Рождение (СИ) - Немцев Никита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Политика и религия тесно связаны друг с другом, поскольку вера в пантеон в отдельно взятом городе зависит от правителя. То есть, если королём является НПС, относящийся к фракции порядка, то и страна принадлежит фракции порядка. При этом сеньор может сменить пантеон, но для этого он должен иметь сильную власть или любовь народа(звучит как конченая фантастика — мысленно усмехнулся я), иначе его правление закончится бунтом или заговором. Особенно это ярко выражается, если какой-нибудь игрок-правитель захочет перейти во враждебную фракцию, тогда только уровень репутации «превознесение» у аристократии и народа может спасти от заговоров и восстаний соответственно. И то после такого шага репутация упадёт до «неприязни» и правителю-ренегату придётся держать руку на пульсе.
Система репутации в «новом мире» проста и чем-то схожа с предыдущими вирт-играми. Если идти от худший репутации к лучшей, то градация будет следующая:
«ненависть»
«вражда»
«неприязнь»
«раздражение»
«нейтральная»
«симпатия»
«дружба»
«восхищение»
«превознесение»
Важной частью любой РПГ-игры является классовая система. В «новом мире» она не совсем типична. При старте игры любому игроку предлагается выбрать свой класс, с которым он будет играть. И у каждого класса есть общедоступные способности, выбираемые в ветки специализации персонажа. Но помимо общедоступных каждый игрок во время игры получает собственное классовые способности, которые могут как часто встречаться у других игроков, так и вообще быть уникальными. Такие способности могут выдаваться в качестве награды за квесты или находится в книгах навыках, выпадающих из сильных мобов.
Яичница приготовилась и я перестал вспоминать всё то, что вычитывал последнюю неделю, готовясь к оцифровке. Взял кусок хлеба в левую руку и вилку в правую, сел за стол и не спеша начал свой последний завтрак. Ел прямо со сковородки. После довольно-таки вкусного завтрака я встал, помыл руки и остановился перед капсулой. — Как там говорят? Перед смертью не надышишься? — усмехнулся я. — Не думал, что так глубоко познаю эту поговорку на своём собственном примере, хе-хе.
Я достал из портфеля, лежащего рядом, блок оцифровки и открыл дверцу, скрывающего внутренности капсулы. После недолгих поисков и манипуляций я наконец-таки нашёл USB разъём, в который и вставил блок. Закрыв техническую дверцу, я обратился к экрану управления. Так, все системы жизнеобеспечения в норме. — Ну ещё бы — Я хмыкнул — новая, неделю назад купил, считай с завода. Пролистал вниз длинное меню и в конце списка нашёл непредусмотренную разработчиками вкладку.
Блок оцифровки.
Я ткнул пальцем в это окошко и мне высветило следующие варианты:
1) Управляемая оцифровка
Оцифровка происходит по желанию лежащего внутри капсулы человека. Для начала процедуры требуется нажать в выбранном вами мире на кнопку «Digitization». После подтвердите своё намерение и процесс будет необратимо запущен. Внимание, в течение 10 минут погружение в вирт-мир не должно прерываться, иначе последствия могут быть непредсказуемыми, вплоть до смерти оцифруемого.
2) Принудительная оцифровка
Оцифровка начинается при помощи внешней активации (после выбора данного режима нужно будет нажать кнопку «Digitization», появившуюся на данном экране, и процесс будет необратимо запущен.) Внимание, в течение 10 минут погружение в вирт-мир не должно прерываться, иначе последствия могут быть непредсказуемыми, вплоть до смерти оцифруемого.
Не знал, что оцифровать можно и принудительно, на форумах о таком не было ни слова — отметил я этот факт краем сознания.
Выбрал, конечно-же, первый вариант. Открыл крышку капсулы и, полностью раздевшись, лёг туда. Она автоматически закрылась. Темнота сменилась мягким синим цветом. Заиграла релаксирующая музыка. Я ощутил, как моё тело постепенно обволакивает нейро-гель. Он остановился на уровне груди, голова мягко тонула в нём, при этом оставляя нос и рот открытым, чтобы человек мог дышать. Наступила сильная сонливость и я не стал сопротивляться ей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 2
Первое, что я увидел после закрытия крышки капсулы и последующего усыпления, это надпись с просьбой выбрать игровой мир.
