Холодные земли - Дмитрий Колотилин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Интересно, как это этому сопляку удалось убить Белую Смерть, - рассмеялся здоровяк, сбивший меня с ног внезапным рывком.
"Ну мы сейчас посмотрим, кто из нас сопляк".
Я, пошатываясь из-за нависших дебафов "Дезориентация" и "Ошеломление", шагнул обратно на арену, сжимая кулаки до хруста костяшек.
- Так же, как и заставлю тебя поцеловать камни: - наливаясь ненавистью и злобой, прокричал я.
Вы вступили в бой на арене.
Внимание! Для данного режима тренировки болевые ощущения поднимаются до номинального уровня.
"Наслаждайтесь реализмом и травматизмом, блин".
Здоровяк, кстати, облаченные в доспехи, скрываемые под шкурами и вооруженный двумя топориками и щитом за спиной, зашагал в мою сторону, злорадно ухмыляясь. Я шагнул навстречу, мои ноги почему-то подкашиваются, словно это не игра, а реальная драка, и гопники сейчас мне поломают пару костей.
Я замахнулся, но резкий удар ногой мне в грудь заставил тут же согнуться, острая боль внутри, попытки вдохнуть воздух, как будто бы мне это требуется, и системный чат.
Вы получили физический урон 100.
Вы устояли против удара персонажа, превышающего вас по уровню более, чем на 50. Сопротивление опрокидыванию возросло на 5%.
- Как-то не особо честно драться против голого противника при этом более слабого, - прохрипел я.
- А какая честность будет в реальном бою против реального врага? - ухмыльнулся здоровяк и ударил с замаха.
Вы получили физический урон 100.
Звездочки брызнули в разные стороны, прихожу в себя, лежа на холодном камне, поднимаюсь.
- Запомни, в бою важны не только сила и ловкость, но и разум и мудрость. Горячий удар, но холодная голова, расчетливая голова, тактический разум.
"Разум и мудрость, для воина, никогда о таком не слышал. Но когда я последний раз играл, что я читал вчера? Здесь, как в реальности, а в жизни без мозгов долго не проживешь, какой бы сильный не был".
Добавлено 10 параметров в разум, осталось 15 свободных параметров.
Добавлено 15 параметров в мудрость, осталось 0 свободных параметров.
Встаю, голова начинает тут же болеть сильнее, кости меньше, мозгов больше. Но что-то изменилось, Улыбающийся здоровяк словно чуть замедлился, при малейших движениях появляется шлейф, слабые свечения участков тела. Вот он вновь готовится к удару, кулак постепенно розовеет, словно кровь вливается в тот, краснеет, появляется легкая испарина в воздухе, словно тот заранее отходит в стороны от направления удара, момент удара, и я в последний момент уворачиаюсь.
- Во-от, голову включил, - одобрительно произнес здоровяк.
Внимание! Вы приобрели пассивный навык "Боевой расчет", совершенствуйтесь в боях, и враг не сможет с вами совладать, если до этого сможете дожить.
Теперь вокруг всех присутствующих появились подобные свечения и шлейфы, мир словно затормозился, или это я начал анализировать ситуацию.
Момент, ухожу от удара, потом следующего, снова, снова.
"А что если еще вот так попробовать"?
Уклоняюсь от очередного удара и делаю резкую подсечку, здоровяк удивленно посмотрел вниз и расхохотался, а я согнулся, хватаясь за ушибленную голень.
- Молодцом, учишься.
- Ага, даже вон словчился долбануть изворотливо. Пент, с тебя выпивка всем! - донеслось со стороны наблюдавших за моим избиением.
- Да уж, теперь придется, проспорил, - произнес здоровяк, я посмотрел на него, снизу, над его головой засветилось имя "Пент", всмотрелся, но все параметры были все также скрыты.
Внимание! Тренировка окончена.
- Ну что разлегся, как баба на сносях, поднимайся, пойдем выпьем, - Пент нависал надо мной отвесной скалой: - Ничего, мы сделаем из тебя истинного воина не в сравнение с теми самодовольными младенцами, что считают себя великими за Горным Пределом.
Вы прошли испытание "Избиение Ягненка". Получен 200 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 100.
Поздравляем вы получили уровень, текущий 6! Доступно 5 очков параметров.
Глава 4.
