Мир Тевос. Палач Смерти (СИ) - Джонс Редбери
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, ты же кланлидер, а я-то кто? Простой палач смерти! — печально высказался ей я.
— Я уже сказала, что ты меня заинтересовал, так что никаких проблем! — Девушка легко встала и начала копошиться в своей сумке, извлекая оттуда один пергамент за другим.
— Вот, это всё, что могу пока дать, — она протянула мне шесть связанных пергаментов. — Когда надо будет, ты свисни, я ещё принесу.
— Спасибо, реально спасибо! — Я взял все пергаменты у девушки и положил их в свою сумку.
Вот даже не знаю, чем я заслужил такую щедрость этой девушки, но меня радует, что некоторое время я хотя бы буду при пергаментах. Может, когда-то и смогу вернуть долг, я на самом деле даже надеюсь на это, потому что ходить в должниках, хотя бы и в игре, но всё равно не хочется.
— Это всё, что ты хотел мне сказать? — как-то грустно спросила у меня Мила.
Я сразу же отвлекся от своих мыслей.
— Нет, вообще-то я тебя искал, чтобы спросить, что там с кольцом Любиуса Ситого? Есть продвижение?
Мила стала ещё грустнее и ещё ушки опустились. — Нет, ничего нет… — потом вздохнула. — Мы, по-честному, даже не знаем, где копать, о Любиусе Ситом так мало информации.
Да уж дела, ну что же, надо будет им как-то помочь, когда я вернусь со своего похода с письмом и поселюсь на юге, у меня будет много времени на поиски крупиц информации.
— Ну что же, посмотрим на этот храм! — чуть приободрившись, я встал на ноги и махнул пергаментом портала.
Пройдя его, я оказался около высоких каменных ступенек, которые вели к входу в храм.
Сам храм находился в окружении тропических деревьев, плотно скрывающих здание от взора непрошенных гостей.
В стороне слышались звуки воды. Пение птиц, неожиданно громкое, пронизывало всю территорию храма.
Само же здание имело форму правильного прямоугольника. По бокам от ступенек шли колоны, которые на своих верхушках изгибались в сторону лестницы и соединялись с противоположной по центру.
Так же колонны шли по всему периметру здания.
Да, скромная богиня… Ничего не скажешь!
Я стал медленно подниматься. Боковым зрением заметил шевеление сбоку от себя. Это оказалась Мила, которая так же неспешно поднималась рядом со мной в храм.
Я повернул к ней голову в немом вопросе, девушка в ответ просто пожала плечами — мол, захотела погулять.
Вокруг храма, кстати, бегало много игроков. Так же много их выходило и выходило из него.
Вы выполнили задание: «Связь с богиней».
Награда: + 300 опыта, + 40 золотых, + к репутации с пантеоном богини Ноины. Возможность получения новых квестов.
Опа, неплохо, и денег привалило. Жизнь налаживается.
Громадные деревянные двери еле поддавались моему толчку, поэтому Мила любезно помогла мне. Вот чувствую себя ребёнком, даже двери открыть не могу.
За дверями был просторный зал, в котором игроки общались с нпс в бело-золотых одеяниях с красными окантовками на рукавах и воротнике.
— Что вас привело в наш храм? — подал голос пожилой мужчина, подходя к нам.
— Мне хочется вознести молитву вашей… Нашей богине Ноине, — я выдал милую улыбку, и, видимо, мужику она понравилась, так как он без слов жестом указал мне идти за ним.
Мы подошли к небольшому алтарю, усыпанному разными вещами, золотыми монетами, оружием.
— Вот здесь ты можешь восхвалить нашу богиню, оставив скромный дар на её алтаре, — мужик указал на каменный монумент, и отошёл в сторону, оставляя меня и Милу наедине.
«Какого? Какой дар? Она, блин, богиня или собиратель поборов?» — кричал я про себя.
Игрок, не забывайте, что богиня слышит ваши мысли, будьте аккуратней с ними, иначе гнев Ноины не заставит себя долго ждать!
Да что, блин, такое, даже в мыслях не могу побыть наедине!
Я подошёл к алтарю и бросил на него кольцо Линтии Соны, которое давно лежало у меня в сумке.
