Зеркала Арона. Посвященный - Алексей Федоров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гамуш - уважаемый знахарь, но из-за бесконечных забот вынужден ходить в старом поношенном тряпичном плаще. Найдите мастера, который сделает магическую нашивку на его старый добрый плащик, чтобы все издалека видели - идет авторитетный человек - знахарь Вишенок!
Награда: Повышение репутации у персонажа Гамуш на 1 единицу. Знахарь отведет вас к духу, живущему в двух мирах.
Штраф за провал: -
Принять Отказаться
«Похоже, у перерожденных интеллект ниже… Хотел бы я знать, почему?»
Принять
- Эх, вот это у меня плащик будет! - знахарь радостно потирал руки. - А чего это ты ждешь? Давай, беги! Быстрее справишься, быстрее к духу попадешь.
- Ты плащ мне дай, для начала.
Гамуш скорчил недовольное лицо.
«Чамуш был гоблином, но его братец точно вышел из племени гремлинов. Редкая тяга к вредительству. В этот раз на своем десятом уровне человеком остался, и то радует.»
Марк подвинул скамью к столу, достал из походного мешка свечу из жира огненной змеи. Эти твари обитали в одном из отнорков данжа Серпентарий. Каждый из ходов заканчивался боссом - огромной змеей со своими особыми атаками и способностями.
Поджег фитиль искрой, достал костяную иглу, поднес ее ушко к самому кончику пламени. Тот вытянулся тонкой линией, прошел в отверстие, Марк дернул иглу на себя. За ней потянулась тонкая алая нить.
«Хорошо, что минимальный набор для ремесла всегда со мной.»
Руки начали вышивку привычного рисунка. Это было простое, но эффектное улучшение. Марк использовал его для отпугивания мелких монстров с повышенной уязвимостью к огню.
«Хотя это для меня они мелкие, а жителей этой деревни схарчат на раз.»
- Ты меня обманул!
- Когда это?
- Ты специально! Ты точно специально! - узловатый палец знахаря подрагивал, указывая на Марка.
«Нет-нет, если бы я специально, ты бы отводил меня к духу в одних подштанниках, должен был пять золотых, и радовался, что легко отделался, - думал Марк. - Достаточно было бы привести сюда Астара.»
Полученной вышивкой знахарь остался доволен, хоть и пытался не показывать вида. Утром он растолкал Марка на рассвете.
- Пора идти.
Утренняя деревня ничем не походила на убогий хутор, каким показалась Марку в ночной темноте. Дома, сложенные из крупных бревен, пестрели разноцветными узорами. Из труб вылетал дымок. Роса на зеленых листьях вишен переливалась в лучах желтеющего рассветного солнца.
Марк вдохнул свежий воздух полной грудью. В списке эффектов появилась Радость эстета: выносливость +20% на 30 мин., концентрация -15% на 30 мин., скорость +10% на 30 мин.
Из соседнего дома, вышел Чамуш. Плотницкий топор, засунутый за пояс, гремел о старую кирасу. Марфуша носилась вокруг, и уговаривала мужа никуда не ходить.
- Как же ты оставишь одну слабую женщину? А вдруг люди лихие нагрянут?
- Ха! Не завидую я этим лихим людям. - сказал Чамуш, ощупывая шишку на голове. Повернулся к Марку. - Я иду с вами!
Марк хотел возразить, но не успел. Марфуша треснула мужа по голове большим горшком. Чамуш простонал, и ничком свалился на землю.
- Раньше, куда пнешь, туда и катится. А теперь, наконец, мужиком стал, а не тряпкой, - Марфуша вытянула из-за мужниного пояса топор, и многозначительно так посмотрела на Марка. - Не отдам.
Марк расхохотался, не в силах говорить.
К духу добирались больше часа, и эффект радость эстета успел исчезнуть, что Марка весьма радовало. Ведь концентрация и реакция - наиболее развитые его характеристики, и боевые умения он подбирал такие, эффективность которых была зависима от этих двух параметров.
Знахарь привел Марка в лес к совершенно белому тису. От самых корней и до кончиков колючек дерево было лишено привычной окраски хвойных. Марк в породах совершенно не разбирался, потому ему оставалось лишь верить подсказкам, которые выдавала система, при использовании зеркального взгляда.
- Мать, явись к своему недостойному сыну! - Гамуш бухнулся на колени, упер голову в землю перед деревом.
- Встань, Гамуш.
- Я…
- Ступай домой, мне известно зачем ты пришел. С этим человеком я буду разговаривать сама.
Знахарь без лишних слов ретировался. А из дерева выплыла девушка лет четырнадцати в белом шелковом платье.
