Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Название так себе и того, кто его придумал точно стоит лишить премии.
Не запомнить и не выговорить.
— Конечно, — не споря соглашается она усаживаясь на самую вершину холма, который и стал нашим спасением в этот раз. — Следующий раз я просто не буду убегать от этих чудиков с молоточками.
— Я серьёзно.
— Как мне качаться, Джек? Скажи как и я буду. Я бы лечила тебя и потихоньку качалась бы, но ты же бегаешь от каждого зверька.
От того, что она говорит правду начинаю злиться еще сильнее.
— Возвращаемся в болота и начинаем сначала! — решаю я. Или не решаю, а просто хочу вывести её из себя.
— Как скажешь, — снова не спорит она. — Ты Джек. Нирвана. Ты мой кумир и герой. Я готова даже вот прямо сейчас родить от тебя.
Морщусь.
— Не надо. Вот прямо сейчас — не надо. Может быть позже.
— Ладно, — она обнимает меня за шею, притягивает к себе и чмокает в щёку. — Ты только скажи когда будет надо, ок?
Надо и правда что-то делать. Тактика мирного скалолазания не сработала.
— Пару тварей. Для счастья нам нужно убить всего пару тварей, — размышляю я вслух.
— Давай, Джек. Если это всё что нам нужно сделать для счастья — давай их убьём.
Она вскакивает и грозно машет кулаками. Делает она это так душевно, что пачка лошабыков мирно пасущихся с обратной стороны скалы, замечает её и подвывая устремляются в нашу сторону
Склона они не осилят — слишком крутой, но я всё равно хватаю Баронессу и прижимаю к себе чтобы как-то угомонить.
* * *
Удача нам улыбается часа через три утомительного лазанья по гребням скал. Улыбается когда моё настроение уже успевает совсем испортиться, а у Баронессы закачиваются силы без умолку болтать.
Наша удача — каменная плита с письменами на неизвестном языке наполовину зарытая в землю в незаметном углу между двумя скалами. Сама плита интереса не представляет, чего нельзя сказать сидящих рядом с ней тварях. Чёрно-красная сисястая демониха с вывернутыми рогами и крохотный демонёнок. Что они делают здесь, в локации где даже намёка на ад нет — неизвестно. Может ошибка дизайнера, а может его же прикол.
Демониха видит нас издалека и сразу же грозит кулаком намекая убраться подобру-поздорову. Как бы не так — до четвёртого уровня мне как раз жизни этой сисястой демонихи и не хватает.
Останавливаюсь.
— Мы их будет сейчас убивать, — сразу предупреждаю Риту.
Та кивает и достаёт томик из-за пояса.
— Обоих?
— Да. Сначала старуху.
Может она и не старая совсем, но теперь раз я так сказал — пусть будет старухой.
— Береги себя, ладно, — Баронессе с беспокойством оглядывает меня с ног до головы, будто провожая на фронт.
— Это ты береги меня, — киваю на томик в её руках.
После того как полдня ползаешь по скалам не выстрелив ни в одного врага — отвыкаешь и начинаешь их немного бояться. Ну или по крайней мере — слегка волноваться.
Первым делом ставлю баллисту, и тут же выпускаю стрелу из лука. Стрела из лука летит, стрела из баллисты летит рядом… Демониха осознав во мне врага срывается с плиты, на которой сидела и мчится в мою сторону.
Как она собирается меня убивать я пока не знаю — с такой тварью сталкиваюсь впервые. В любом случае лучше не рисковать и поэтому стараюсь изо всех сил. Хватаю тетиву, натягиваю, появляется стрела, отпускаю тетиву и снова натягиваю. И так без передышки. Когда демониха пробегает половину расстояния понимаю — легко не получится, ведь жизни в ней осталось гораздо больше половины. Прячу лук и начинаю бегать по кругу не забывая выбрасывать новую баллисту на камни как только заканчивается время у старой.
Со стороны это наверное комично выглядит… особенно если к картине добавить Баронессу бегающую рядом и машущую книжкой. Делает она это зря — я пока полностью здоров, но забота всё равно приятна…
А потом я падаю. Спотыкаюсь и падаю. И раньше чем успеваю поднять голову чувствую как меня поднимает в воздух. Я вижу некрасивое лицо демонихи, вижу её скрученные рога, вижу её руки и даже ноги вижу…. А потом вижу что держит меня в воздухе её огромный хвост. Хвост с крюком на конце.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Стреляй, — я бросаю лук на землю и Баронесса подхватывает его. Подхватывает, но вместо того, чтобы стрелять начинает разглядывать.
