Рассвет Эринии. Запуск - Джон Демидов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Самое главное, чтоб ты вообще умел спать... - тихо прошептал я, и дойдя до конца тропы тут же активировал выход из игры.
Выйдя в реал я поделал дела по дому, провёл ревизию продуктов и написал Даринке с Ванькой, что играть начал, но подробности отпишу потом.
Заварив кофе я уселся за компьютером и открыл форум Эринии, после чего чуть не подавился божественно вкусным напитком. Дело в том, что за то ничтожно малое время, которое меня не было в игре - там произошло весьма примечательное событие, а если быть точным, то появилось новое всемирное достижение, в котором игрок с ником Кокосыч первый получил 10й уровень!
“Пока я по деревьям лажу - люди качаются и растут...” - грустно подумал я, но в тот же момент выкинул из головы непрошеные мысли, закрыл форум из-за потерянного настроения, и пошёл спать. Меня впереди ждала очень насыщенная ночь...
Кстати говоря - что касается времени. Создатели Эринии решили не мудрить, и привязали время в своём детище к Земному, завязав его на локацию своего головного офиса. А так как офис находился в Москве, то из этого следовал вывод, что когда ночь в Москве, тогда ночь и в Эринии.
****
Спустя 8 часов я сидел на кухне и поглощал остатки своего обеда. Бубнящий на фоне диктор новостей в телевизоре взахлёб рассказывал о Рассвете Эринии. За то время, что я спокойненько спал - люди очень хорошо продвинулись в своём развитии и уже заработали в общей сумме чуть больше десятка глобальных достижений.
“Поговорка, что пока ты спишь - враг качается, будет актуальной во все времена.” - с некоторой грустью подумал я, и закинув грязные тарелки в раковину направился к капсуле.
“Вход!”
Очнулся я на том же дереве, только вот кроме своих тактильных ощущений я это определить никак не мог, из-за кромешной темноты вокруг, благодаря которой я не видел абсолютно ничего.
Не смотря на потерю такого важного аспекта как зрение - я прекрасно ощущал, что ночной лес на Эринии отличается от дневного как небо от земли. Дело в том, что как только я появился на ветке, то сразу же на меня со всех сторон навалились различные звуки, издаваемые множеством живых существ.
В тот же момент я принялся следовать разработанному плану. Предполагая, что ночной лес окажется тем еще местечком для любопытного искателя - я принял решение потратить еще 3 единицы свободных характеристик для повышения значения “Дух”.
Это решение было продиктовано необходимостью одновременной активации навыка маскировки и чувства леса, что в сумме требовало от меня 200 единиц маны. После произведённой манипуляции значение моей маны достигло 210 единиц, и я тут же активировал маскировку, стирая себя из зоны восприятия окружающих монстров.
В данный момент мне было совершенно плевать на своё несколько однобокое развитие, поэтому я даже не зацикливался на этом, предпочтя погрузившись в чувство леса внимательно наблюдать за своим преследователем.
С моим появлением он несколько взбудоражился, и как только я активировал маскировку - даже сделал несколько кругов вокруг моего дерева. Однако убедившись, что свой насест я никуда не покидал - он вернулся на исходную и принялся терпеливо ждать, чего мне от него и требовалось.
После этого началось самое нудное и не любимое занятие - ждать. Мне нужно было дождаться того светлого момента, когда страшилище расслабится, и начнёт засыпать. Только в этом случае у меня есть хотя бы тень от шанса на успех, и я не должен эту тень профукать. Если меня постигнет неудача, то в следующий раз так легко поймать моего противника уже не получится...
Наконец, по прошествии сорока минут я сделал вывод, что это существо совершенно не шевелится уже как минимум на протяжении 20 минут, поэтому сразу же приступил к активной фазе своего плана.
Так как чувство леса на мне уже было активировано - я хорошенько сосредоточился на деревьях, под которыми дремал нарушитель спокойствия, и принялся медленно, на подобии современных хирургов, управлять их корнями, формируя вокруг туши целый шипастый кокон.
Не знаю каким образом, но я даже умудрился вспотеть за время этого занятия, но не придавал этому абсолютно никакого значения, целиком сосредоточенный на задаче сделать так, чтобы покой медведя оказался не потревожен до окончания формирования сферы вокруг него.
Не знаю какого из богов благодарить за успешность мероприятия, но в конце концов у меня получилось! Деревянная сфера в несколько слоев была успешно завершена, и сейчас молодые побеги медленно, но верно обвивались вокруг лап чудовища, чтобы снизить его возможную мобильность.
К сожалению по закону подлости все не могло закончиться так, как было задумано. Медведь наконец-то почувствовал неладное и что есть силы заревев попытался вскочить на свои лапы, но из-за малого размера сферы у него это не получилось.
Гневный вой сменился на испуганный, а я в очередной раз дал приказ корням попытаться проникнуть в тело медведя. К сожалению им явно не хватало пробивной силы для задуманного мной действия, а мишка начинал уже нервничать, мобилизуя все скрытые ресурсы.
Именно тогда я решил пойти ва-банк, и взяв под контроль энергетические потоки ближайших деревьев направил их в свою сферу. Сейчас мне было плевать, что из-за моих действий загнётся десяток другой деревьев... Мне было важно одолеть это страшилище, и сделать это сейчас!
Приверженность тьме +0.2% итого 0.3%
Отрапортовала бездушная система, но я пропустил это сообщение мимо своего внимания. Я знал на что шёл.
Тем временем внутри сферы творилась кровавая вакханалия. Получив такую мощную подпитку - корни приобрели просто невероятную остроту и недюжинную силу, в результате чего они смогли преодолеть естественное сопротивление медведя и проросли прямо внутрь него. Испуганный вой сменился на вой полный боли, но