Тайная игра - Анастасия Юрьевна Воскресенская
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Креатура – искусственно созданное существо.
Кэр Исс – легендарный затонувший город в Бретани. В Магистерии – одна из крупнейших волшебных долин. Несколько веков была скрыта в воде, однако заклятие связывало Кэр Исс с Парижем: «Par-Is» по-бретонски означает «подобный Ису». Отсюда же пошло бретонское присловье: «Pa vo beuzet Paris / Ec’h adsavo Ker Is» – «Когда Париж затонет, восстанет город Ис». Этим условием воспользовался Красный Лев, уговорил трех сестер, владелиц Кэр Исса, наследниц феи Дахут, вернуть город на человеческий план и тем самым потопил Париж – теперь на его месте озеро Лютеция.
Лико́й – воплощенный дух Сияющей Клиппы.
Маги – люди, обладающие разломом. Он используют разнообразные способы, чтобы посредством стремящейся к реализации энергии канденция воплотить смысловые матрицы и формулы, уже существующие в Средней Реальности, сконструированные или скомпилированные. Самые распространенные способы: инкантация, сигила, глиф, руны и ставы.
Магистерий – тайное государство волшебников, которое мечтал создать Красный Лев.
Магический Надзор – государственная служба по охране и защите граждан от магических влияний. Призвана выявлять носителей так называемого разлома (малефиков), а также предупреждать, пресекать и раскрывать деятельность, связанную с противозаконным использованием канденция. Кроме того выполняет некоторые административные функции, связанные с проверкой и регистрацией граждан, натурализацией покинувших долины и бывших фактотумов.
Манипула – манипулятор голема, специально созданный для тонкой работы, часто располагается на голове.
Мантикор – мифическое существо с телом льва, головой человека и хвостом скорпиона.
Маледиктум – проклятие.
Мале́фики – общее уничижительное название для людей, имеющих разлом. В основном так называют магов, рожденных вне магических кланов и культуры, в обычных семьях, необученных, часто неинициированных, не принимаемых человеческим социумом и не нужных магическому клановому обществу.
Матрица – форма, лекало.
Мезла́ – изначальная, предвосхищенная энергия эволютивного стремления Вселенной, желание реализации и преодоления ограниченности. Одновременно это зов, касание АбсолютаСоздателяБольшого Взрыва ко всем монадамчастям себя, призыв к единению. В системе дерева Сефирот исходит из верхней сефиры Кетер, пронизывает собой всю систему и воплощается в самой нижней сефире Малкут – то есть на нашей Земле. Креационисты называют мезлу Божественным Светом, Божьей Благодатью, Словом Сотворения. Атеисты – эманацией динамической эволюционирующей модели.
Орфы – мутанты-конструкты на основе собак, чувствующие малейшие истечения канденция. Созданы в качестве замены дистингеров.
План – любая сефира – образование неоднородное, внутри себя имеет несколько подпланов. План – это пространство, которое охватывает восприятие какого-либо существа или группы существ, социума. Как луч фонарика в темноте высвечивает только определенный участок поверхности, так и восприятие существа высвечивает определенный участок, который составляет его картину мира. Такую картину мира маги называют Договором (люди «договорились» друг с другом и миром, как мир будет выглядеть для людей). Для некоторых существ, в том числе и для людей, возможно перемещение по планам. Магам это сделать гораздо легче, потому что присутствие разлома расширяет их картину мира и Договор.
Профаны – так маги называют артефакторов.
Простецы – люди, лишенные разлома.
Пульвинар – воздушная подушка, инкантация.
Пурга́та – очищающий глиф.
Разломы – естественный феномен, трещины из Средней Реальности (мира Йецира, т. е. сефир Ход, Нэцах и Йесод) в Младшую Реальность (мир Ассия, сефира Малкут), из которых истекает канденций. Разломы существуют разных размеров и могут находиться где угодно: в земле, в воде, в воздухе, в растениях, людях и животных. В идеальной модели дерева Сефирот разломов не должно существовать, и канденциймезлаСветБожья Благодать должна течь от сефиры к сефире по положенным руслам – каналам, арканам – и реализовываться правильно и последовательно, в положенные для реализации формы. Однако через разломы канденций просачивается напрямую, и его реализация или происходит хаотично, или становится заложницей воли магов-людей или магических существ.
Руны и ставы – «буквы», «слоги» и целые «предложения» для записи команд и программ, широко используемые магами Северной Европы. На деле это те же сигилы и глифы, но другой магической традиции.
Си́гила – сложный символ или комбинация нескольких символов, описывающий целую зашифрованную программу. Часто имеет материальное исполнение в виде рисунка, записи, какой-либо детали, амулета или печати.
Сефи́ры – «божественные сосуды», генераторы частот, призмы, расщепляющие первичный сигнал на десять базовых энергий. Их можно рассматривать как миры со своими обитателями, однако все, кто живет выше Малкут – существа энергетические. Христиане считают, что наиболее полно божественный замысел проявляется в последней, самой младшей сефире Малку́т – нашей Земле, причем на самых нижних ее планах. Сефир десять: Кетер (Корона), Хохма (Мудрость), Бина (Разум), Хесед (Милосердие), Гибура (Суровость), Тиферет (Красота), Нэцах (Победа), Ход (Слава), Йесод (Основание), Малкут (Царство).
Сцинтилла – освещающий огонек.
Трансценде́нт – разлом в Старшую Реальность, к сефире Хесед (Милосердие), пробитый в процессе отчаянного эксперимента группой магов под предводительством Раймона Мирепуа, Красного Льва. Эксперимент, можно сказать, увенчался успехом, однако совладать с мезлой из Старшей Реальности маги не сумели, и все закончилось грандиозной катастрофой с образованием открытого разлома и зоны отчуждения в центре столицы.
Тоху, боху и хасек – ругательство магов. Тоху – Бесформенный Хаос, Боху – Пустота, Хасек – Тьма, клиппотическая триада Хаоса.
Тульпа – искуственное существо, созданное силой мысли.
Уния Артефакторика, Артефакторий – партия ученых-артефакторов, противопоставляющих науку магии. Глава Артефактория – Дэниэл Крид, крупный ученый, финансист и политический деятель.
Факто́тумы – обычные (настоящие) люди, связанные вассальным или любым другим договором с магами.
Фейские дома – старинные кланы европейских магов, ведущих свой род от могущественных фей. В фейских домах наследование идет по женской линии.
Фея Дахут – дочь короля Граллона, создателя города Кэр Исс. Легенда рассазывает, что по просьбе любовника Дахут украла у отца ключ и открыла Морские ворота. Город был затоплен морем. Граллон пытался спасти дочь, но святой Гвеноле велел сбросить ее в воду. Дахут превратилась в русалку.
Фея Ме́лиор, Замок Ястреба – дочь феи Пресси́ны, младшая сестра. Согласно легенде, Мелиор вместе с сестрами была проклята матерью за убийство отца и сослана в Замок Ястреба, он находится в Трапезунде. Проклятье состоит в том, что Мелиор вынуждена сторожить в высокой башне Зачарованного Ястреба, и если какой-нибудь смельчак сможет провести перед Ястребом семь дней и семь ночей, не сводя с него глаз, то Мелиор обязана исполнить его желание и дать ему любую вещь из существующих на земле. После Мелиор материнское проклятие несет каждая глава рода, старшая женщина. Она не может освободиться, покуда не переложит проклятие на плечи своей переемницы. Семья Гавилан, потомки Мелиор, владеют особой воздушной магией прародительницы.
Фея Милюзи́на –