Рассвет Эринии. Запуск - Джон Демидов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь я прекрасно видел, что потоки энергии в деревьях состоят из множества маленьких потоков, а не одного большого, как мне казалось раньше. Все эти потоки отвечали каждый за своё направление, и было в корне неверным управлять ими так, как я делал до этого. Настоящее чудо, что все деревья в этом лесу были одинаковыми, и не возникло конфликта энергии, когда я прокладывал свои воздушные тропы между ними.
Помимо визуального отображения, увеличилась и скорость выполнения моих приказов. Если раньше на выращивание полноценной ветви мне требовалось около 2 минут времени, то теперь это время сократилось как минимум в два раза. Естественно, первым делом как разобрался со своей новой, увеличенной силой, я сразу же обратил её на своего преследователя.
Корни выскочили из земли явно более бодро, чем это делали раньше. Они устремились к этому недомедведю, и начали обвиваться вокруг его ног. Мой преследователь заревел, и начал вырываться из плена взбунтовавшийся растительности.
Всеми силами болея за зелёных, я к своему разочарованию обнаружил, что мишка всё-таки сильнее, и постепенно вырывается из плена. Более того — попытавшись приказать корням, которые ещё оставались на теле медведя прорасти внутрь него — я к великому разочарованию понял, что им не хватает сил для пробития его крепкой шкуры.
В конце концов он освободился из плена, и переместился ещё дальше своей прежней позиции. Мысленно расстроившись из-за его настойчивости, и нежелания покидать моё общество — я понял, что судя по всему — наши с ним игры продляться как минимум до следующей стадии освоения.
Сразу после этого я принялся строить новую воздушную тропу, которая благодаря существенно увеличившемуся радиусу тоже стала существенно больше.
Когда я сидел на очередном дереве, и ждал пока восстановится мана, то произошло весьма примечательное событие… Неожиданно сверху, прямо сквозь листву, в считанных сантиметрах от меня просвистел здоровенный каменюка, и с шумом ударился о землю. Подняв голову наверх я увидел пробитую дырку в ковре из веток, и в эту дырку на меня смотрел очень злой взгляд, принадлежащий моему старому крылатому знакомому…
«Да что ж это такое! Почему каждая тварь в этом лесу каким-то мистическим образом видит меня, несмотря на все мои ухищрения?!» — с отчаянием подумал я, прекрасно понимая, что в скором времени этот птиц вернётся по мою душу с новым снарядом.
В этот момент как раз накопилось достаточное количество маны, и я вновь активировал чувство леса. Из-за того, что мои мысли были целиком заняты только что произошедшим событием — я неволей подумал о том, что как бы было хорошо просто взять, и спрятаться.
Неожиданно от силового потока дерева отделился тоненький жгутик, и присоединился к моей энергетической структуре, сразу после чего накатило чувство невероятного спокойствия и умиротворения.
В этот же момент соседние деревья прислали мне ощущения, что тьма в их корнях начала суетливо двигаться из стороны в сторону, как будто бы потеряла меня из виду. Открыв глаза я увидел уже полюбившиеся мне переливающееся системное сообщение:
Поздравляем! Ваши изыскания позволили вам в рекордные сроки освоить новый навык: Единение с лесом.
Сказать, что я был удивлён — это считай ничего не сказать. Если честно — я даже не предполагал того, что новые навыки можно получать так просто… Решив изучить своё приобретение, я увидел следующее:
Активный навык «Единение с лесом»
При активации позволяет вашей энергетической структуре сливаться со структурой леса, тем самым делая вас незаметным на его фоне.
Затраты: 50 единиц маны
Откат: 3 минуты
«Ну а теперь мы с вами поиграем!» — безумно улыбаясь, предвкушающе подумал я.
Всю малину мне испортила беспощадная система, которая внезапно высветила новое сообщение:
Внимание! Вы голодны! До уменьшения характеристик осталось: 00:04:57
Именно это сообщение напомнило мне о том, что употребив сейчас ещё кусочек сухпайка — у меня останется всего 2 кусочка, которые в свою очередь предоставят мне 12 часов жизни, а после — голодная смерть…
Не став оттягивать неизбежное — я тут же скушал второй кусочек сухпайка, и стал думать о том — что мне делать дальше. Получив новую ступень освоения — я обратил внимание, что старые способы уже не настолько хороши в дальнейшем апгрейде, поэтому мне в срочном порядке нужно было придумать что-то новое. И сделать это нужно быстро, поскольку знакомиться с функцией возрождения я совсе не горю желанием, тем более не получив даже первого уровня.
Мой страх был вполне оправдан — в случае смерти в мирах Эринии не в ПВП, то есть от мобов, голода, или любых других причин — игрок получал штраф к получаемому опыту на 2 часа, и уменьшение характеристик на 30% на то же время. Создатели объяснили это тем, что такие побочные эффекты — следствие краткого пребывания в мирах смерти, и от этого никуда не деться.
Помимо вышеуказанных последствий — игровая смерть обладала еще несколькими печальными эффектами: первое — при смерти не в пвп игрок терял 15% накопленного опыта на текущем уровне. Печально, но не смертельно.
А вот второе… Так как по словам тех же самых разработчиков — ментальное тело игрока сильно повреждается при возрождении, в результате чего все их навыки, которые связаны с магией, работают в два раза слабее на протяжении 4 часов. Именно столько времени нужно, чтобы ментальное тело «восстановилось».
В общем мне нужно бороться во что бы то ни стало, и кажется в моей голове созрел очередной безумный план по своей прокачке…
Глава 7. Первая победа
Суть этого плана заключалась в том, что в мою бедовую голову