Краб (СИ) - Аразин Александр Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну вот, теперь все ясно. То, что твердое — есть, а то, что жидкое — пить. Других вариантов у меня всё равно нет, потому что алхимик я совсем немного хуже, чем певец, а певец я — никакой.
Наконец я заметил старинную книгу на краю стола и, схватив ее, с надеждой, открыл. Как блондинка перед открытым капотом машины с задумчивым видом рассматривает агрегаты автомобиля, так и я с умным видом уставился на открытые страницы. 'Смотрю в книгу — вижу фигу, это обо мне. Ну, хоть картинки пересмотрю'. Язык был абсолютно мне не знаком, а чужие буквы никак не хотели складываться в узнаваемые слова. Просмотрев фолиант, я многое узнал о гравюрах средневековья, однако, как отсюда выбраться не придумал. 'Наверно это очень полезная книга для кого‑нибудь другого и язык неизвестный. Вот бы наши маги обрадовались очередному образцу древней письменности — это даже лучше, чем иероглифы змеелюдей, тут картинки есть. А можно ли ее забрать?' Рукопись легко переместилась в инвентарь. После этого туда же отправились все мензурки, колбы, пробирки и порошки со стола. 'Всё‑таки мне кроме задания и прибыль не помешает, а эти ингредиенты могут очень дорого стоить. Создавать же зелья и экспериментировать на себе у меня нет никакого желания'.
— Такс — с и что теперь делать? — Я вертел головой и пытался найти хоть какую‑то зацепку способную вытащить меня отсюда. Посмотрев вверх, я на несколько секунд замер. На потолке было дверь абсолютно нормальных размеров.
'Ага. Возможно, надо приготовить не уменьшающее зелье, а что‑то на подобии липучки. Смазать ею руки и ноги и так подняться по стене, только я… Я гений!'
Подбежав к стене, стал судорожно искать ключ, подходящий к замку маленькой дверцы и, вставив его в скважину, несколько раз нажал сверху. 'ДА!!! Теперь у меня есть 'костыль', за который можно ухватиться рукой или опреться ногой!' Следующие полчаса я подбирал подходящие ключи, вставлял их в замочные скважины и, используя такой костыль в качестве опоры смог добраться до двери.
— Здрасте. — после того как я вывалился в следующую комнату и осмотрелся, решил поздороваться с присутствующими.
— И тебе не хворать ответил чернявый карлик, а остальные проурчали ничто невнятное.
Лифт я заметил практически сразу и поскольку другого пути наверх не наблюдалось, уверенно направился к нему.
— Э! погоди тут очередь, между прочим.
— Хорошо. За кем я буду?
— Да кто последний из нас поднимется — за тем и будешь.
Черный и рыжий карлики неспешно играли в шахматы, а похожие на второго мальцы с интересом наблюдали за поединком взрослых. Карлица (или правильно карличиха?) в другом углу беседовала с двумя девочками, вся женская часть коллектива была обряжена в синие одежды. Спустя десять минут ожидания я не выдержал и поинтересовался временем отправки.
— Уважаемые, а вы, когда собираетесь подниматься?
— Да кто его знает.
— Это как так?
— Ну, может ты нам поможешь? Мы тут уже себе головы сломали так и не придумали, как же нам поступить.
'Вам предложено задание: Правильная Очередь
Помогите подняться наверх с помощью лифта подгорным карликам: одному из рода Черные вместе с собакой, троим из рода Огненные (отец и два сына), троим из рода Водные (мать и две дочери).
Правила:
1. В лифте могут одновременно перемещаться максимум 2 существа.
2. Отцу не разрешается находиться с дочками Водной без присутствия матери.
3. Маме не разрешается находиться с сыновьями Огненного без присутствия отца.
4. Собаку нельзя оставлять без Черного ни с одним из карликов.
5. Управлять лифтом могут только взрослые разумные.
Награда: доступ к лифту.
Принять задание: ДаНет'.
'Вы приняли задание'.
'Легкотня! Нечто подобное я еще в школе разгадывал, правда, там надо было через реку перевезти только волка, козу и капусту, но думаю тут не намного сложнее'.
