Фастфуд - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Трофейную тяжеленную кольчугу обменял у одного из людей Крысолова на артефактную кожаную перчатку. Пальцы и часть ладони оставляет открытыми, зато отлично защищает левое предплечье, и при этом не металлическая. Самое то для лучника: и руке кое-какое прикрытие, и тетиву не сильно изнашивает при выстрелах. Чуть доработал усилителями и активаторами, получив, в итоге, вещицу, серьёзно Грешника усилившую.
Предмет испытания.
Белый.
Тактическая перчатка лучника. Тип: физическая защита. Класс: защита верхних конечностей. Вид: длинная перчатка.
Средний предмет.
Уровень: 8.
Ранг: хороший предмет (может вместить до 5 свойств (и 2 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: при попытке нанести ущерб руке, защищенной этой перчаткой, физическая и магическая защита увеличиваются на 400 % на 35 секунд. Срабатывает один раз в час, и только если ущерб пытается нанести враг (ущерб нечаянный, а также от себя или от постороннего лица по взаимному согласию не засчитывается).
Активированные свойства: +1 физическая защита; +1 физическая защита; +2 физическая защита (доступны ещё 2 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 277/277.
Атака: нет.
Защита: слабая.
Создатель: Лестница Испытания.
Ради этого результата Грешнику пришлось потратить немало низкоуровневых активаторов свойств, добытых за два дня, выбив в сумме четыре единицы защиты. Теперь перчатка и бронежилет предоставляют восьмёрку к этому состоянию. С родным показателем набирается уже двенадцать, что превосходит значение уровня. Но это не беда, потому что бонусы от артефактов, стимуляторов, дополнительных свойств и положительных магических эффектов при расчёте соответствия не учитываются.
После схватки с вараном-исполином Грешник физическую защиту начал сильно уважать. Только за счёт неё смог объяснить то, что его не успела разгрызть до позвоночника зубастая пасть. Всё сваливать на бронежилет нельзя. И то, что жёсткое падение не привело к ужасающим травмам, скорее всего, тоже её заслуга. Да, покалечился изрядно, даже сидеть больно, а за ходьбу лучше не заикаться. Но ничего серьёзного, уже завтра сможет охотиться.
Правда, не на всякую дичь.
Так что, состояние однозначно нелишнее. Хотелось бы поднять его до максимума, но тут уже придётся хорошенечко прикинуть все за и против. Да, физическая защита позволяет обойтись незначительными травмами там, где грозят переломы. Однако одной пассивной обороной сражения не выигрываются, а в атаке требуются другие показатели.
Грешник не забыл, как после применения «исследования» осознал, что почти все уязвимые места у варана его оружие поразить неспособно. Обычные человеческие возможности уже не работали, этот мир требовал иного уровня нанесения ущерба. Остро не хватало физической атаки и силы, да и само оружие не такое уж хорошее.
Так что, в идеале, на максимум надо поднимать всё.
Да только где же на это символы взять…
Кастет с артефактным свойством не заинтересовал никого из людей Крысолова. Неудивительно, слишком уж своеобразное оружие. Самому Грешнику он тоже не нужен, так что, однозначно, придётся продавать при первой возможности.
Улучшенная книга ножей. Пожалуй, можно для себя оставить, подняв класс уже выученного навыка.
Такая же улучшенная книга, но для копья. А вот тут тоже думать надо: или свой соответствующий навык улучшить, или для продажи оставить.
Сегодня копьём пришлось попользоваться. И пусть основную работу выполнил гуань, сбрасывать этот факт со счёта нельзя.
Шесть тысяч сто сорок две монеты испытания. С теми, что набрались до этого, выходит больше одиннадцати тысяч. Сумма настолько солидная, что весит немало даже с учётом того, что большей частью представлена монетами крупных номиналов.
Искра, добавляющая четыре единицы к энергии тела, и ещё одна искра, плюсующая двойку к энергии духа. Однозначно себе – и то, и другое Грешнику пригодится.
Усилители уровней, расширители и активаторы тоже на своё барахло пускать надо. Никаких продаж.
Фрагменты алтаря воскрешения и камня телепортации надо положить к тем, которые припас до этого. С первым – всё понятно, из вторых собирается камень телепортации, позволяющий разок перебраться в открытое на карте место.
Ремонтные марки, разрушители, пилюли и прочая медицина – приберечь. Если припечёт, часть можно продать, но пока что в этом нужды нет, да и рынок здесь, скажем так, не особо бойкий, чтобы такие товары скидывать массово.
Флешка из призового контейнера «пошла по рукам». Но информации в ней оказалось не очень: два крохотных участка карты в десятках километров отсюда. На них водились такие же гигантские вараны-одиночки. Приблизительно указывались их уровни, в обоих случаях они сравнимы с сегодняшней добычей или, возможно, немного превосходят.
Крысолов, узнав это, в сердцах заявил, что окажись у него под рукой дюжина таких бойцов, как Грешник, он всё равно туда ни ногой. Сегодняшней кровопролитной охоты с него более чем достаточно.
Все прочие выразили единодушное согласие с лидером.
В общем, с информацией не повезло.
Знаков уровня и символов развития Грешник сегодня заработал немного. Особо некуда вкладывать. Ну да это не горит, можно поднакопить ещё, а там прикинет, куда их пускать.
Самые сливки: бонусы для увеличения. Грешник может поднять на единицу ранг одного не боевого навыка, и одного любого. Также можно поднять класс одного навыка и показатели защиты и атаки для четырёх предметов, либо для одного, но сразу на четыре ступени. Это ценнейшие бонусы, с трофеями такое лишь раз получил, когда выпала призовая сфера из питона.
Варан тоже парочку мелких сфер подарил, но Грешник прикинул, что при окончательной делёжке лучше выбрать побольше символов, оставив эту добычу охотникам. Сейчас для него такой расклад выгоднее.
А вот бонусы лучше распределить не мешкая. Свежо в памяти, как сгорели все, заработанные при нападении на лагерь Лорда. Нежелательно затягивать.
С не боевым навыком всё понятно – это эпическая геология. Она не атакует и не защищает, и у неё с момента изучения активен сразу первый эпический ранг. Чтобы поднять до второго, потребуется двадцать тысяч символов развития, а Грешник столько за всё время не заработал, несмотря на двойной бонус первого яруса, и личную прибавку для самого обездоленного мяса.
А это ещё раз умножить на два, что в итоге даёт четыре.
Со вторым рангом, увы, тоже выбор невелик. Придётся вкладываться в эпическое исследование. Это также сэкономит двадцать тысяч, что солиднее всех прочих вариантов. Значительной прибавки при этом не получится, но ведь надо прогрессировать во всём.
Глупо сливать редкий бонус в ранг более низкого класса, прогресс которого при помощи символов обходится значительно дешевле.
С классом навыка «завис». Если перевести геологию или исследование на следующий, легендарный, часть «якобы вложенных» символов потеряется. Из тридцати останется двадцать две с половиной тысячи, а первый ранг легенды стоит двадцать пять.
То есть навык хоть