Мир героев. Путь домой - Андрей Сухоруков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я привязался к стволу и к ветке на которой решил коротать ночь и собрался спать. Бросать персонажа не решился, поэтому из игры выходить не стал. Спал в пол глаза, весь затек, с утра кое-как слез. Развел костер, пожарил еще одну рыбу. Вяленая жареная рыба — это конечно, то еще удовольствие. Подумал, что на рыбной диете, я уже должен был еще единицу Интеллекта получить. В рыбе же есть фосфор, а с него мозги лучше работают. Но то ли разработчики в школе плохо учили анатомию, то ли эта фишка не ложилась в космографию мира, но похоже это в возможностях игры прописано не было. Мозгов не дали, зато дали состояние Сытость. Стал здоровее и выносливее.
Запасы рыбы в мешке значительно уменьшились, пришлось снова отправляться на рыбалку. Похоже соседство со стадом моржей негативно сказалось на запасах рыбы в море, а также с касатками и китом, не считая гипотетических белых медведей. За целый день поймал только три жалкие рыбешки. На ужин сварганил снова жареную рыбку, остальное завялил. Спать отправился на ту же елку. Напевая песенку — Маленькой елочке холодно зимой, считал параллельно звезды. В принципе за день не устал, но уснул быстро.
Решил, что раз прошлой ночью персонаж с ветки не свалился, этой ночью точно не свалится, а значит можно выйти в реал. Попробовал завершить сессию, но кнопка выхода стала неактивной. Па-бам, как-то неожиданно я оцифровался. Так-то в реале меня ничего не держало, но да ладно. Как случилось, так случилось. Теперь я только Андбьёрн Ингварсон, тен Айсборга пусть про это никто кроме меня не знает.
С утра решил не готовить и отправился дальше искать тюленей. В поисках тюленей провел еще два дня, ну нет их и все тут. Сверился по карте, до бухты куда меня вынесло изначально оставалось совсем чуть-чуть. Надо было искать опыт. Решил вернуться назад до места где скалы переходят в холмы и пойти в лес.
Стоило мне принять такое решение, как удача снова сменила гнев на милость, хотя, чем я мог вызвать ее гнев ума не приложу. Прикладывать в принципе то особо и нечего. Не успел я пройти и шагов триста, как наткнулся на лежбище тюленей.
Почему к вечеру система не дала мне достижение типа «Враг тюленей номер один», я не знаю, но точно знаю, что были-бы в этом мире дикие экологи, они бы меня в какой-нибудь черный список врагов природы точно бы внесли. Короче к вечеру я сделал два уровня и еще половину. Пятнадцать тюленей недосчиталось общее поголовье. Не могу сказать, что я был доволен собой, но иного способа набрать опыт я пока на этом острове не нашел.
И вот когда я вечером весь такой усталый, но довольный прогрессом сидел под деревом и ел уже порядком надоевшую рыбу, система с удачей решили мне подкинуть очередную толику проблем. На берег вышли из леса волки, а из-за скалы белый медведь. Так быстро я еще на деревья не влезал. Как выяснилось чуть позже боялся я зря. Волки пошли на один край побоища, медведь на другой. Для проформы они друг на друга порычали, волки даже для определения границ территории своего банкета даже попрыгали в сторону медведя со вздыбленными загривками, но дальше вели себя чинно мирно. Только чавканье и редкое перетявкивание нарушали относительную тишину.
Вообще я порывался слезть, подойти к медведю и сказать — Мы с тобой одной крови, ты и я. Но что-то меня останавливало — то ли не уверенность, что разработчики читали Киплинга или смотрели мультфильм, то ли уверенность, что второй раз так быстро я могу и не успеть влезть на дерево. Ибо скорость бега белого медведя несколько превосходит скорость бега среднего человека.
В общем пока на берегу гости наслаждались приготовленными мной изысканными блюдами, я решил раскидать очки характеристик. У меня скопилось девять очков характеристик. Силы конечно лишней не бывает, но здоровье важно не меньше, к тому же чтобы учить щиты Выносливость нужна не меньше чем четыре. Буду вкладывать в Выносливость. Девяти очков характеристик хватило, чтобы поднять Выносливость до пяти единиц.
Тут прилетело еще одно сообщение от системы. Снялся штраф от сотрясения. Ловкость, Интеллект и Восприятие вернули по единичке. Значит прошла ровно неделя. Можно и отметить. Съесть еще одну вяленую рыбу. Ладно, это все лирика.
В графе Очки здоровья теперь красовалась гордая цифра сто. Шанс блока вырос до двадцати процентов, Физическая сопротивляемость тоже до двадцати процентов, а Стойкость до двадцати шести. Теперь характеристики персонажа выглядели следующим образом:
Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 6, сын хевдинга Айсборга
Основные характеристики:
Сила 5
Ловкость 1
Выносливость 5
Интеллект 1
Восприятие 1
Слава 0
Опыт 5/13
Очки характеристик 0
Дополнительные:
Очки здоровья 100
Точность 55%
Шанс блока 20%
Шанс критического урона 1%
Вычет урона 5%
Вычет урона ББ 1%
Вычет урона ДБ 1%
Доблесть (Физическая сопротивляемость) 20%
Храбрость (Ментальная сопротивляемость) 14 %+1%
Стойкость 26
Навыки
Нераспределенных 3
Оружейные навыки:
Рукопашная 1/5 (Захват)
Владение мечом 2/5 (Готовность)
Навыки нападения:
Прерывание 1/1
Навыки поддержки:
Тактический прием 1/1
Хозяйственные навыки:
Жилистый 1/1
Стряпня 1/5
Рыбная ловля 1/5
Заготовка 1/5
Пассивные навыки:
Персонаж постепенно обрастает жирком из характеристик и навыков. Единственное, что меня смутило — это то, что система меня продолжила именовать просто сыном хевдинга, хотя отца я похоронил и знак владетеля забрал. По идее тэн Айсборга теперь я, правда про это пока никто не знает. Возможно здесь реализована система подтверждения на основе речевого взаимодействия пока про событие не знают его как-бы и не было, прям как в рекламе одного сотового оператора «Не запостил — не было».
Значит поиск пути домой остается одной из первоочередных задач.