Выберите пожалуйста игровой мир. Список доступных вирт-миров:
“новый мир”.
Выбор прям как в древнем СССР — усмехнулся я — можешь голосовать, а можешь не голосовать. Впрочем, такой скудный список является моей виной. Ведь это я сам заказал капсулу только с одной установленной по умолчанию игрой — «новый мир». Остальные вирт-миры надо покупать и устанавливать отдельно.
Нажимаю на единственную доступную кнопку.
Уважаемый игрок, корпорация “ Virtual Entertainments” рада впервые приветствовать вас в самой популярной игре современности “Новый мир”-мир возможностей, где вы сможете реализовать все свои амбиции! Желаем вам удачи и хорошей игры!
Так, вступительную заставку я скипаю и иду дальше.
Выберите имя.
Ну тут уже все предрешено.
“Алый Лебедь”
Лебедь, как это не очевидно является производным от моей фамилии-Лебедев, ну а Алый символизирует то, что на моих руках кровь убийцы моей сестры. Я специально заранее выбирал себе будущий никнейм и проверял его на то, чтобы он не был уже занят, регистрируя и потом удаляя своего персонажа на своей старой капсуле, которую я продал. Зато теперь отец знает, как меня зовут в “новом мире” и может прислать мне письмо и связаться со мной.
Что у нас идёт дальше по ходу пьесы?
Выберите расу.
Помните, что выбор расы влияет на вашу будущую фракцию и дальнейший игровой процесс, поэтому выбирайте обдуманно!
Человек
Гном
Дворф
хоббит
Эльф
Дроу(Тёмный эльф)
Орк
Огр
Троль
Гоблин
Ворген
Ангел
Демон
Драконоид (Ящер)
Нежить
“Нажмите чтобы расширить список доступных рас”
Выбор расы….один из краеугольных камней создания персонажа, особенно в “Новом мире”. В данной вирт-реальности существует множество разнообразных рас, доступных игроку, включая экзотические. И каждая раса имеет свои особенности и бонусы, из-за чего для многих игроков процесс выбора расы является той ещё дилеммой. Кстати, даже боюсь представить, как корпорация смогла реализовать механику управления игроком таких необычных рас, как Октопус. Раса получеловеков-полуосьминогов, имеющая в целом гуманоидное строение тело, но отличающаяся осьминогообразным кожаным покровом, а также четырьмя щупальцами, растущими по два из каждой лопатки. Учитывая то, насколько разное в итоге получается телосложение по сравнению с человеком, то нужно проделать поистине гигантскую работу, чтобы игрок, выбрав такую расу, быстро освоился с абсолютно не привычными для него конечностями, и они бы при этом не доставляли ему дискомфорта.
Но главной проблемой для нерешительных людей являются под-расы, которые так же имеют свои специальные бонусы помимо обще-расовых. Так, к примеру, у Дроу есть три под-расы: Пещерные дроу, Кровавые дроу и Ночные дроу. И у каждого вида есть свои уникальные бонусы. Казалось бы, с таким разнообразием рас мало кто захочет играть каким-нибудь человеком, все пойдут выбирать такие интересные расы, как, например, Демон. Однако тут есть свои подводные камни. К примеру, особенность “полёт”, которая есть как у демонов, так и у ангелов, а также ряда других рас, даёт возможность игроку летать, что, казалось бы, веский повод выбрать эти расы. Однако полёт можно освоить и другими способами, например, купить летающего маунта или освоить заклинание высшей левитации. Или же использовать порталы, как способ перемещения, что намного быстрее и практичнее. Таким образом, казалось бы, уникальный бонус перестаёт быть таковым и не выдерживает конкуренции с плюс одному дополнительному очку характеристик за каждый уровень, которое полагается каждому Человеку. Тем не менее, нельзя сказать, что “крылатые” расы абсолютно не популярны, поскольку крылья дают возможность, не тратя ни капли маны, виртуозно перемещаться в воздушном пространстве во время боя, что недоступно любым другим заменителем полёта, включая то же заклинание высшей левитации. Помимо этого, стоит помнить, что у каждой под-расы свой уникальный бонус, который может привлечь игрока куда сильнее, чем обще-расовый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})