Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тьфу! — В Мико проснулась женская солидарность. — Какой ты все-таки гад болотный! Егор, то есть Гор, а ну пошли в ближайший храм, избавимся от этого козла!
— Нет, стойте! — всполошился Торфу. — Я ж не договорил! Коли отнесете меня в Хрустальную пещеру и разобьете монолит, получите хорошую выгоду! Божественного уровня!
Торфу, древний бог болот, предлагает вам выполнить задание:
«Свободу Торфу!»
Доставить божественную сущность в Хрустальную пещеру к западу от Мшистых холмов и помочь ей воссоединиться с телом, заключенным в хрустальном монолите.
Чтобы божественная сущность смогла воссоединиться с телом, необходимо добыть сердце Торфу, спрятанное в Башне Ужаса, что посреди Мертвого замка…
Принять задание?
Егор перечитал описание, потом пересказал его остальным. Квест мог быть пустышкой, раз о наградах ни слова…
Некоторое время они сомневались, брать или нет, разглядывали карту континента, прикидывали дорогу к Мшистым холмам, а Торфу ныл, чтобы взяли, убеждал и подначивал, обвиняя их в трусости. Хас в конце концов пожал плечами и махнул рукой, Мико кивнула варвару — и тогда Егор, мысленно плюнув, взял да принял квест.
Показалось… или реально услышал вздох облегчения, донесшийся из кирки? Но уж точно она дрогнула в руке, движение передалось через геймпад.
— Божественная благодарность тебе обеспечена, ловкач!
— Возможно, но прямо сейчас мы по твоему заданию не пойдем.
— Почему не пойдете? — удивился Торфу. — Сейчас идем! Айда мою божественную сущность выручать!
«Ага, — сообразил Егор. — Этот бог мало того, что хитрец тот еще, так он лексикон на игроках пополняет, на ходу словечки срезает! «Айда» — это ж только что Крам брякнул…»
Но вслух сказал решительно:
— Нет. До этих твоих Мшистых холмов пилить и пилить, ничего конкретного в награду ты не предлагаешь. Так что придется тебе подождать.
— Сколько? — спросил Торфу.
— Пока мы не достигнем элементиевого рудника, к которому собираемся. А теперь слушай внимательно: ты меня больше не раздражаешь, а наоборот, помогаешь, понял?
— Не, погодь, ловкач, — скрипнул геймпад в его руках. — Ты что, плохо поручение мое божественное усвоил? Вам ведь сначала сердце мое из Мертвого замка добыть надобно! У вас не так много времени!
— Чего? Какого еще времени?
Егор поспешно полез в свой игровой дневник, отыскал квест… Вот черт, да что за дела! Как в тот раз, с капитаном торговой джонки чжантийцем Хосой, когда уже после принятия квеста включился счетчик.
Задание Торфу после принятия обновилось, добавились новые условия:
Внимание! Задание «Свободу Торфу!» ограничено по времени.
Если вы не успеете доставить божественную сущность в указанное место, задание будет считаться проваленным. Это повлечет за собой развоплощение Торфу, которое негативно скажется на состоянии предмета, в котором заключена сущность древнего бога болот.
Осталось времени: 40 дней.
— Э, ребята… — осторожно начал он.
— Что? Говори! — насторожилась Мико, мгновенно почувствовавшая подвох. — Что-то не так с божественным квестом?
— Все так! — бодро вставил Торфу.
— Короче, квест на время, — пояснил Егор. — В нем появился таймер, который показывает, что у нас всего сорок дней. И если не успеть, то кирке моей кирдык.
— В смысле? — не поняла Мико.
Егор зачитал им дополнение к квесту, и тогда Хас поинтересовался:
— А что значит «негативно скажется на состоянии»? Что за канцелярит? Конкретно не написано? Прочность упадет, бонусы порежет? Что именно произойдет с киркой?
— Что-что, академик… сломается кайло Хозяйки Медной горы! — рявкнул Торфу, прежде чем Егор успел открыть рот. — Не выдержит выплеснувшегося от моего развоплощения потока энергии. Исход неприятный, но заботить вас должен меньше, чем развоплощение моей божественной сущности!
— Что-то негодное, неприятное! Ну ты и гад, Торфу! — выругался Егор и выдал сквозь зубы: — Нехороший, подлый человек!
