Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Значит переходим к самой неприятной части ответов. Способу покинуть эту «прекрасную» местность, — сказал Андрей с лёгкой иронией
— Ага, — согласилась я и тотчас достала из хранилища сегодняшнюю булочку и чай в термосе, от мыслей о предстоящем походе в данж мне внезапно захотелось есть.
— Для начала лови мои данные. Так будет проще все пояснить.
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 3 дня.
Пол: Мужской.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 16.
До следующего уровня 450/1600.
Здоровье: 170/170.
Мана: 40/40.
Выносливость: 170/170.
Сопротивление магии: 0.4 %
Сопротивление физическим атакам: 0.4 %
Сопротивление ядам: 1.7 %
Основные характеристики:
Сила: 12.
Ловкость: 8.
Интеллект: 3.
Дух: 4.
Стойкость: 17.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 1ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %.
В общем, мне с трудом удалось не поперхнуться чаем, когда увидела число «16» напротив строчки с его уровнем. Конечно, я понимала, что всё плохо, однако не подозревала, что настолько катастрофично! Монстры 16 уровня! Даже представить трудно, что именно это будут за твари! К тому же, в цифрах Андрея было огромное несоответствие, которое лично я могла объяснить только одним образом.
— Тот гоблин… Неужели ты всё-таки с ним разобрался?!
— Ну да. — Удивленно посмотрел на меня Андрей, состроив лицо «а разве могло быть иначе?». — Он, конечно, тот еще монстр, но в итоге не таким уж и крутым оказался.
— Ого, — протянула я с нескрываемым восхищением. — Круто! Вот что значит: за… кхе-кхе… геймер! — исправилась я в последний момент.
— Да не было там ничего такого сложного. — Мне показалось, или Андрей действительно смутился? — Ну большой, ну с дубинкой. И как бы всё на этом. Вот если бы у него были хитрые механики и алгоритмы, то да. А так — моб, как моб.
— Ясно, — сделала я вид, что вот так сразу и поняла всё, что он сказал. — Итак. Как же мы планируем отсюда выбираться?
— Понятное дело, что через подземелье. — Тяжело вздохнул Андрей. — Вот только с ним куча проблем. Все мобы там будут моего уровня, а это значит, что у каждого по восемьсот жизни. Более того, на них не действуют наши корни, точнее, урон наносят, но на месте не удерживают. Одну секунды остановки можно не учитывать, это мелочь. Хотя, с учетом моих корней, твоих корней и стана, это три секунды в одного. Столько работает мой столб пламени. Звучит приятно, но с учетом того, что в этом данже мобы явно по одному ходить не будут, толку мало. У нас с тобой сейчас за один прокаст, то есть за полную цепочку наших умений, выходит двести пятьдесят у меня и сто восемьдесят у тебя. Итого, четыреста тридцать урона. Вот только мана в ноль упадет, да и десять секунд отката нужно что-то делать. В общем, как ни крути, но придётся мне принимать урон на себя и применять умения вблизи. И самое смешное, что я могу сагрить мобов на себя, даже вещи под это дело есть, вот только если допустим хоть малейшую ошибку, нам кранты. Как знал, что не просто так мне дроп специфический с того нашего данжа выпал. Такое ощущение, что система заранее знала, что мы решим сделать.
— Не особо хочется в это верить, но кто его знает, что там в планах у этой «системы». — Неосознанно я сморщила лицо в отвращении. — Я уже, честно говоря, ни за что не ручаюсь. Кстати! Как-то страшно спрашивать, но что же всё-таки попалось тебе тогда в сундуке?
— Сейчас увидишь. — Загадочно улыбнулся напарник.
