Мир Тевос. Палач Смерти (СИ) - Джонс Редбери
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Мир Тевос. Палач Смерти (СИ)
- Автор: Джонс Редбери
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мир Тевос. Палач Смерти
Редбери Джонс
Глава 1. Мир Тевос
* * *— Всем хорошего вечера! — Я с улыбкой наивного ребёнка выходил из здания компании, в которой работаю, и прощался с юными прелестницами на ресепшене первого этажа.
Они лишь мельком бросили на меня взгляд и даже не ответили.
Ничего необычного, я тут никто. Простая мышка в большой норе. Поэтому на особое внимание рассчитывать не приходилось.
Я зашёл в метро, и на меня сразу обрушился привычный шум и гам, наверное, не утихающий здесь никогда. Недолго прождав на перроне, я вошёл в прибывший поезд и сразу уселся на свободное место. Поезд тронулся. Мирно наслаждаясь звуком едущего состава, я невольно улыбался.
Факт того, что меня ранее не одарили взаимной любезностью, и осознание своей мелочности в работе компании не могли убавить мою радость. Сегодня сбудется моя давняя мечта, сегодня я получу капсулу, в которой погружусь в прекрасный мир сражений и магии, или же в мир вечных звуков выстрелов и взрывов, или даже необъятный мир галактических приключений и космических баталий.
Как ни странно, хоть я уже давно мечтал о капсуле виртуальной реальности, или как у нас её называют почти все игроки — «Виртбокс», но я до сих пор не выбрал игру, а точнее сказать, мир, в который хочу погрузиться.
Столько игр, столько миров! Благо что игровая индустрия в нашей стране в последнее время не просто поднялась, а, так скажем, достигла невиданных ранее высот. Каждый день создаются игры и миры доселе невиданные и еще ни кем не изученные.
Но из-за такого разнообразия глаза просто разбегались, и собрать их было — ох как нелегко!
Нет, так чтобы уж совсем не обманывать, из того количества игр, просмотренных мной, я всё же выбрал несколько наиболее популярных, интересных и занимательных.
Первой была «Космомир». Под незамысловатым названием скрывалась популярная игра космической тематики. Открытый мир, множество систем, ещё большее множество планет, корабли, пираты, галактические союзы. Ну, в общем, галактическое разнообразие, от которого любой любитель астронавтики придет в неописуемый восторг.
Вторым кандидатом, который смог меня заинтересовать, был всем уже привычный мир меча и магии «Тевос». Звон клинков, фаерболы, прекрасные эльфийки, гномы, нежить, и всякое такое, — классика.
«Сухой мир» — ещё одна приглянувшаяся мне игра. Она погружала всех желающих в суровые будни постапокалипсиса, где страх встретиться с монстрами, созданными прошедшим катаклизмом, перебивает только страх попасть в лапы безжалостных мародёров и банд, которые тут встречались не реже.
Будь моя воля, я бы играл во всё, но игры были не из дешёвых. Нет, конечно, можно взять десяток простеньких игр с абонентской платой в часовой заработок бездомного, но это не то.
Я вышел из метро и посмотрел на часы — половина шестого. У меня ещё есть полчаса, что бы добраться до дома, по пути заскочив в магазин. Именно в шесть должны доставить капсулу, и не хотелось заставлять ждать доблестных работников компании производителя.
В звонок позвонили ровно в шесть, и я, даже не взглянув в глазок, открыл дверь. Там стояли двое мужчин в униформе компании «Нэмос», которая и производила «виртбоксы».
Примерно пять лет назад, когда эта компания, а сейчас уже огромная корпорация, открылась и объявила о том, что в скором времени мир увидит аппараты для полного погружения со всей гаммой эмоций и ощущений — общество с недоверием отнеслось к такому громкому заявлению. Некоторые даже пальцами у висков крутили. Ну правда, открылась компания без года неделя, и почти сразу же объявила о создании чего то такого, что перевернет мир, тут только идеолог, ну или верный фанат не посмеется. Но капсула всё-таки вышла в релиз и начала попадать в массы. Это был фурор. Невиданная сенсация! Крупные разработчики игр сразу же начали штамповать большие и не очень проекты для «виртбокса». Я сразу захотел такую штуку, но тогда я ещё учился в университете, времени не было, а о деньгах на приобретение капсулы вообще молчу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, вот и всё! — негромко протянул сотрудник «Нэмоса», заканчивая установку капсулы.