— Значит так — все нпс уставились на меня. "Семейные тройки разбивать нельзя тогда поедет черный'. — Первыми поедут чёрный с собакой. Там животное остается, а ты спускаешься вниз. Тут в лифт заходит рыжий и вы вместе…
— Да конечно! Так я и оставил ребенка без присмотра!
— Хорошо. Черный берет твоего сына и поднимается вверх. Забирает собаку и едет вниз. После, ты со вторым ребенком заходите в лифт и поднимаетесь. Дети остаются наверху, а ты опускаешься и выходишь. В лифт садятся черный и собака поднимаются и… 'Блин, собаку то с детьми не оставишь' — и опускаются вниз. Та — ак, в лифт заходит мамаша с дочкой…
— Я ребенка с этим охламоном не оставлю!
'Мля. С козлом реально проще было. Как же их всех поднять?'
С задачей я справился за десять минут и наконец, поднявшись наверх, оказался в небольшом поселении карликов. Внушительная пещера являлась центром деревни, а ее стены как соты были густо утыканы пещерами. Огромное количество лестниц, лесенок и переходов змеились между ними, обеспечивая сообщение для местных жителей. Вверху, почти по центру пещеры, свод имел пролом практически идеальной круглой формы. Рассеянный солнечный свет из него, как ни странно, обеспечивал неплохую видимость, и фонари горели только у входов в жилые помещения.
— А тебе никак наверх надо? — Пожилой карлик в зеленом камзоле вопросительно уставился на меня.
— Да, хотелось бы попасть. Только вот как? Ни лестниц, ни лифта тут не наблюдается.
— Так знамо как. Тебе веревка с кошкой надо. Если интересует, могу обменять?
— На что?
— Внучка моя давно куклу хочет, а я никак к мастеру не зайду. Если принесешь подарок для ребенка, будет тебе веревка.
'Вам предложено задание: Забава для Дитяти.
Дедушка О" Рейгон давно хочет сделать подарок для своей внучки, однако старику тяжело подниматься по лестницам, и он постоянно откладывает поход к мастеру. Сходите к мастеру О" Фронку и раздобудьте куклу для девочки.
Награда: веревка с крюком.
Принять: ДаНет'.
— Постараюсь управиться как можно быстрее. — Ну вот уже и квест человеческий, а то утомлять начали эти головоломки.
'Вы приняли задание'.
— Конечно, я могу сделать куклу, это ведь моя работа! — в пещере мастера я был спустя десять минут. — Однако дерево у меня закончилось, сходи к столяру и принеси мне полено. Он мне должен, так что отдаст без денег правда их там трое близнецов, и кто из них столяр тебе придется догадаться самому.
'Вам предложено задание: Различи Двойников.
Братья — близнецы любят подшучивать над разумными, путая их: кто есть кто. Один из них (бард) лжет систематически, другой (шаман) иногда лжет, а иногда говорит правду; последний (столяр) вообще никогда не лжет. Задавая вопросы о профессии, установите, кто, чем занимается.
Награда: колода дерева.
Принять: ДаНет'.
'Вы приняли задание'.
'Никогда не любил подобных головоломок… они всегда мне туго давались. Блин, какой же дурацкий инст!' Бурча про себя, я двигался по переходам и уже через десять минут стоял у пещеры братьев. Поздоровавшись и объяснив цель своего визита, я начал задавать вопросы донельзя довольным карликам.
Бертран: 'Я шаман. Альфред — бард. Шарль — столяр'.
Альфред: 'Я столяр. Шарль — бард. Что касается Бертрана, то если вы его спросите, он ответит, что он шаман'.
Шарль: 'Альфред — шаман. Бертран — бард, а я столяр'.
'Мать! Мать! Как же я ненавижу подобные задачи!!! Выслушав ответы братьев, я даже, не приступив к разбору условий, уже буквально ощущал, как взрывается мозг. Значит так. Альфред сказал: 'Что касается Бертрана, то если вы его спросите, он ответит, что он шаман', это же подтвердил и Бертран — значит это правда. Значит, Альфред может быть столяром или шаманом, но точно не бардом…' я даже присел на корточки и начал в пыли записывать свои выводы. Только через долгие пятнадцать минут смог, наконец, решить головоломку и дать правильный ответ.