— О великая, превеликая, я возношу к тебе свои мольбы! — тихо проговорил про себя я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не знаю здешних формулировок, поэтому пусть будет так.
Богиней был принят ваш щедрый дар, отношение к вам со стороны богини повышается.
Богиня благословляет вас на дальний путь. Эффекты: «скорость передвижения» и «ловкость» повышаются на 50 % сроком на 24 часа.
Знаете, даже в пучине тёмной можно найти белый свет. Спасибо тебе, богиня! Не знаю, как ловкость, но хоть идти быстрее буду.
Когда я отошёл, Мила приблизилась к алтарю и аккуратно положила на него что-то, я не успел заметить — что, и посмотрела вверх. Через пару секунд она отошла от монумента и подмигнула мне.
— Дети, Богиня благоволит вам! — сразу заговорил встретивший нас мужчина. Он поднял руки вверх и закрыл глаза. — Да будет ваш путь вечно освещать богиня.
Вы знаете, в настоящей жизни, ну я имею в виду, в реале, я не был сильно религиозным человеком. Просто восхвалять кого-то, кого не вижу или хотя бы не слышу, мне чуждо.
Тут же я проникся. Да, я понимал, что цифровая богиня, которую я даже не видел, а слышал о ней лишь вскользь, такая себе вера, но всё же!
Нет, я, конечно, сейчас не стану фанатиком, который разорвёт всю свою одежду и подпалит своё тело в криках любви к великой Ноине. Но, как минимум, больше уважения проявлять начну. Ели не к самой богине, которая у меня кольцо отобрала, так к жрецам местным, которые так экспрессивно ведут себя.
— Ну что, получила немного ловкости? — когда мы вышли из храма, задал я вопрос Миле.
Та непонимающе посмотрела на меня.
— Ну, от богини! — замахал руками я в сторону входа в храм.
Та отрицательно покачала головой и хитро посмотрела на меня.
— Слушай, Морти, а можно кто-нибудь из наших с тобой пойдёт в Приот? — проникновенно спросила Мила.
— А это зачем? — растерянно посмотрел я на девушку.
— Больно уж ты уникальный, — развела руками девушка.
Я вздохнул. Вот только соглядатаев мне не хватало. Весь этот поход вообще планировалось провести в одиночестве. Лишь я и Тевос. А теперь получается: я, Тевос, и богиня, вот это компания! И в ней четвертый, в лице кланового разведчика Милы, не нужен.
— Шучу, шучу! — выставила перед собой руки девушка. — Ты не подумай, просто, ну реально, один такой на всем Тевосе! Мне богиня ничего не дала, лишь репутация с ней немного поднялась и не более.
Я удивился, но виду не подал. Сдается мне, что богиня не просто так выбрала именно меня. И если бы даже я не воззвал к силе богов, то нашла бы ко мне подход.
Попрощавшись с девушкой, я перенёсся обратно, где снова присел около знакомого мне деревца и открыл окно умений.
Пара минут раздумий, и два умения выбраны:
Вы изучили умение: «Фамильяр смерти».
Смерть близка к вам, и она готова на время дать вам своего слугу.
Вы можете призвать на 60 секунд небольшого демона. Он будет наносить урон всем атаковавшим вас и / или тех, кого атакуете вы сами.
Базовый урон фамильяра: 25–50 единиц. Так же имеет умение «Признание силы», с его помощью фамильяр может заставить противника отступить. Базовое количество маны на использование: 750 единиц. Базовое время перезарядки 3 минуты.
Важно! базовый урон и количество маны изменяются с изменением уровня умения.
Не много урона, но будет отвлекать от меня врагов, это очень хорошо, во время боя с множеством противников.
Вы изучили умение: «Пустой огонь».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вам доступна сила управлять огнём, горящим в последнем пути.
Это место, куда попадают души сразу после смерти.
Вы можете охватить пламенем небольшую площадь.
Размер площади будет не более два на два метра.
Базовый урон от огня: 350 единиц здоровья по всем целям в радиусе действия умения. Также на врага накладывается негативный эффект «Объятый пламенем». Эффекты: Враг будет терять по 10 единиц здоровья в секунду на протяжении 60 секунд.