- Каждые пару дней сюда приходят несколько негодяев, чтобы убить меня. Помоги, и я буду тебе благодарна.
- Мне нужна не благодарность, а ответы.
Девушка улыбнулась, и Марк понял - легким торг не будет.
***Марка разбудило легкое касание не то ветра, не то мысли.
«Они здесь…»
- Где?
На карте появились обозначения врагов.
«Пятеро, значит. Когда дух места помогает, это здорово облегчает жизнь.»
Одна из точек приближалась к месту отдыха Марка. К счастью, дерево было достаточно широким, чтобы скрыть не одну человеческую фигуру. Когда противник начал обходить лесного исполина, Марк рванул ему навстречу.
Вы ошеломили противника
Секундной задержкой противника сорок второго уровня удалось воспользоваться сполна. Ладонь коснулась незащищенного лица.
Удушение
Враг дернул топором, но вторая рука Марка ткнула кинжалом в шею под шлемом.
Парализующий укол
За три секунды действия паралича, удушение завершило дело. В рот врага упала специальная пилюля. Яд долгого сна – дорогое удовольствие, но в этом случае незаменим.
Оставшиеся разбились по парам. К первой двойке Марк смог подобраться незамеченным.
Лучник стоял с положенной на тетиву стрелой. Из прорези в кожаном шлеме торчало острое ухо. Марк скривился, даже без подсказки было ясно, что это эльф. У тех, кому игра определяла эту расу, не было нужды учиться стрельбе. Система работала за них, выпуская стрелы руками персонажа. Слишком быстро.
Вторым оказался человек. Расположился в ямке, присыпал себя листьями. В тяжелой броне, но если так быстро создал себе укрытие, то владеет магией земли, либо чем-то из арсенала друидов. Расовым способностям тяжело обучить других, но все-таки возможно.
Марк притаился за кустом, просчитывая свои движения. После удара по воину, нужно вырубить эльфа. Подобрать угол броска ножа, сидя совсем в другом месте, тяжело, но разве есть выбор? После начала подготовленной комбинации контролировать тело уже не получится. Оно сделает в точности то, что сейчас в него закладывается. Комбинирование ударов сложный навык, но крайне полезный, особенно для человека, не способного увеличить вторичную характеристику контроль.
Марк выждал еще немного, убедился, что эти двое не собираются уходить с подготовленного места, и сделал свой ход. Неистовый рывок, удар правой в голову воина, левой – бросок ножа в лучника. Полоса жизни человека уменьшилась процентов на пять, оглушение и дезориентация заняли положенные места в списке действующих эффектов.
Отскочивший от головы эльфа клинок срубил ветку дерева. Навык владения ножом был развит в достаточной мере, чтобы Марк был уверен – в голову лучника ударит рукоять, а не лезвие. Однако разница в уровнях оказалась слишком велика. Эльф получил травму, и что хуже всего – его жизнь была почти на исходе. Марк выругался и применил поток исцеления. Лекарские заклятия не были его коньком, потому исцеляя врага, он сам терял очки жизни.
Два длинных шага, и долгожданное прикосновение. Теперь можно отменить поток и применить исцеляющее касание.Травму это не убрало, но зеленый индикатор над головой лучника перестал таять. Этим двоим также по порции яда долгого сна.
Последние члены этого горе отряда – маг огня и убийца – проиграли в считанные секунды. Убийца, подкрадываясь в невидимости, не отводил взгляда от спины Марка. Поэтому даже без отметки на карте он совершенно точно знал, где этот невидимка находится. Чувство взгляда вместе с защитой стихии – убойная комбинация, известная всем старым игрокам. «Эти похоже совсем новички, несмотря на тридцатый уровень. Как такое возможно?» Убийцу ожидаемо схватила воздушная плеть. На четвертом уровне навыка она не отбрасывала, а душила противника, поднимая в воздух. Маг начал создавать что-то сильное, и поплатился за это. Марк использовал неистовый рывок, пролетел в мгновение ока мимо заклинателя, но убийца, подхваченный стихией, несся следом. Его столкновение с магом не лишило их сознания, но прервало создание заклинания. Огненный сгусток взорвался, отбрасывая своего создателя и раня убийцу. Удар кулаком в голову мага, лишил его почти половины жизни, но все-таки выдал столь необходимый эффект потери сознания. Угостив заклинателя порцией все того же яда, Марк развернулся к убийце, из которого плеть методично выдавливала жизнь. Он не был оглушен или придушен. Возле его имени висела цепочка, обозначающая, что персонаж взят плен. То есть он решил выйти из игры, а его тело осталось в качестве трофея. «Они добрались до своих уровней, но не способны вытерпеть чувство удушья? Что за дела? Это было даже слишком легко.»