Пепельный Король (СИ) - Хренов Роман "Роман"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я же говорил тебе, Ферис, не задевать моих посетителей, тем более уважаемых магов города! Давай ка вали, дружок, из моего заведения и чтобы я тебя в ближайшее время здесь не видел!
Он подтолкнул ещё не разобравшегося в ситуации зелёного в лапы его товарища и они быстро покинули заведение, а Коннелли повернулся ко мне, слегка поклонившись. Он был сейчас немного на взводе. Я отметил для себя, как всё же быстро он разобрался в ситуации и фактически спас жизнь этим глупцам. Сейчас он смотрел на меня с неким волнением, хотя старался не показать этого:
— Добро пожаловать, господин Нахаб, надеюсь, этот глупец не испортил вам настроения?
Я улыбнулся:
— Добрый день, мистер Коннелли. Нет, всё нормально.
Он указал рукой на один из столов, вокруг которого официантка уже бегала с тряпкой, протирая стул и сам столик.
— Присаживайтесь, мистер Нахаб. Ваше любимое виски сейчас принесут.
Я кивнул ему, взглянув в сторону двери, где скрылись два демона. После чего опять улыбнулся:
— Вы хорошо следите за своими подопечными.
Он пожал плечами:
— Стараюсь. У молодежи редко бывает развито чувство опасности. Не знают, когда лучше избежать конфликта. Ярость Баатора затмевает их разум.
Я улыбнулся:
— А что ваше предчувствие говорит обо мне?
Он сдержано рассмеялся. Потом стал серьезным:
— Говорит, что вы можете легко убить всех в этом зале и я не смогу этому помешать.
Я утвердительно кивнул ему и сел за стол. Жестом попросил Коннелли присоединиться, что он и сделал. Вскоре принесли бутылку бааторского виски и мы с демоном пропустили по стаканчику. Он слегка расслабился и закурил свою любимую трубку. Ну а я обратился со своим вопросом:
— Не вижу тут Роберта с компанией. Не знаете случаем, где они сейчас?
Он кивнул:
— Должны быть в Сантиле. Видел их с Фигнаром вчера, вроде отмечали завершение очередного дельца. Скорее всего, к вечеру будут здесь. Им что-нибудь передать от вас?
— Да, скажите, что я сегодня вечером загляну в бар, хотел бы обсудить некоторые вопросы.
— Обязательно им сообщу. У вас будут ещё какие-нибудь просьбы?
Я пожал плечами. Можно, конечно, было бы расспросить его про виски из Ареохии. У него, скорее всего, должен быть доступ к таким экзотическим и редким напиткам, но всё же это не тот демон, которому можно доверять. И знает про меня он, возможно, слишком много. Пусть по большей части это просто догадки. Поэтому, вопросы по закупке спиртного лучше решить через мою гильдию шпионов или через наши контакты на Первичном Плане. А то ещё эти баатезу додумаются отравить моё пойло. Пусть их яд мне и не навредит, а вот моих товарищей запросто потравит. Поэтому, я не стал поднимать вопрос, а продолжил беседовать с ним на отстранённые темы. В основном о последних новостях и событиях в городе. Заодно распили на двоих бутылку виски. Этот демон ещё может оказаться полезным, по крайней мере, присмотрит за Робертом и его компанией в моё отсутствие. Уже понимает, что если с ними в этом баре что-то случится, я с него спрошу.
Посмеявшись над очередной Сантильской байкой, рассказанной Коннелли, вежливо с ним попрощался и направился к выходу. У меня сегодня было ещё много дел.
Часть 2.
Быстро покинув Хайв, я направился прямиком в район Фиалок. По дороге связался по амулету с артефактором, предупредив, что скоро его навещу. Мастер Гальвейн был рад меня слышать и сказал, что будет меня ожидать.
Уже через двадцать минут мы сидели в гостиной волшебника, а красивая секретарша угощала нас чаем с пирожками.
Маг внимательно на меня посмотрел:
— Хм… ваша великая битва уже состоялась? Павший вас не подвёл?
Я улыбнулся, кивнул:
— Да, состоялась, но всё это уже в прошлом. И клинок очень пригодился. Хотя, теперь немного и маловат для меня.
Его глаза расширились:
— Так значит вы… Теперь и сам?