Её форма напоминала продолговатую слезу (если конечно бывают двухметровые слёзы). Капсула неброского серо-белого цвета была украшена логотипом компании «Нэмос» в виде дерева с большими корнями на фоне звездного неба.
— Благодарю, — пожал я руку мужчине и только сейчас заприметил замысловатый бейджик, пришитый на его костюме всё с тем же логотипом компании «Нэмос» и именем Максим под ним.
— Благодарю, Максим, — повторил я. Вежливость не бывает лишней.
— Удачи вам в других мирах, — любезно ответил он.
Я пожал руку и поблагодарил второго работника. Собрав оборудование, рабочие ушли. Закрыв за ними двери, я сразу подбежал к капсуле.
Открыв верхнюю панель, я начал размещаться в «Виртбоксе». Мой взгляд скользнул по лежащему на столе небольшому томику — инструкция. Я лишь улыбнулся — никогда не читал инструкции. Когда я уместился в капсуле, у меня сложилось ощущение, будто я лежу на очень мягкой кровати, практически впадая в неё. Дверь сама закрылась, и через секунду всё померкло, чтобы сразу же вспыхнуть ярким светом, в котором переливались миллионы оттенков всех цветов, в которые я падал. Падение продлилось всего пару мгновений, но в первый раз эти ощущения были непередаваемые.
Я оказался стоящим на ногах в огромном бесконечном зале. Вокруг лишь белизна.
— Добрый день, — тишину пронзил приятный женский голос. — Компания «Нэмос» поздравляет вас с приобретением капсулы виртуальной реальности, и искренне желает вам хорошего времяпрепровождения.
— Спасибо, — невольно произнес я.
— Для начала вам нужно ознакомиться и подписать пользовательское соглашение.
Перед моими глазами появилось окно интерфейса с пользовательским соглашением.
Чтобы принять или отказаться
вы должны мысленно выбрать удобный вам ответ.
Важно! В случае отказа от подписания пользовательского соглашения
ваш сеанс будет прерван, а капсула изъята работниками компании
«Нэмос» в течение двадцати четырёх часов.
Вам будет возвращена часть суммы, уплаченная за капсулу,
оставшейся после списания всех издержек и штрафов.
«Жестоко!» — подумал я. Только купил капсулу, только почувствовал эту многогранность, а тебе говорят: не подпишешь — заберём, ещё и на деньги раскрутим. Ну да ладно, разве я брал капсулу, чтобы сразу же отказываться от соглашения? Принимаю.
Окошко мигнуло и исчезло.
Поздравляем!
Вы приняли пользовательское соглашение,
и теперь можете целиком насладиться всеми возможностями виртуальной капсулы.
Передо мной появилось множество всплывающих окошек.
Ваши миры, Магазин, Настройки, Почта.
Они парили вокруг меня, едва подёргиваясь.
Также в правом нижнем углу серебрился маленький круглый циферблат, точно показывающий моё время в реале. Как только я подумал о них, и перевёл туда взгляд, они увеличились, и теперь не надо было присматриваться, чтобы разглядеть который час.
А что, удобно.
Я посмотрел на вкладку «Мои миры», она открылась, но, естественно, была пуста.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я открыл магазин. Вокруг меня сразу же начали летать множество разных иконок. Я решил вернуться сюда после осмотра всего остального.
Вкладка «Настройки». Тут можно было поменять внешний вид пары иконок, самой комнаты, в которой я находился, а также изменить голос системы. Я подумал было поиграться с этим, но плюнул и решил всё оставить как есть. Я же не тут буду ошиваться, а в игре.