Первое ругательство было созвучно с северным пушным зверьком, второе было вполне уместным — «скотина». Однако в наушниках с активным шумоподавлением Егор слышал другое. Еще более яркие эпитеты посыпались от Мико с Хасом — подстава Торфу ломала все их планы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не человек я, — открестился Торфу. — Бог, хоть и древний. В те времена людишки в боги записывали любого, кто чуть выделялся из толпы, но я-то бог настоящий!
— Так, спокойно, не нервничаем… — заговорила Мико. — Может, нам Торфу в другое что-то переселить?
— Это не от вас зависит, — заносчиво отрезал вредный божок, — а от меня, захочу ли я куда-то переселяться или нет.
— А ты не захочешь?
— А я не захочу! Зачем мне? Мне тут, будем говорить, комфортно. Да и нет во мне веры в то, что вы не откажетесь, другие-то ваши вещи цены небольшой, не то что кайло Хозяйки Медной горы!
— Но ведь у нас больше месяца, так? — Мико зарылась в карту, пытаясь отыскать Мертвый замок. Найдя, простонала: — Мы туда точно не дойдем, тем более вовремя! Там мобы 100-го уровня и выше!
— Как твое сердце вообще в замок попало, Торфу? — поинтересовался Хас.
— Некромант один нехороший, когда Веспа меня пришибла, выкупил у нее мое сердце и спрятал в своей башне. Опыты там над ним всякие нечестивые проводил, — зло произнес древний бог.
— И? Зачем это ему?
— Хотел из сердца мою божественную сущность вытянуть и в себя впитать. Пришлось проучить его… Наслал я на него скверну болотную, и некромант тот вместе со всей прислугой своей…
Торфу замолчал.
— Что? — первой не выдержала тишины Мико. — Чего из тебя все клещами тянуть приходится, а? Когда не надо, у тебя рот не закрывается, а когда нужно…
— Осквернился он, — признал Торфу. — Я этим не горжусь, потому что породил еще большее зло. Некромант тот и раньше был мерзок, а после стал гадким донельзя. Короче, ловкач, нужно вам сердце мое у него из замка добыть, затем идти в Хрустальную пещеру и воссоединить мою душу, сердце и схороненное в пещере тело. Так что поспешите — вперед!
— Спешить не будем, — отрезал Егор, внимательно разглядывавший карту и размышлявший все то время, пока Торфу болтал. — Я все прикинул, время есть.
— Ага, — согласился Хас, тоже, судя по всему, хорошо изучивший окрестную игровую географию. — И этот Мертвый замок, и Мшистые холмы… Обе локации далековато отсюда, замок вообще в Проклятых землях, там сейчас только самые топы тусят, но нам это подходит для прокачки. Поэтому план предлагаю скорректировать и двигать туда.
— Принимается, — подвел итог Егор. — Тем более замок этот, который Мертвый, инстанс. Мало ли, вдруг и там руда найдется?
Приняв решение, двинули по просьбе Егора к лавке старого варвара Грона. По дороге он коротко рассказал им о Камнях Балара и четках.
Грон все так же подпирал стену магазина возле двери, сложив на груди мускулистые руки. А когда гости вошли внутрь, шагнул следом и прикрыл дверь. Обойдя прилавок, степенно остановился, выжидая. Егор открыл инвентарь магазина и купил четки, благо теперь у него была тысяча крисов за победу на арене плюс сотня, выпавшая из «Потертого сундучка».
Когда четки оказались у него в ячейке… ничего не произошло. Он пригляделся к невозмутимому лицу старого варвара, не произнесшего ни слова (наверное, потому, что и покупатели молчали). Неужели какой-то обман? Ох развели Гора! Вспомнилось и переиначилось: «Мы, варвары, друг друга не обманываем!»
Ухмыльнувшись, Егор вызвал инвентарь, навел перекрестье на слот с четками, ткнул кнопку…
На экране телевизора четки, состоящие из серебряных камешков, переместились в руку варвара — и тут же с шелестом развернулась карта окрестных земель, закрыв почти весь обзор. На ней появились четыре поблескивающие серебром звездочки… нет, пять. Просто одна из них, находящаяся в горах неподалеку от Лунного приюта, была блеклой, ведь это место Гор уже посетил.