Золотой Орк 2 - Илья Зубец
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А может сразу главой? — Все так же хмуро спросил Хьял.
— Хорошо, пускай так. — Я кивнул, — Тогда деремся до смерти. Битва один на один, можно использовать что угодно.
— Лют, я не думаю, что… — Начала Наяда, но мой взгляд заставил ее оборвать себя на полуслове.
— В общем, ты понял. — Сказал я, — А сейчас… В этом городе найдется какая-нибудь халупа для меня? Или мне переночевать на улице?
— Здравствуйте, — Кивнул я хозяевам дома, в который меня направили.
Сам дом оказался довольно большим, двухэтажным, с несколькими пристройками, однако на краю поселения, прямо под деревянной стеной. Но мне такая постройка понравилась. Уютная. Веет каким-то чувством расслабленности. Семья, проживающая в этом доме, состояла полностью из орков. Старик, отец, мать и трое детей. Два пацана и девчушка, которая только-только начала ходить. Один из парней уже был «призывного» возраста, другой помладше. Вообще, эта семья взялась заботиться о моем пропитании и общем содержании, но от нехватки средств я не страдал, да и добыть пропитание не проблема. Крыша над головой нужна чисто номинально, да и то только для этого самого «уюта». Но я и без него пока прекрасно обходился.
— Приветствуем, дитя Ллоса. — Практически синхронно кивнули в ответ старик и мужчина.
Первого звали Торн, второго — Шорн. Просто и незатейливо. По крайней мере, мне свою чугунную голову напрягать для запоминания не пришлось.
— Как живется? — Спросил я, обводя взглядом их небольшое хозяйство.
— Неплохо, как ни странно. — Усмехнулся Шорн, — Никогда бы не подумал, что люди будут нас защищать. А управлять ими будет орк…
— Всякое случается… — Пожал плечами я, — Я стараюсь вообще вперед не загадывать.
— Так… Где ты хочешь, чтобы мы тебе постелили? Можем освободить одну из детских… — Начал узнавать хозяин дома, но я его перебил, с интересом кивнув в сторону одной из пристроек:
— А там что?
— Хлев. Мы там держим наших кабанов.
— Славно. Остановлюсь там. — Пожал плечами я, — Насчет еды можете не беспокоиться — я не пропаду. Если понадобится какая-то помощь — обращайтесь.
— Кхм… Дитя Ллоса… Ты уверен, что хочешь остановиться в… — Проговорил старик слегка хрипловатым голосом, — Кхм… В свинарнике?
— А что, нельзя? — Спросил я, слегка приподняв брови.
— Да нет, можно, — Ответил Шорн, — Просто там же немного грязно…
— Я почищу. — Пожал плечами я.
— И наши свиньи…
— Мы поладим.
Торн с Шорном синхронно вздохнули. На том и порешили. Вы, наверное, недоумеваете: с чего это этот идиот решил жить со свиньями? Да все просто: мне нужно, чтобы меня как можно меньше беспокоили. В ближайшее время хочу заняться изучением электрического Вектора. Я не стал прокачивать его в «мясорубке», поскольку не хотел распылять внимание. Решил тогда сделать упор на физическую составляющую. Потому что физические навыки я дальше качать не собираюсь — они и так меня полностью устраивают. Возможно, в будущем буду только в Выносливость вкладывать… И все же вернусь к тому, что хотел с самого начала: прокачке магии. Заклинания школы Крови хороши, но только в плане поддержки. Восстановление здоровья, повышение всяких характеристик, добавление разных новых фишек — этого у Кровавой ветки не отнять. А вот от «Грома и Молний» я надеялся получить хорошие атакующие способности. Боюсь, что эксперименты с новыми способностями могут оказаться весьма опасными для окружающих. Лучше уж по ошибке убить свиней, чем орков, верно?
Можно, конечно, каждый раз уходить на какой-нибудь полигон, но тогда придется там находиться все время. Потому что экспериментировать буду много. А спать под открытым небом уже становится дурной привычкой. Следующие часа два я занимался тем, что выгребал весь мусор из свинарника. Его было не так уж и много, но дело затрудняли шастающие туда-сюда или лежащие в самых неподходящих местах свиньи. Кстати, эти зверюги не те милые свинки, которых разводят в нашем мире. Эти свиньи не особо толстые, покрытые волосами и размером ближе к лошадям. У орков свиньи используются как ездовые животные, так что неудивительно, что они таких размеров. Хотя, при виде меня эти животинки особого беспокойства не проявили. Вычистив свинарник, я натащил ящиков из сарая и устроил из них себе лежанку. Жестковато, но сойдет. По крайней мере, на такую конструкцию свиньи не заберутся. О крепости и устойчивости своей лежанки я позаботился. Свиньи мне особо не мешали, так что мне редко приходилось отпихивать в стороны их любопытные рыльца.
