Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью

Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью

Читать онлайн Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 174 175 176 177 178 179 180 181 182 ... 200
Перейти на страницу:

Для создания объекта типа GtkAdjustment передайте в функцию нижнюю и верхнюю границы и размер приращения.

GtkObject* gtk_adjustment_new(gdouble value, gdouble lower,

 gdouble upper, gdouble step_increment,

 gdouble page_increment, gdouble page_size);

Значения параметров step_increment и page_increment задают величину минимального и максимального приращений, В случае кнопки-счетчика GtkSpinButton параметр step_increment определяет, насколько изменится значение при щелчке мышью стрелки виджета. Параметры page_increment и page_size в виджетах GtkSpinButton не важны.

Второй параметр, climb_rate, функции gtk_spin_button_new управляет скоростью прокрутки значений при нажатии и удерживании кнопки со стрелкой. И наконец, параметр digits задает точность представления числового значения, виджета, если, например, digits равен 3, кнопка-счетчик отобразит 0.00.

Функция gtk_spin_button_new_with_range — удобный способ создания объекта GtkAdjustment. Просто задайте нижнюю и верхнюю границы и величину приращения.

Прочесть текущее значение очень легко благодаря функции gtk_spin_button_getvalue, а если вам нужно целое число, можно применить функцию gtk_spin_button_get_value_as_int.

Выполните упражнение 16.5.

Упражнение 16.5. Использование виджета GtkSpinButton

Сейчас мы посмотрим в коротком примере, как действует кнопка-счетчик GtkSpinButton. Назовите файл spin.с.

#include <gtk/gtk.h>

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget* window;

 GtkWidget *spinbutton;

 GtkObject *adjustment;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

  GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 adjustment = gtk_adjustment_new(100.0, 50.0, 150.0, 0.5, 0.05, 0.05);

 spinbutton = gtk_spin_button_new(GTK_ADJUSTMENT(adjustment), 0.01, 2);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), spinbutton);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main();

 return 0;

}

Когда вы выполните программу, то получите кнопку-счетчик, ограниченную диапазоном значений 50–150 (рис. 16.9).

Рис. 16.9 

GtkButton

Вы уже видели виджет кнопки GtkButton в действии, но существует несколько виджетов, потомков GtkButton, с чуть большими функциональными возможностями, заслуживающими упоминания.

GtkButton

 +----GtkToggleButton

       +----GtkCheckButton

             +----GtkRadioButton

Как видно из иерархии виджетов, кнопка-переключатель типа GtkToggleButton — прямой потомок кнопки GtkButton, кнопка-флажок GtkCheckButton — кнопки-выключателя GtkToggleButton и то же самое для переключателя GtkRadioButton, причем каждый дочерний виджет предназначен для определенных задач.

GtkToggleButton

Виджет GtkToggleButton идентичен виджету GtkButton за исключением одной важной детали: GtkToggleButton обладает состоянием. Это означает, что кнопка-выключатель может быть включена или выключена. Когда пользователь щелкает мышью виджет GtkToggleButton, последний стандартным способом порождает сигнал clicked и изменяет (или "переключает") свое состояние.

API у виджета GtkToggleButton очень простой:

GtkWidget* gtk_toggle_button_new(void);

GtkWidget* gtk_toggle_button_new_with_label(const gchar* label);

gboolean gtk_toggle_button_get_active(GtkToggleButton *toggle_button);

void gtk_toggle_button_set_active(GtkToggleButton *toggle_button,

 gboolean is_active);

Наиболее интересные функции — gtk_toggle_button_get_active и gtk_toggle_button_set_active, которые вы вызываете для чтения и установки состояния кнопки-выключателя. Если характеристика функционирования равна TRUE, это означает, что кнопка-выключатель GtkToggleButton включена.

GtkCheckButton

Кнопка-флажок GtkCheckButton — это замаскированная кнопка-выключатель GtkToggleButton. Вместо скучного прямоугольного отображения GtkToggleButton кнопка GtkCheckButton выводится как привлекательный флажок с расположенным рядом текстом. Функциональных различий между ними нет.

GtkWidget* gtk_check_button_new(void);

GtkWidget* gtk_check_button_new_with_label(const gchar *label);

GtkRadioButton

Эта кнопка немного отличается от предыдущих, т.к. может группироваться с другими кнопками того же типа. Переключатель (или радиокнопка) GtkRadioButton — одна из тех кнопок, которые позволяют выбирать только один вариант из группы предложенных. Имя заимствовано у старых радиоприемников с механическими кнопками, которые выскакивали с треском, возвращаясь в прежнее состояние, при нажатии другой кнопки.

GtkWidget* gtk_radio_button_new(GSList *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_from_widget(GtkRadioButton *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_with_label(GSList *group, const gchar *label);

void gtk_radio_button_set_group(GtkRadioButton *radio_button, GSList *group);

GSList* gtk_radio_button_get_group(GtkRadioButton *radio_button);

Группа переключателей представлена в объекте-списке библиотеки GLib, названном GSList. Для того чтобы объединить переключатели в группу, вы можете создать объект GSList и затем передать ему каждую кнопку с помощью функций gtk_radio_button_new и gtk_radio_button_get_group, есть и более легкий способ в виде функции gtk_radio_button_new_with_widget, которая включает в GSList существующую кнопку. Вы увидите ее в действии в упражнении 16.6, которое позволит вам опробовать разные кнопки GtkButton.

Упражнение 16.6. GtkCheckButton, GtkToggleButton и GtkRadioButton

Введите следующий текст в файл с именем buttons.с.

1. Сначала объявите указатели на кнопки как глобальные переменные:

#include <gtk/gtk.h>

#include <stdio.h>

GtkWidget *togglebutton;

GtkWidget *checkbutton;

GtkWidget *radiobutton1, *radiobutton2;

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

2. Далее определите вспомогательную функцию, которая упаковывает GtkWidget и GtkLabel в контейнер GtkHbox и затем вставляет этот GtkHbox в заданный виджет- контейнер. Это поможет вам сократить повторяющийся программный код:

void add_widget_with_label(GtkContainer * box, gchar * caption,

 GtkWidget * widget) {

 GtkWidget *label = gtk_label_new(caption);

 GtkWidget *hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 4);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), label);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), widget);

 gtk_container_add(box, hbox);

}

3. print_active — еще одна вспомогательная функция, которая выводит текущее состояние заданной кнопки-выключателя GtkToggleButton со строкой описания. Он вызывается из функции button_clicked, функции обратного вызова, связанной с сигналом clicked кнопки OK. При каждом щелчке мышью этой кнопки вы получаете на экране отчет о состоянии кнопок:

void print_active(char * button_name, GtkToggleButton* button) {

 gboolean active = gtk_toggle_button_get_active(button);

 printf("%s is %sn", button_name, active?"active":"not active");

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

 print_active("Checkbutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));

 print_active("Togglebutton", GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));

 print_active("Radiobutton1", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));

 print_active("Radiobutton2", GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));

 printf("n");

}

4. В функции main вы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:

gint main(gint argc, gchar *argv[]) {

 GtkWidget* window;

 GtkWidget *button;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

  GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 button = gtk_button_new_with_label("Ok");

 togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label("Toggle");

 checkbutton = gtk_check_button_new();

 radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);

 radiobutton2 =

  gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));

 vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "ToggleButton:",

  togglebutton);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "CheckButton:",

  checkbutton);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 1:", radiobutton1);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Radio 2:", radiobutton2);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), "Button:", button);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",

  GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main();

 return 0;

}

На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButton четырех часто применяемых типов.

1 ... 174 175 176 177 178 179 180 181 182 ... 200
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит