Сказание о страннике - Дэвид Билсборо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Джатул (огненный великан) — десятифутовые, но с весьма широкими плечами, темнокожие джатулы известны своим кузнечным мастерством — и особенно умением ковать причудливое и могучее оружие, часть которого скупают другие расы для использования в магических ритуалах. Если не считать этой торговли, не интересуются внешним миром и не покидают своих подземелий.
Джойгер (болотный великан) — двенадцатифутовый родственник гигеров, джойгеры, по-видимому, самые редкие из великанов. Они избегают общения не только с представителями других рас, но и со своими сородичами. Невероятно сообразительны и владеют собственной, характерной только для этого вида магией.
Джотун (снежный великан) — высотой пятнадцать футов, заросшие густым белым мехом, джотуны — самые северные и самые дикие из великанов. К счастью, встречи с ними довольно редки.
Огр (холмовой великан) — после джотунов и эттинов «древние» девятифутовые огры — самые примитивные из великанов. Они туго соображают и ведут обособленную, полную лишений жизнь на отдаленных предгорьях — презираемые остальными расами, которых избегают и боятся. Их религия, культура и шаманские традиции уникальны.
Тасс (гуртовой великан) — восьмифутовые гуртовые великаны — самые распространенные и больше других походят на людей как внешне, так и своей культурой. В основном ведут кочевой образ жизни, перегоняя огромные стада по широким равнинным просторам. В обществе тассов принята строгая кастовая система: каждый занимает в ней место в зависимости от того, каких животных пасет.
Эттин (горный великан) — восемнадцатифутовые двухголовый эттины — самые высокие из великанов. Встречаются только на севере и то довольно редко, хотя время от времени и совершают набеги на северные области Рег-Наховии. Большинство рас считает их дикими и злыми, и все без исключения — боятся.
3. Хульдры
Банка — крохотное волшебное создание, бакка владеет поразительными и пугающими силами. Найти его можно только в глухих запретных чащобах самых древних лесов. Для большинства бакка выглядит как сиреневатая маргаритка, и мало кто знает, что это всего лишь иллюзия.
Вардогр — наховианское название предвестника смерти баньши.
Ганферд — самый жуткий и злосчастный из хульдров, ганферд появляется в виде одинокой, одетой в плащ фигуры в пустынных и глухих местах и заманивает ничего не подозревающих путников в одну из своих ловушек, чтобы затем выпить из несчастных жизненную силу.
Кобольды — подлейшие из уродливых и несносных хульдров, глуповатые и злобные.
Колотильщики — известные также как рудокопы фейри. Их часто слышат, но почти никто не видел. Славятся своим ехидством и злыми шутками.
Лешники — маленькие невидимые хульдры холмов, лесов и болот. Назойливо вмешиваясь в дела смертных, они часто озорничают, а иногда даже причиняют вред.
Ниссы — самые маленькие и тихие из домовых, ниссы выглядят как старички-невелички, но обычно предпочитают не показываться на глаза.
Эфенк — строго говоря не совсем хульдр, эфенк — это результат смешения кровей хульдра и обычного земного существа. В редких случаях, когда такое происходит, появившийся отпрыск может быть каким угодно, в зависимости от истинной природы обоих родителей — но всегда непредсказуем.
II. Животные Линдормина
Ад'тманские (шелудивые) лошадки — невысокая и резвая порода, отличающаяся независимым характером. Их дикие стада пасутся на Молельных равнинах. Восточное имя переводится как «лошадь-друг», но на западе из-за линяющей шерсти их презрительно называют «шелудивыми».
Белуджитерии — эти мощные стадные животные — одни из самых крупных в Линдормине: до двадцати футов в холке. Их кожистые шкуры необычайно прочны.
Бонаконы — живущие по одиночке или небольшими стадами бонаконы — причудливого вида животные. В случае опасности выстреливают в врага струей вонючего анального секрета — как считается, весьма токсичного.
Джекалус — крайне ядовитые, похожие на змей древесные создания, обладающие сильными магическими свойствами.
Леукрота — огромный, гиенообразный пожиратель падали. Обычно рыщет по кладбищам.
Никра — бескостная масса, которая может принимать любые формы.
Ностусы («верные», «лёф») — боевые лошади пеладанов.
Парандусы («Древостражи») — одни из самых крупных «гибридных» созданий из леса Фрон-Вуду: полуолени, полугигеры.
Сервулусы («Вэттеркони») — необычные двуногие создания, обитающие в лесу Фрон-Вуду, полугуманоиды, полуолени. Драчливые и задиристые, в сражении они дерутся и мечом, и рогом.
Фоссегримы — жуткие аггедонские морские вирмы, чья кровь считается самым ядовитым веществом на свете.
III. Существа из других измерений
Воздушные элементали — существуют в воздушном элементарном плане, но могут быть призваны в обычный мир теми, кто обладает умением их призывать.
Истинные великаны («великанды») — двухсотфутовые великанды — самые древние после рогров из населявших Линдормин созданий. Они вымерли, но до сих пор «Дух битвы» возвращает их к существованию в телесной форме.
Рогры — демоны, самые древние из всех существ. Существовали еще до сотворения мира.
Скелы (Сир) — Хранители Равновесия.
Сир — Скелы.
Темные архангелы — самые могущественные слуги Ольхора.
Фир-Драйкки — драконы.
IV. Народы и верования
Акины — барды, сказители, хранители истории.
Наховианцы — жители Рег-Наховии.
Несущие Свет — любые последователи Куны, в том числе:
Старец — верховный жрец Куны.
Жрец-чародей — жрец Куны.
Охайны — жители Умерта, в том числе:
Охайн-Иддьявы — войско охайнов.
Ольхориане — последователи Ольхора, в том числе:
Пеладаны — последователи культа Пел-Адана, расовой религии. В том числе:
Главный военачальник — верховный предводитель всех пеладанов Линдормина.
Сержант — командующий олохом.
Сигн — командующий мэносс-вилохом:
Сайнен — полгский королевский титул, используется также вэттерами.
Скальды — барды.
Строды — люди и хогеры, обитатели Мист-Хакеля.
Предводитель — командующий толохом.
Торки — язычники Северных Земель.
V. Божества и полубоги
Трудна — второй по могуществу Темный Архангел. Великий драгон.
Дроглир (известный также как Демон, Бес, Гончая Преисподней, Морской Хищник, Злой Дух) — самый могущественный из рогров Ольхора, глава Нечестивой Троицы Темных Архангелов.
Куна — известный как «бог» Истины и Света.
Некроманты — жрецы Ольхора.
Ольхор — Владыка Тьмы.
Пел-Адан — пеладанский бог войны.
Скейсур — третий из Темных Архангелов; рогр в человеческом теле.
Скелы — Хранители Равновесия, числом всего трое: Случай, Судьба и Время.
Эрса — Дух Земли.
Эсифы — племя воинов-пустынников, обитающее в Эсифских горах к югу от Кваладмира.
Эскельцы — коренные обитатели Вида-Эскеленда.
VI. Места
Артуран — город на юге Пендониума.
Багровое море — крупное внутреннее море на западе.
Бенна — полуварварская, развращенная страна, занимающая узкую полоску суши между Багровым морем (на юге) и Когтистыми горами (на севере).
Бен-Эттен — город в пустыне.
Бергалия — небольшая лесистая страна к западу от Бенны.
Божгод — южное государство дракусов, занимающее полуостров к северу от Хрефны.
Великандия — легендарная «Страна великандов».
Великаньи горы — огромная цепь арктических гор, окаймляющих Великандию.
Вида-Эскеленд — средних размеров страна, расположенная к югу от Синих гор; изначально была родиной торок, теперь же в основном населена эскельцами, но находится под властью пеладанов.
Грендалин — лесная страна гигеров, берущая начало в болотах на северо-западе Квиравии, к югу от Когтистых гор и к западу от Багрового моря.
Гульхем — северное государство дракусов. Полуостров в форме рога, протянувшийся на запад от пастушьих земель туесов.