Самый длинный месяц - Евгений Ерин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
6 июня (12-й день) – Самый страшный день в моей жизни.
6 июня (12-й день)
Самый страшный день в моей жизни.
Я подошёл к тушке стручка-курильщика и забрал призы: заклинания «Каменная стена» и «Пылевой вихрь» (на обмен). Пошёл скорым шагом по дороге, втягиваясь в ритм и проверяя лоты. У меня уже 7 элементов левитирующей платформы!
На полпути между Заводским и Гордеево дорога выходит из бора и тянется по полям. Я от леса уже с километр, когда увидел собаку – она стояла на дороге и смотрела в другую сторону. Как же я давно не видел этих дружелюбных животных! Я призывно засвистел - она повернулась в мою сторону и ощетинилась. Не бойся, дурашка, я не йети. Тут меня кольнуло знакомое чувство, выручавшее постоянно. Я остановился. Из травы один за другим стали подниматься такие же собаки – справа и слева от дороги. И ещё вдалеке. Первая «собака» вдруг рванула ко мне. По тому, как она бежала – стремительно, стелясь над дорогой – было видно, что никакая это не собака. Другие «собаки» стартовали чуть позже, дав вырваться первой далеко вперед. Я развернулся и побежал обратно в лес. Я слышал за спиной грохот гравия – она бежала намного быстрее меня!
Когда грохот гравия резко прервался у меня за спиной, я был готов – вильнув в сторону, я резко махнул спиннингом вниз. И не ошибся – монстр намеревалась вцепиться в мою ногу, чтобы стая настигла добычу. Но был схвачен четырьмя моими новыми «руками» и уже затихал, умиряя от яда. Не переставая бежать, я осмотрел его: похож на бультерьера, только морда ещё более крысиная, ноги подлиннее и шерсти нет совсем – скользкая и горячая кожа. Я располовинил шашкой тело, и оно исчезло, а со всех сторон с полей понесся волчий вой – вероятно, эти твари чувствуют друг друга.
- Вы успешно справились с новым для себя монстром и получаете двадцать первый игровой уровень, - ещё я заработал один уно и снайперскую винтовку и, отказался от гена.
Спасало то, что стая не лежала монолитно, а была рассеяна. Они догоняли меня группами по 6-10 особей, и я, замедлившись, успевал их перебить и бежал дальше. Чаще хватало шашки, но приходилось пользовался и спиннингами, и дезинтегратором.
Четырнадцатая душа подарила мне навык «Картограф» в ранге «Адепт». Мне пояснили:
- В интерфейсе появляется подробная карта мест, которые Вы посетите, начиная с этого момента. В ранге «Адепт» вы можете измерять расстояние, прокладывать оптимальные маршруты, просматривать карту с приближением до отдельного строения (как при спутниковой съемке).
Несколько раз крысоволкам (я их стал так называть) удалось укусить мои открытые голени и бедра, но, слава Богу, не порвать артерии и сухожилия. Бежал я, тем не менее, всё медленнее, отмахиваясь, чем только мог.
Пятнадцатая душа подарила мне навык «Мародер» в ранге «профессионал»:
- В ранге «профессионал»: в радиусе 5 метров от вас трофеи, товары с рынка и награды автоматически подбираются и складываются в назначенное место, - я тут же назначил таким местом внепространственный рюкзак, - улучшается способность поиска добычи; появляется умение открывать простые замки и проникать в труднодоступные помещения.
Последние метры перед бором я уже не бежал, а вертелся юлой, не давая себя укусить в уязвимое места или повалить. Кровь лилась, и я чувствовал, что надолго меня не хватит.
Шестнадцатая душа подарила навык «Бегун» в ранге «специалист» (плюс 30% к скорости бега), и это позволило совершить финишный спурт до ближайшего подходящего дерева (толстой березы, кора которой тут же стала красной от моей крови).
- Кровь крысоволка больше не будет рассматриваться как достойная для «Пленителя душ», - и на том спасибо.
Вокруг березы собралось целое море злобных монстров, они вразнобой выли и не сводили с меня глаз. Самые ближние неуклюже, но упорно, карабкались, подбираясь ко мне. Остановив кровотечение с помощью наложения рук и самовнушения, я принялся за истребление. Дезинтеграторы для тех, кто на земле (избави, Боже, попасть в ствол!), а для близко вскарабкавшихся – спиннинги. Крюком на толстой леске я цеплял их за шею, шлёпал тонкой леской с ядовитым крючком по животу и сбрасывал вниз. Первые из них не вставали. Потом начали вставать – я понял, что яд банально закончился. Поэтому я стал рвать их шеи крючками – от кровотечения из сонных артерий они умирали, как и земные твари.
Так я трудился без устали довольно долго. Самые злобные и безумные закончились, остальные стояли поодаль. Я достал из рюкзака аж две снайперские винтовки и стал по очереди стрелять им в головы. Они неохотно отходили всё дальше и дальше, пытались прятаться за деревьями, но снайперки пробивали стволы насквозь. Наконец, они ушли.
Я зашёл в логи: шестьдесят шесть крысоволков! Двадцать четвертый игровой уровень. Рынок принес все недостающие элементы левитирующей платформы – десять из десяти. Мне нужна ровная площадка, чтобы выложить все элементы, каждый из которых не менее чемодана, и сколько-то свободного времени, чтобы меня никто не пытался убить. И там не должно быть потолка, чтобы иметь возможность взлететь. Лучше всего подойдёт крыша бойлерной или спортзала. В Гордеево мне не пройти. Поэтому мне нужно возвращаться в Заводское.
Раны уже подёрнулись тонкой кожицей. Я спрыгнул с берёзы и быстро побежал по дороге в лес. Меня никто не преследовал – стаям крысоволков милее поле. В лесу меня атаковали пять НЛО, но я справился.
По главной улице Заводского я нёсся на носочках, но очень быстро. Поселок казался совершенно пустым. Когда показалась школа (она была ближе к этому концу), я подумал, что легко отделался. Рано радовался: на школьном дворе слонялись толпы йети. Где-то здесь должна быть автоколонна, а в автоколонне – теплые гаражи. Я там бывал. Свернул налево, не добегая школы – вся толпа йети помчалась за мной.
Память меня не