые глупости лучше уносить с собой в могилу.
— Ошибаешься.
Кинжал перерезал его горло, и в уши полились системные уведомления. Оставив труп на месте, я подобрал его оружие, пока не заглядывая в статы. Пускай, время есть. Плюхнувшись рядом, я закашлялся, чувствуя, что кровотечение ещё не остановилось. Если бы не повышение характеристик от "Берсерка", плюс пассивка от достижения за победу над Айроном... Я луже собственной крови лежал бы я, а не Аркан. Переведя дыхание, я убрал клеймор из холодного железа в инвентарь — сегодня он сослужил мне отличную службу, как и говорил Дек. Эх... Нахватал я квестов, влез в болото, а как вылезать — хрен пойми.
После сражения с врагом, отлично чувствующим дистанцию, да ещё и добавляющим в свой стиль сражения магию, я понял, что ветку чародея надо ставить в приоритет. Конечно, в интеллект я не вкладывался, поэтому маны было совсем чуть-чуть. Но в будущих сражениях с такими монстрами, как Кагата и Дог, мне был необходим козырь. Пробежав взглядом по уведомлениям, я с радостью отметил повышение уровня. Нихрена мне опыта отвалили за Аркана... Так-с, но начнём всё-таки с достижений.
О боги, чемпион!
Эпическое достижение получено: "Убивший тень"
Одолеть рыцаря Ночного Ордена в честном бою.
С какого момента ребёнок, взявший в руки оружие, перестаёт быть ребёнком? Когда проливает первую кровь? Обрывает первую жизнь? Нет, пожалуй, вопрос следует поставить иначе. Была ли у него другая судьба? Никто не знает. Известно одно — сегодня ты выволок тень на свет, пришпилив её на всеобщее обозрение. Справедливость? Наверно, этим ребятам лучше умереть, чем продолжать быть бездушными инструментами в руках Святой Империи. Не сожалей о содеянном. В конце концов, ты остался в живых, верно?
Эффект: +15 свободных очков характеристик, +5 к основным характеристикам(постоянно), +4 очка мастерства, переключаемый навык "Скрытие присутствия, вариант Ночных Охотников"(ур. 1).
Не верю... Не верю, чемпион!
Легендарное достижение получено: "Пересмешник системы"
Прикончить противника, на несколько(>60) уровней превосходящего твоего персонажа.
Да, у меня даже плацдарма для шуток-то здесь нет. Надеюсь, ты читаешь это не на точке респавна, но если это так — я всё равно тебя поздравляю. Ачивка ачивкой, но ты и правда совершил что-то, что в мире Кристар является редкостью. Настоящей редкостью, не позволяй системе обмануть твои глаза.
Эффект: +40 свободных очков характеристик, +15 к основным характеристикам(постоянно), +10 очков мастерства, пассивный навык "Пересмешник системы"(ур. 1)
Скрытие присутствия, вариант Ночных Охотников(ур. 1)
Слейтесь с тенью, станьте ею. Ваши враги? Они не поймут, что их убило. В самый яркий солнечный день вы станете невидимкой до тех пор, пока ваше оружие не пронзит их плоть.
Скрытие присутствия вне зависимости от условий(звук, присутствие, взгляд)
+25% к шансу критического удара при атаке по незаметившему вас противнику
+50% к критическому урону при атаке по незаметившему вас противнику
+100% к критическому урону при использовании навыка при атаке по незаметившему вас противнику
Трата маны/запаса сил: 2/2/сек.
Пересмешник системы(ур. 1)
Кого волнуют цифры, если всё, что важно в этом мире — это ваши собственные навыки, умения и холодный рассудок, способные преодолеть любую, даже самую высокую, гору? Вы смеётесь над системой, вы смеётесь над цифрами характеристик — и имеете полное на это право, ибо вы доказали, что хорошо смеётся тот, кто смеётся последним.
Конвертация свободных очков характеристик в очки мастерства(10:1)
Конвертация очков мастерства в свободные очки характеристик(1:10)
Конвертация очков мастерства в очки навыков(1:5)
Конвертация очков навыков в очки мастерства(5:1)
Конвертация очков мастерства в очки дополнительных характеристик(1:30)
— Фак, я и забыл про эту пассивку, — рассмеялся я, тут же закашлявшись и прикрыв рот ладонью. — Кх-кха... Надо залататься у лекаря. Почему я не прикупил эликсиры, деньги ж есть...
Возможность свободно перегонять одни очки в другие — это очень жирно. Это достойный навык для легендарного достижения, и выдавался он за него не просто так. Пассивка была призвана помочь однажды совершившим невероятный подвиг повторить его вновь, если правильно помню объяснение разработчиков. В моём же случае это означало, что в критический момент я могу быстренько поднять себе характеристики, даже если уже распределил на них свободные очки до начала сражения. Да и в целом за победу над Арканом меня наградили куда приятней, чем за победу над Айроном. Хреново, конечно, что я опять едва не помер, но что поделать — хилимся, живём*, как говорится.
Кроме того, у меня наконец-то появилась возможность апать второстепенные характеристики. Обычно они прокачивались долгим гриндом, но теперь я мог вкачать, скажем, харизму аж до тридцати с лишним, потратив всего одно очко мастерства. И ходить красавчик красавчиком, женщины будут прям вешаться от одного моего вида... Но нет, слишком уж соблазнительно выглядела потенциальная выгода от вложения самих очков мастерства, чтобы поднять навыки. Если правильно помню, у "Пересмешника системы" было три этапа, на которых соотношения конвертации изменялись. Десятый, двадцатый и пятидесятый. Найти бы ещё сорок девять очков мастерства, чтобы получить самое выгодное предложение...