Я кивнул:
— Да, это так. Теперь я тоже один из обладающих Силой.
Гальвейн обтёр лоб тыльной стороной ладони. Он был сильно взволнован, но вскоре взял себя в руки:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тогда поздравляю вас, милорд. Но, думаю, вы понимаете, что в Сантиле для вас сейчас довольно опасно? Даже ваш великолепный амулет не сможет долго скрывать такую силу.
Я поднял руку, успокаивая его:
— Всё это мне известно. Но пока опасности нет. Поэтому, я лично пришёл к вам проконсультироваться по новым заказам.
— Что именно вам нужно? Мне знакомы схемы и описание многих артефактов.
Я откинулся в кресле, допивая свою кружку с чаем:
— Хм, как бы объяснить… Моя новая форма имеет преимущества в скорости, но защитные свойства и физическая сила оставляют желать лучшего. Возможно, вы подскажете мне подходящие артефакты, которые можно использовать Лордам, чтобы хоть немного исправить эти слабости. Заодно поясните мне момент с созданием артефактов Лордами и полубогами, сколько сил на это обычно уходит и какие сложности могут при этом быть. Насколько я уже понял, с этим не всё так просто, как мне раньше казалось.
Я провёл у архимага почти час. Мастер рассказал много интересного. Мне уже было известно, что Лорды не могут создавать артефакты пачками, так как на это уходит их собственная божественная сила, которая, к сожалению, почти не восполнялась. Это как взять ведро на десять литров и немного обрезать по кромке, сделав из него ведро поменьше. Божественность всё ещё есть, но резерв становится меньше. Поэтому те из нас, у кого резерв и так небольшой, стараются избегать создания артефактов, либо делают их, используя заёмные силы. Это касалось и меня с моими скромными возможностями. Один Источник предоставлял не такой уж большой резерв Силы, чтобы её ещё и уменьшать. Ведь для этого мне придётся потратить не только его энергию, а часть собственной души. А делать этого очень не хотелось.
В дополнение к этому я выяснил, что божественные артефакты бывают разными. В каждом из них есть определенное количество божественной искры, можно условно сказать — количество единиц энергии. Исходя из количества этой энергии, можно примерно поделить их на три группы. Малые, такие как мой защитный амулет или Павший, средние — тот же Рог Люмеша, и высшие, к которым, похоже, относится оружие пятого уровня и артефакты, созданные средними и старшими богами.
Скажем, чтобы создать моего Павшего и другое подобное оружие, нужно не меньше трёх, а лучше шесть единиц энергии. В моём клинке, кстати, четыре единицы божественности, это примерно восемь процентов моего собственного резерва. И если я сейчас, допустим, захочу создать ещё два таких, но более подходящих по форме, то ослаблю себя примерно на двадцать процентов. И это фактически навсегда. Моя душа уменьшится, а Источник получит урон и будет потом восстанавливаться в течении столетий до старого объёма. После этого я, скажем, уже не смогу так резво бросаться божественными заклятиями и создавать истинных по несколько сразу. И это мы ещё говорим о простых клинках. В Роге Люмеша было примерно двадцать три единицы божественности. То есть, пожелай я создать такой могучий предмет, ослабил бы себя сразу наполовину. Да и вообще, по мнению мастера, мне такие могучие артефакты попросту недоступны. Как и клинки пятого уровня, на которые тратится энергии даже больше, чем при создании Рога.
В общем, с идеей наделать для себя могучие артефакты стоит попрощаться. Даже для младших и средних богов создание артефактов дело непростое. Только старшие божества с их огромными резервами могут особо не волноваться на это счёт. Да и то, никто из них не станет клепать артефакты массово. Поэтому, стало понятно, почему Малибора так взбесила гибель одного из созданных им. Ведь в нём была часть его собственной души. И по той же причине он был настолько же рад вернуть Рог Люмеша. Такими вещами даже боги не могут разбрасываться. Ведь при необходимости, Искру можно было вернуть, правда только свою. Поэтому, такие предметы можно считать в какой-то мере инвестициями. Скажем, создаёшь предмет, который помогает твоим солдатам в Первичном Плане, куда тебе самому допуска нет, а сам при этом занимаешься своими собственными делами. А если в предмете необходимости уже не будет… Искру можно всегда вернуть обратно, восстановив при этом и свою душу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})