Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Игрок - Алекс Д. Уайт

Игрок - Алекс Д. Уайт

Читать онлайн Игрок - Алекс Д. Уайт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 108
Перейти на страницу:
неспешно двинулись к луже крови, осматриваясь по сторонам. Стоявшие рядом со мной Сильвио и Ларс вскинули оружие, приготовившись к стрельбе. Однако, к счастью, это не понадобилось. Никто так и не напал. Капитан и Олег целую минуту что-то обсуждали, разглядывая высохшую кровь. После чего махнули нам рукой.

— Чисто! — крикнул Диомед. — Здесь никого!

— Разверну-ка я псионическое поле, — задумчиво пробурчал Ларс. — На всякий случай...

Когда мы подошли под ловчие сети, Олег указал на лужу крови.

— Пауков перебил Бегемот. После этого, судя по следам он не единожды сюда возвращался. Должно быть утаскивал в своё логово убитых тварей.

— Откуда знаете, что у него здесь логово? — спросила Зара.

Ответ был очевиден... Не будь у чудовища поблизости логова, он просто сожрал бы пауков здесь. А остатки, бросил на растерзание хищникам помельче. Но раз он возвращался несколько раз, значит, решил заготовить себе небольшой запас еды.

Пока Олег объяснял Заре манеры поведения Бегемотов, я бросил взгляд на раскинувшиеся над нами сети. Ни от одного из висевших там тел не исходила дымка нейтрального эфира.

— Опасен... ли... беге... мот? — подал голос Жанн.

— Зависит от того, сумеем ли мы заметить его первыми, — подумав ответил Диомед. — Сумеем, значит победа у нас в кармане. Эти твари опасны, но не для нас. В открытом бою мы легко перебьём ему хребет.

А Диомед был явно уверен в своих силах... Мне уже доводилось видеть, как Бегемот сражался в “Налётчиком” Шина, так что представление о возможностях этого чудовища у меня имелось. Да и навык монстрологии подсказывал, что так просто эту тварь не одолеть.

— Сильвио, Зара, разведайте дальнейший путь и убедитесь, что там никого нет, — скомандовал Диомед. — До нашей станции осталось всего ничего, так что сейчас нам нужно быть вдвойне осторожными.

Разведчики поспешили выполнить полученный приказ, а мы пока заняли оборонительные позиции. Обстановка вокруг вроде бы спокойная, так что, раз уж выдалось время нужно проверить задания Ликвидации. Мысленно вызвав недавно появившиеся окна, я быстро их осмотрел.

Выполнено задание Ликвидации - [ 1 ] Уровень

“Устранение Налётчиков”

“Налётчики” - [5/5]

Награда - Сфера Развития, [2 шт.] ; Переход задания на [ 2 ] Уровень

Повышен уровень задания Ликвидации

“Устранение Налётчиков”

“Налётчики” - [0/25]

Награда - Сфера Развития, [3 шт.] ; Артефакт [ Необычного ] класса ; Переход задания на [ 3 ] Уровень

Ага... Задание на ликвидацию “Налётчиков”, было полностью идентично убийству “Охотников”. Даже награды были одинаковыми, надо же. Получив две сферы развития, я проверил сколько “Рабов” мне удалось перебить в последних сражениях.

“Рабы” - [ 72/250]

Н-да... результат вроде и неплохой, но я надеялся на большее количество ликвидаций. Ну да ладно, две сферы - уже неплохой результат. Распределять их я пока не собирался. Вполне вероятно, что время адаптации после предыдущего повышения ещё не истекло.

Разведчики вернулись как раз, когда я закрыл все окна. Ко всеобщему облегчению, они доложили, что добрались до следующей станции без проблем, никого не встретив. Выслушав их, мы незамедлительно выступили.

Боль в руке начинала постепенно угасать, то ли, потому что регенерация справлялась со своей задачей, то ли потому, что я просто стал к ней привыкать. Как бы там ни было, мне ещё предстояло выяснить - получится ли у моей способности преодолеть “смертельность” полученного ранения. После взрыва ветви я поправился за всего за несколько минут, поэтому ожидал что и в этот раз быстро исцелюсь... Но по какой-то причине, рана не спешила затягиваться.

В этот раз, переход до станции оказался удивительно долгим. Засечь прошедшее время было нечем, но по ощущению, мы шли больше получаса. Даже удивительно что наши разведчики смогли так быстро сюда добраться, и столь же стремительно вернуться обратно.

Как только мы добрались до цели, всплыла весьма неприятная новость. Прямого прохода здесь не было. Нужный нам тоннель обвалился, что сильно подкосило хорошее настроение капитана. Ведь эта груда камней, была единственным оставшимся препятствием между нами, и остальной частью отряда Проходчиков.

— Жанн? — с надеждой взглянул на него Диомед.

— Можно... попро...бовать... — оценивающе осмотрев завал ответил зеверолюд. — Нужно... время... подго... товиться...

— Хорошо. Делаем привал. Зара, Сильвио и Олег, вы следите за проходами и подходами к нам. Не хватало ещё нарваться на притаившегося Бегемота. Сол, а ты лучше отдохни-ка на скамье.

Даже не хотелось с ним спорить. Я рухнул на ближайшую скамью, и тяжело выдохнул. Финальный рывок, и мы покинем этот город...

Глава 30

— Хэй, Сол, — ко мне подошёл Эдуардо. — Вот, я же его тебе так и не вернул.

Археолог протянул мне пространственный ларь, о существовании которого я напрочь забыл. Взяв его здоровой рукой, я поставил артефакт рядом с собой.

1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 108
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Игрок - Алекс Д. Уайт торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит