Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Модальное диалоговое окно
Модальное диалоговое окно заставляет пользователя ответить до того, как сможет выполниться любое другое действие. Оно полезно в тех ситуациях, когда пользователь собирается сделать что-то, сопряженное с серьезными последствиями, или нужно вывести сообщения об ошибках и предупреждениях.
Диалоговое окно можно сделать модальным, установив флаг GTK_DIALOG_MODAL и вызвав функцию gtk_widget_show, но есть лучший путь. Функция gtk_dialog_run выполнит за вас всю тяжелую работу, остановив дальнейшее выполнение программы до тех пор, пока не будет нажата кнопка в диалоговом окне.
Когда пользователь нажимает кнопку (или диалоговое окно уничтожается), функция gtk_dialog_run возвращает результат типа int, указывающий на кнопку, нажатую пользователем. В GTK+ очень кстати определен тип enum для описания возможных значений.
typedef enum {
GTK_RESPONSE_NONE = -1,
GTK_RESPONSE_REJECT = -2,
GTK_RESPONSE_ACCEPT = -3,
GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT = -4
GTK_RESPONSE_OK = -5,
GTK_RESPONSE_CANCEL = -6,
GTK_RESPONSE_CLOSE = -7,
GTK_RESPONSE_YES = -8,
GTK_RESPONSE_NO = -9,
GTK_RESPONSE_APPLY = -10,
GTK_RESPONSE_HELP = -11
} GtkResponseType;
Теперь мы можем объяснить код отклика, передаваемый в функцию gtk_dialog_new_with_buttons, — это код возврата типа GtkResponseType, который функция gtk_dialog_run возвращает, когда нажата кнопка. Если диалоговое окно уничтожается (это происходит, например, когда пользователь щелкает кнопкой мыши пиктограмму закрытия), вы получаете результат GTK_RESPONSE_NONE.
Для вызова соответствующих операторов идеально подходит конструкция switch:
GtkWidget* dialog = create_dialog();
int result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
switch(result) {
case GTK_RESPONSE_ACCEPT:
delete_file();
break;
сазе GTK_RESPONSE_REJECT:
do_nothing();
break;
default:
dialog_was_cancelled();
break;
}
gtk_widget_destroy(dialog);
Это все, что есть для простых модальных окон в комплекте инструментов GTK+. Как видите, включен очень небольшой программный код и потрачено немного усилий. В конце нужно только провести чистку с помощью функции gtk_widget_destroy.
Если вам понадобится немодальное диалоговое окно, все будет не так просто. Вы не сможете использовать функцию gtk_dialog_run, вместо нее придется связать функции обратного вызова с кнопками диалогового окна.
Немодальные диалоговые окна
Мы рассмотрели, как применять функцию gtk_dialog_run для создания модального (блокирующего) диалогового окна. Немодальное окно действует несколько иначе, хотя и создается тем же способом. Вместо вызова функции gtk_dialog_run вы связываете функцию обратного вызова с сигналом отклика объекта GtkDialog, который генерируется при щелчке кнопки мышью или уничтожении окна.
Связывание сигнала обратного вызова выполняется обычным образом с той лишь разницей, что у функции обратного вызова появляется дополнительный аргумент отклика, играющий ту же роль, что код возврата функции gtk_dialog_run. В приведенном далее фрагменте программного кода показаны основные принципы использования немодального диалогового окна:
void dialog_button_clicked(GtkWidget *dialog, gint response,
gpointer user_data) {
switch (response) {
case GTK_RESPONSE_ACCEPT:
do_stuff();
break;
case GTK_RESPONSE_REJECT:
do_nothing();
break;
default:
dialog_was_cancelled();
break;
}
gtk_widget_destroy(dialog);
}
int main() {
...
GtkWidget *dialog = create_dialog();
g_signal_connect(GTK_OBJECT(dialog), "response",
GTK_SIGNAL_FUNC(dialog_button_clicked), user_data);
gtk_widget_show(dialog);
...