После этого я уселся на импровизированное спальное место и задумался. Странные дела творятся. Меня не было два с половиной года. Большой срок. Но в моем времяощущении этот период ужался до длины нескольких месяцев. Большую часть времени я проводил в… а куда попадает игрок после смерти? В общем, в ожидании возрождения. И, хоть я не уверен насчет времени возрождения в этой «мясорубке» (ведь в некоторых местах воскрешение происходит быстрее обычного), но уверен, что я слишком часто умирал. В любом случае, два с половиной года… Удивительно, что меня до сих пор помнят в клане. Точнее не так: удивительно, что до сих пор признают, как главного. Я ведь по сути никакой полезной работы для клана не выполнял, нигде не светился, да и практически с момента основания клана меня не было видно. Какая-то нехорошая практика — пропадать на такие сроки из игрового мира. Много что могло произойти за этот промежуток времени…
Но то, что меня до сих пор слушаются… Странно это. Наяда выбора не имеет, с ней все ясно. Грум-Грым… Он уже давно мог смыться с деньгами клана в неизвестном направлении. Вряд ли я бы потом его нашел. Но он все же остался. Думаю, он не бросит дело, которое вывозил на собственном горбе такое продолжительное время. Особенно дело, которое приносит такую прибыль. Что ни говори, но гремлины — довольно жадные существа. Точнее даже не жадные, а экономные. Нет, не то слово… Они практичные. Да именно так. Никогда не оставят то, что оставлять не имеет смысла. Грум не видит угрозы с моей стороны своему авторитету в плане использования денежных средств. Значит, особо волноваться о его уходе не стоит.
Единственная проблема на горизонте — Хьял. Я не знаю, кто он и откуда. Нет, его характеристику я прочитал: игрок, сто пятьдесят третьего уровня. Интересно, а Жакерт за прошедшие годы тоже прокачался? Ладно, о нем подумаю потом. Хьял, как правило, сдержанный и вдумчивый. Хороший воин, делает упор на бой с большим осадным щитом и мечом, в бою облачен в тяжелые доспехи. Высокие лидерские навыки, умеет принимать верные решения в стрессовых ситуациях. Все вроде бы неплохо, но… Я его не знаю. И он не знает меня. Между нами тут же возникло взаимное недоверие, которое поможет растопить только хороший мордобой. Кстати, я, похоже произвел на них немного иное впечатление. Совсем забыл, что все, включая Наяду, считают, что я местный, а значит бой на смерть означает для меня смертельную опасность. Ну да, о моей «бессмертности» знает ограниченный круг лиц в виде нашего импровизированного божественного пантеона…
Так, ладно. Надо подумать над тем, чем стоит заняться. Завтра, понятное дело, проверка расположений наших войск. Ллос всех задери, у меня есть войска! Хоть небольшие, но есть. Для защиты города хватает. А я, оказывается, крутой перец. Думаю, ничего плохого я не увижу в ходе этой проверки. Уверен, за два года у Хьяла все устаканилось и он сумел организовать работающую систему. Нужно относиться непредвзято. Главное не рубить сплеча. Нужно разобраться во всей системе прежде, чем начинать командовать. Тем более, у нас есть и более важные проблемы. Например, полное отсутствие камня. Или соседство с крайне некоммуникабельными троллями. Или черные орки по ту сторону реки… Кстати, как ее название? Надо будет выяснить. И, конечно же, самая главная проблема: отсутствие библиотеки. Это же просто невыносимо! Как жить без книг?! Аж голова разболелась…
Ну и перспективы дальнейшей прокачки, куда же без них. Пути два: первый — очевидный, упирающийся на прокачку навыков ближнего боя, а также силы, ловкости и выносливости. Со временем я стану очень и очень «толстым» противником. Второй вариант более интересный, но таит в себе элемент неизвестности. Потому что если я открою «Гром и Молнии», то у меня, по словам Ллоса, снова появятся такие характеристики, как Интеллект и Мудрость, которые у меня сильно атрофированы. Получается, что в ближайшее время как маг я буду бесполезен, но перспектива кидаться молниями меня привлекает… Даже не знаю. Ладно, рискну. Один раз живем. А я надеюсь прожить долгую жизнь. Умирать я пока не собираюсь, да и торопиться некуда, так что можно и попробовать. Да и, честно говоря, перспективы смерти пока не предвидится. Я же бессмертный, в конце концов…
Решив таким образом, я открыл окно навыков и выбрал заблокированный сейчас вектор развития «Гром и Молнии». Передо мной повисло полупрозрачное окно с кнопкой подтверждения выбора. Зачем это нужно, если ничего не теряется? Вопрос хороший. Наверное, чтобы не отвлекали лишние навыки. Пожав плечами, я нажал на кнопку «открыть»… Очевидцы потом говорили, что с небес, чистых от облаков, неожиданно ударила такая мощная молния, что у всех в округе тут же поднялись дыбом волосы, а земля сотряслась от прозвучавшего грома. У стекольщиков даже некоторые стекла побились… От бывшего свинарника остались только головешки, разлетевшиеся в разные стороны. Вместе с пристройкой начисто снесло и одну из стен дома… Из пролома в стене на меня удивленно уставилось шесть пар глаз. Я же, крайне удивленный, сидел на практически не пострадавшей, но все же в некоторых местах обуглившейся лежанке, и разглядывал окрестности. Свиньи, понятное дело, тут же поджарились.