Превзошедшие падших - DiedeR
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 10. Фантомный голем
Как вчера и планировал, с утра снова отправился в лес. Благодаря каменным рукам, используемых вместо экскаватора, ямы получились куда шире и глубже, чем когда копал вручную, так что просто накрыть их тонкими ветками не удалось. Пришлось изворачиваться и использовать каменные шипы не только снизу ям, но и по бокам сверху, с минимальным вложением маны в них, чтобы ломались, даже если лишь несильно наступить. Уже на них накидал веток с листьями, полюбовался со стороны и, оставшись довольным результатом, отправился дальше, делать уже ловушки стандартного размера, для более мелкой дичи. Заодно забрал пару кроличьих тушек, которые попались вчера. Прокачка прокачкой, но приютившей меня деревне оказать посильную помощь тоже хотелось, хотя бы тушками, шкурами и иными, более мелкими частями животных, которые использовались в этом мире чуть ли не во всех областях ремесленнических отраслей, в той или иной степени.
После создания каменных рук, у меня возникла ещё одна идея. Прикинув примерные пропорции человеческого тела, я пришёл к выводу, что вполне способен создать каменный скелет без головы. Пятьдесят четыре маны забирает чисто кисть, как я успел выяснить, ещё двадцать семь предплечье и восемнадцать плечо, плюс девять на условную ключицу, итого двести шестнадцать на руки. Ствол позвоночника будет, скажем, на метр короче длины рук, то есть ещё тридцать шесть маны, а ноги можно сделать в длину как и руки, с учётом кистей, ещё девяносто на обе. Триста пятьдесят две единицы без стоп выходит. Да, уже понимаю, что выйдет кривовато, больше похоже на каменного орангутанга, вылепленного из серого пластилина ребёнком в детском саду, но мне это и подойдёт, всё же все с чего-то малого начинают, далеко не каждый великим скульптором или художником рождается. Да и такая простенькая конструкция имеет и свои весомые плюсы, если не обращать внимание на внешний вид. Всё же, скорее всего, мне придётся сражаться с людьми, по большей части, а они не так глупы, умеют приспосабливаться и выстраивать индивидуальную стратегию боя с каждым противником. Поэтому будет лучше, если мой голем не будет создавать себе дополнительные слабые точки опоры, каждый раз наклоняясь и заводя руки вперёд и вниз при атаке. Его цель просто танковать, пока уже я сам буду думать, как победить того или иного противника, заставлять тратить и ману, желательно в большем объёме, чем потратил её я для создания этого существа, и наносить точные и быстрые удары в корпус, куда попасть куда проще, чем в голову или по ногам, для чего моей кустарной задумки должно быть вполне достаточно. Ну и ману выйдет сэкономить за счёт сокращения длины конечностей. Не так много, конечно, но копейка рубль бережёт, как говорилось в моём прошлом мире. Дальше возникает проблема. Земля является проводником моей магии, так что хоть я и могу теперь использовать её на любом расстоянии без потерь в силе заклинаний, это вовсе не означает, что никаких ограничивающих условий больше не осталось и пользоваться ею можно как угодно. Вовсе нет. Например, я всё так же не могу использовать землю, находясь на другой территории. Скажем, если огню нужно что-то, что будет гореть, то это что-то - те же кислород и не сильно забирающая тепло атмосфера, будет находиться недалеко от поверхности, которая зачастую будет являться землёй, так что огневики - одни из лучших оппонентов для меня. А вот находясь в свободном падении или посреди океана, я буду абсолютно беззащитен, в отличие от магов соответствующих стихий. Поэтому дать голему возможность передвигаться можно двумя способами. Либо оставить вместо ступней просто палки, с каждым шагом обламывая одну и соединяя с новым шипом чуть дальше, что будет жрать просто прорву маны в пересчёте на сотни метров, либо же сделать ступни отдельным стабильным конструктом, аналогично рукам. Тогда стоимость создания возрастёт до четырёхсот двадцати четырёх, если сделать простую трёхпалую конечность, как у птиц, но дальнейших затрат маны не будет и, возможно, получится синхронизировать шаг голема с собственным, чтобы хотя бы по одной его и моя ноги постоянно касались земли. Казалось бы, вот оно решение, запас чуть более, чем тысяча маны вполне позволяет, бери и делай копирующего а-ля "радиоуправляемого" робота, как в Живой стали, однако тут возникает ещё одна проблема. Контроль. Чтобы я мог управлять такой многосоставной конструкцией, нужно постоянно удерживать её перед глазами, представлять в голове каждое движение, вливая в него ману. Да, с тренировками у меня наверняка получится этого добиться, но тогда контроль его будет занимать всё моё внимание, оставляя открытым к быстрым атакам из слепых зон, коими будут являться все, что не находятся прямо перед глазами. Поэтому вопрос наличия именно живого танка, который будет меня защищать в это время, становится ещё более актуальным.
А вот что я мог сделать сегодня, так это озаботиться относительно простым и более эффективным заклинанием, чем каменные шипы, которое можно будет использовать и при сражении в одиночку. И стоит начать изучать какую-то редкую, но полезную профессию. И деревне польза, и мне постоянный опыт, ибо убийство животных не для еды как-то не по душе моей натуре. Слишком много мяса притащить за раз в ближайшее время не выйдет, будет слишком подозрительно, а какой-то первоначальный уровень я уже и так поднял. Получу десятый и засыплю все ловушки землёй, чтобы избежать дальнейших невинных жертв.
Получено достижение: Пацифист; очень редкое. Открыта способность: "Воин поневоле" Получено очков: 200 Интеллект +2
Получено достижение: Одобренный природой; редкое. Открыта способность: "Турист"