После этих слов с Андреем начало происходить нечто воистину невероятное, пока мой рот открывался всё шире и шире, под конец став в точности, как буква «о». Начиная с ног и заканчивая головой — часть за частью — на парне появился самый, что ни на есть, настоящий рыцарский доспех! Хотелось бы мне сказать, что раньше я уже видела подобные, но это было абсолютно не так. Те доспехи, что я видела в фильмах о Средневековье «на новый лад», существенно отличались от этого, напомнившего мне чем-то своеобразный танк. Разумеется, отличались они в первую очередь размером. Не знаю, как других, но меня этот громадный доспех, в одно мгновение увеличивший силуэт Андрея раза эдак в четыре, по-настоящему ужаснул. Ни одна часть его тела не осталась без защиты! Даже на голове появился громадный шлем с одними лишь тонкими прорезями для глаз и носа. Интересно, как он только оттуда что-нибудь видит? Да и видит ли вообще…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но и это было ещё далеко не всё! В его руке образовался огромный щит — в пол-Андрея, если не больше! На самом щите был изображён какой-то странный крест, чем-то похожий на христианский, однако с дополнительными перпендикулярными отрезками на концах горизонтальной части. И только я подумала, что более смешной картины уже не увижу, как в другой свободной руке Андрея появилось странного вида оружие, название которого я определённо не знала. У него была длинная, инкрустированная рукоять, чем-то напомнившая мне дубинки гоблинов из подземелья. Дальше — толстая цепь, сейчас намотанная на часть «дубинки». И завершала всё это странное приспособление шипованная гиря слегка странной продолговатой формы. На вид этот «шар» весил немало, и получить им по голове мне точно не хотелось бы…. Абсолютно не представляю, насколько это оружие практично (я бы сказала, что этот его показатель вообще в минус уходит), но уважение оно определённо внушало — до такого ещё попробуй додуматься! Однако, странная штука, ничего не скажешь…
— Бог ты мой! — Я даже и не пыталась сдержать себя от весёлой улыбки. — Эй, ты там как, живой? Дышать-ходить можешь?
— Могу, но сложно. — Раздался глухой голос из-под шлема, в мгновение рассмешивший меня ещё больше. — Одно хорошо… Погоди, сейчас сниму и продолжим.
— Давай… ха-ха… извини… ха-ха… но как-то не могу я тебя в этом… ха-ха… серьёзно воспринимать, — слегка посмеиваясь (хотя на самом деле хотелось разразиться диким хохотом!) добавила я.
— Так значит тебе смешно, ну ок. Давай поменяемся, посмотрим, как броня на тебе будет смотреться. Хочешь? — недовольно произнес Андрей, но под конец не выдержал и тоже улыбнулся. — Смешно ей, блин, а мне в этом париться весь данж придётся.
— Ну прости-прости… ха-ха… считай, уже закончила, — с трудом, но я всё-таки подавила неконтролируемые смешки, а то вдруг, не дай бог, Андрей не шутил насчёт смены ролей.
— Так, ладно. Шутки шутками, но эта хрень жутко тяжелая. Мне пришлось в силу четыре пункта кинуть, чтобы только её надеть и носить. Сражаться в этой консерве я только после двадцати силы смогу. А что это значит? — Требовательно посмотрел он на меня в ожидании ответа.
— Что мне нужно повысить мои атакующие способности? — переспросила я неуверенно.
— И это тоже, но главное другое. Я не смогу тебе помочь, если что-то пойдет не так. Так что тебе придется быть очень внимательной. Там у тебя новая вторичная характеристика появилась — скрытность, вот её на единичку подними. Естественно, двойной выстрел на четвертый уровень, ну и остальное в ловкость и стойкость поровну кидай.
— Хорошо, подожди минутку. — Открыв статус, я начала повышать характеристики. — Хм, скрытность, значит… Не совсем понятная характеристика: насколько скрытной я стану? Монстры с дальним радиусом не будут на меня реагировать? Или что-то другое?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Без понятия. — Пожал парень плечами. — Заодно и проверим. Я вон тоже «Укрепление тела» взял, и не особо понимаю, как оно работает. Вроде как меня сложнее будет ранить, но что это значит — хз. Будем смотреть. Еще вопросы есть? Если нет, покажи мне свои окончательные характеристики и перейдём к составлению плана действий.