}
С немодальными диалоговыми окнами могут возникать сложности, т.к. от пользователя не требуется немедленного ответа, и он может свернуть диалоговое окно и забыть о нем. Вы должны предусмотреть действия при попытке пользователя повторно открыть диалоговое окно до закрытия первого экземпляра окна. Следует проверить, равен ли NULL указатель диалогового окна и если нет, повторно вывести уже открытое диалоговое окно на экран, вызвав функцию gtk_window_present. Вы увидите этот прием в действии в разд. "Приложение для работы с базой данных компакт-дисков" в конце данной главы.
GtkMessageDialog
Для очень простых диалоговых окон даже тип GtkDialog излишне сложен.
GtkDialog
+----GtkMessageDialog
С помощью типа GtkMessageDialog вы можете создать информационное диалоговое окно одной строкой программного кода.
GtkWidget* gtk_message_dialog_new(GtkWindow *parent,
GtkDialogFlags flags, GtkMessageType type,
GtkButtonsType buttons, const gchar *message_format, ...);
Эта функция создает диалоговое окно, снабженное пиктограммами, заголовком и настраиваемыми кнопками. Параметр type задает готовую пиктограмму и заголовок диалогового окна в соответствии с его предполагаемым назначением; например, окно с предупреждением содержит пиктограмму предупреждения в виде треугольника. Существует четыре возможных варианта для простых диалоговых окон, с которыми вы будете сталкиваться чаще всего:
□ GTK_MESSAGE_INFO;
□ GTK_MESSAGE_WARNING;
□ GTK_MESSAGE_QUESTION;
□ GTK_MESSAGE_ERROR.
Вы также можете выбрать значение GTK_MESSAGE_OTHER, применяемое в тех случаях, когда не используются перечисленные типы. Для окна типа GtkMessageDialog можно передать тип GtkButtonsType (табл. 16.4) вместо перечисления всех кнопок по очереди.
Таблица 16.4
Тип GtkButtonsType Описание GTK_BUTTONS_OK Кнопка OK GTK_BUTTONS_CLOSE Кнопка Close GTK_BUTTONS_CANCEL Кнопка Cancel GTK_BUTTONS_YES_NO Кнопки Yes и No GTK_BUTTONS_OK_CANCEL Кнопки OK и Cancel GTK_BUTTONS_NONE Нет кнопокТеперь остается только текст диалогового окна, который можно создать из строки подстановки, формируемой так же, как в функции printf. В данном примере вы спрашиваете пользователя, настаивает ли он на своем требовании удалить файл:
GtkWidget *dialog = gtk_message_dialog_new(main_window,
GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT,
GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO,
"Are you sure you wish to delete %s?", filename);
result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_widget_destroy(dialog);
Это диалоговое окно будет отображаться так, как показано на рис. 16.14.
Рис. 16.14
Окно типа GtkMessageDialog — простейший способ обмена информацией или получения ответов на вопросы типа "да/нет". Вы воспользуетесь им в следующем разделе, когда примените полученные знания для создания GUI вашего приложения для работы с базой данных компакт-дисков.
Приложение для работы с базой данных компакт-дисков
В предыдущих главах вы разрабатывали базу данных компакт-дисков с помощью MySQL и интерфейса на языке С. Теперь вы увидите, как просто вставить внешний GUI средствами GNOME/GTK+ и создать пользовательский интерфейс с богатыми функциональными возможностями.
ПримечаниеДля проверки примера приложения для работы с базой данных компакт-дисков у вас должны быть установлены СУБД MySQL и библиотеки разработки, т.е. должны выполняться те же самые требования, что и к аналогичному приложению в главе 8.
Из соображений простоты и ясности мы создадим базовый скелетный интерфейс, в котором реализовано лишь подмножество функций — к примеру, вы не сможете добавлять информацию о дорожках в компакт-диски или удалять CD. Но вы увидите в вашем приложении в действии виджеты, обсуждавшиеся в этой главе, и поймете, как они применяются в реальных программах.
Будет написан программный код для следующих ключевых действий:
□ регистрация в базе данных из GUI;
□ поиск компакт-диска;
□ отображение сведений о компакт-диске и его дорожках;
□ вставка компакт-диска в базу данных;
□ создание окна About (О программе);
□ формирование подтверждения при завершении работы пользователя.