— Тетиву, просто натягивай тетиву! — ору я, чувствуя как хвост тянет меня всё ближе к хищной физиономии чертихи. Будет ли она меня заглатывать полностью или просто закусает до смерти я не знаю и знать не хочу. Начинаю пинать её сапогами, а руками пытаюсь сломать этот дурацкий крюк насилующий меня.
По лицу Риты я вижу что она очень сильно и прямо сейчас хочет меня спросить о чём-то. О чём-то важном.
— Ну что?! — ору я, осознавая что если она сейчас срочно не включится в процесс, мне снова придётся ползти пол дня по скалам, потому что портала мы пока так и не нашли.
— Что такое тетива? — спрашивает она.
— Верёвочка на луке! Тяни её!
Она кивает и наконец-то делает то, что должна была сделать еще пару драгоценных секунд назад.
Пара неудобных стрел и демониха отпускает меня и начинает гоняться за Баронессой. Та бросает лук, бегает и кричит, громко и пугающе кричит. Демонихе её крики, похоже, не нравятся еще больше чем стрелы, поэтому она иногда останавливается и озадаченно разглядывает существо орущее так жутко.
Всё это мне на руку, поэтому оказавшись сначала на земле, а потом на ногах, ставлю баллисту, потом хватаю лук и начинаю пуляться в рогатую тварину. Мозга ей не выделили, поэтому вместо того чтобы всё же догнать Баронессу и прикончить, она снова начинает гоняться за мной… длится, впрочем, это недолго, поскольку кроме мозга ей не выдали еще и бессмертия.
Наконец падает, смотрит на меня с укором, затем бьётся в агонии и затихает.
— Как же это было страшно, — говорит Рита садясь рядом и слегка трясясь.
— Страшно было слышать как ты кричишь, — не могу не сказать ей правду я.
— Я испугалась, — обижается она.
— Это не повод так орать.
Поднимаю голову в ожидании появления заветного оповещения… будет обидно если этого изматывающего боя будет недостаточно.
Есть!
— Ура! — вырывается у меня.
— Ты очень крутой, — Баронесса с восхищением смотрит на летающий над моей головой золотой символ.
— Приручить зверя, — говорю я.
— Что это значит?
— Это значит что у нас будет пёсик!
Первым делом вызываю меню и забираю себе новый скил. Оставшимися двумя очками прокачиваю баллисту — теперь она будет бить сильнее, а стоять дольше.
Фух. Это стоило того.
— Давай пёсика, — Баронесса нетерпеливо потирает ладошками.
— Сначала его нужно найти, — объясняю я.
— А давай его возьмём, — она показывает на демонёнка забившегося в самый угол между скалами и испуганно поглядывающего на нас оттуда.
— Заклинание называется «приручить зверя». Он же не зверь. Зверь — это пёсик. Или киса. Или лев.
— А слон? — Рита смотрит на меня ясными глазами.
— Не знаю, — Пожимаю плечами, — слонов, насколько я знаю, в игре пока нет, так что обойдёмся без ответа на этот вопрос. А чёрта можно убить — лишние очки опыта никогда не бывают лишними.
— Джек, — она хватает меня за руку и заглядывает в глаза. — Давай попробуем.
— Ну давай попробуем, — соглашаюсь я. — Если не получится — убьём.
— Иди сюда, — приказываю нечисти.
Тот качает головой и приседает ниже.
— Давай не будем его убивать потом? — шепотом предлагает Баронесса.
— Почему вдруг?
— Он же не нападал на нас, когда эта огромная рогатая тётка за мной гонялась. Он пожалел меня!
— Я думаю он просто струсил.
Чтобы дальше не обсуждать подхожу к рогатому ближе.
— Или ты вылезаешь, или ставлю баллисту, — предупреждаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Снова крутит головой.
— Ты видишь какой он умный! — восторгается Рита. — Его нельзя убивать.
Прячу лук за спину, а вместо него беру в руку нож — на всякий случай. Подхожу еще ближе. Теперь я могу видеть его, пока, правда, только наполовину. А значит и заклинание должно сработать.