Превозмогая боль и усталость, я встал и поковылял за уходившим с арены здоровяком. Все тело словно гудело, а на меня сверху навалили десяток мешков с мукой. Я уже хотел забыться, чтобы притупить боль, но внезапно проснувшееся чувство тревоги заставило сделать шаг в сторону и немного пригнуться, выхватывая при этом из-за пояса нож.
Над головой что-то просвистело и позади раздался стук. Я посмотрел вперед, Пент смотрел на меня, улыбался, а в его внешности чего-то не доставало. Я обернулся - в столбе за двадцать шагов от меня торчал один из его топоров, погрузившись наполовину.
Вы прошли испытание "Всегда начеку". Получен 50 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 50. Вы смогли среагировать на внезапную атаку, ваш разум увеличен на 10.
Картинка внезапно дернулась и стала более четче, чем была, теперь я видел не только шлейфы, но и, не знаю, как выразиться, фантомы возможных действий, когда рука еще не взялась за подбородок, а ее бестелесный фантом уже потянулся вверх, потом резко пропал, и другой уже тянулся к поясу. Это было крайне непривычно, мозг пытался справиться со всем видимым, и голова начинала болеть.
- Ну вот, хоть что-то усвоил, - произнес седовласый: - СерВлад, подойди ко мне.
Я подошел и уже видел фантомы рук воина, за чем-то полезшие в мешок, появившийся рядом, и что-то достающие. И тут посреди моего обзора выскочило:
Внимание. Ваши ментальные ресурсы истощились, поэтому дальнейшее использование Боевого расчета прекращается автоматически до восстановления сил и нападения вас или на вас.
Ага, значит такая читерская фишка будет у меня не всегда, надо еще ментально развиваться. Ладно, почитаю, как выйду из игры, интересно, что еще потребуется прокачивать несвойственного для классических воинов? Вообще, что не шаг, то сюрприз, только вот жаль, что времени у меня не особо, скоро придется за эту сказку платить.
- Ты закончил? - седовласый смотрел на меня с укоризной, когда я застыл, словно статуя, а мои глаза побелели.
- А? Что? - вернулся я в игру, странно, я попытался войти во внутренние гайды, а неписи вместо того, чтобы застыть и ждать моего возвращения, словно продолжают дальше жить и еще упрекают меня за АФК.
- Кулаком в ребро! Здесь тебе не там, потом уйдешь в себя, самопознание, конечно, хорошо, да вот только ждать тут тебя никто не будет, и это крайнее неуважение к окружающим, но на первый раз я тебя прощу.
Я, словно поруганный юнец, вжался, склонив голову.
- Вот, как я и говорил, ты заслужил носить шкуру Белой Смерти, как знак победы над ней, - седовласый достал из мешка несколько свертков разных размеров.
Получен предмет.
Название: Голова Белой Смерти.
Тип: Головной убор
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает голову от холода. -50% холода.
Получен предмет.
Название: Спина Белой Смерти.
Тип: Верхняя одежда
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает тело от холода. -50% холода.
Получен предмет.
Название: Лапы Белой Смерти.
Тип: Штаны
Редкость: уникальный
Прочность: 50/50
Эффект: Защищает ноги от холода. -50% холода.
- И хотя нож у тебя достойный.
- Чтобы рыбу чистить, ха-ха, - рассмеялись воины, но седовласый своим взглядом заставил из тут же замолчать.
- Не дело это воину ходить без оружия, - произнес он и, вытащив из-за пояса два коротких клинка, протянул мне.
Получен предмет.
Название: Короткий Меч.
Тип: Одноручный меч
Редкость: обычный
Атака: 50
Урон: режущий
Прочность: 100/100
Эффект: отсутствует.
Получен предмет.
Название: Короткий Меч.
Тип: Одноручный меч
Редкость: обычный
Атака: 50
Урон: режущий
Прочность: 100/100
Эффект: отсутствует.
- Вот теперь ты хоть отдаленно похож на выходца Холодных земель, а не сопливого юнца, мерзнущего в прохладный денек.
Я оделся и стал походить на зверобоя в волчьей шкуре, какого нарисовал бы художник, увлекающийся фэнтези. Хотя, чего это я? Я же и так в игре, а тут надо всем работал полк или даже дивизия дизайнеров, они и сделали все эти "шкурки" заранее, а мне надо было только выполнить задание.
Кстати о них, почему-то я не получаю ни одного задания по классическому варианту, а узнаю об их выполнении только тогда, когда уже сделал. Надо будет также и в этом вопросе разобраться.