Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первым делом опробовал Острый глаз.
Это способность должна улучшать мое зрение. Поскольку у меня как таковых «глаз» нет, а просто два огонька в пустом черепе, то влияние это чисто магическое. Тут всякое влияние магическое, иного просто не бывает, но все зависит от источника этой силы. Всякие способности и приемы используют как бы мою «физическую» силу, то, что тратится на движение, и потому после долгого использования я чувствую некий аналог «усталости», который исправляется отдыхом. А вот заклинания используют магию, но из магии у меня пока только Осквернение, да и то, оно считается именно способностью, а не заклинанием, потому и висит во вкладке «Способности».
Да, я Скелет, а потому моя «физическая энергия» так же черпается из Ауры, но при этом она как бы протекает через тело, что и оставляет мне это ощущение фантомной усталости. Магическая же усталость…. Ну, по смутным воспоминаниям, это похоже на то, как будто ты крайне задолбался. Вроде и тело полно сил, но все равно хочется лежать, пялится в потолок и ничего не делать… Правда, у нежити, при таком, сил в теле не будет тоже.
Так, приступаем к проверке.
Острый глаз!
Зрение стало в два раза более четким. Мир обрел ранее невиданные детали, а то, что казалось мне далеким, сейчас получалось весьма хорошо рассмотреть.
«Неплохо, но к такому еще нужно будет привыкнуть».
Я брал данный навык из-за его пассивного влияния на мое будущее развитие, а не из-за активных способностей, хотя и они явно пригодятся. В будущем хочу взять полноценное «Темное зрение», чтобы видеть в полной тьме, а не полагаться на ненадежный фонарь. Даже интересно, есть ли у нежити возможность приобрести такое через Восприятие? Живые могли рассчитывать только на «Ночное Зрение», которому свет все-таки нужен, и магию. Собственно, амулеты Темного Зрения, не смотря на принадлежность сиих чар к Тьме, церковь так и не смогла вывести из продажи. Слишком удобная штука… Правда, дорогая.
Насчет развития именно этого навыка. Его можно будет также модифицировать на снижение стоимости, но это не обязательно. Я не стрелок, чтобы мне всегда нужно было такое зрение. Конечно, метательным оружием пользуюсь весьма активно, но не постоянно и предпочтение отдаю ближнему бою. Да и не метнешь дротик на расстояние, на котором наличие такого зрения действительно было бы нужно. Однако посмотрю потом, может свое мнение и поменяю со временем.
Следом проверяю остальное.
Подошел к валяющемуся тут остатку стены и сначала просто ударил его щитом. Дерево просто с глухим звуком отскочило и ничего не сделало камню.
Далее я уже сконцентрировал силу в щите и ударил способностью.
Удар щитом!
Стена слегка качнулась и с нее посыпалась грязь, и она слегка пошатнулась. Неплохо, учитывая, что я бил не со всей силы. На щите тоже образовалась небольшая вмятина. Ничего, что нельзя бы выправить в кузнице, да и на его использование не повлияет, но все же для злоупотребления такими навыками нужен щит потяжелее. Где бы только на него деньги взять…
Теперь осталось проверить последнее, но для этого нужна помощь.
- Эй, Польсий, - позвал я как раз закончившего закапывать трупы вурдалака. – Помоги-ка мне.
- Конечно, друга! – улыбнулся трупоед.
- Возьми тот камень и кинь его в мой щит, - указал я на небольшой булыжник.
- Эта?
- Да его, - кивнул я. – Кидай.
- Хорошо.
Он замахнулся, и длинная рука бросила в меня каменюку. Летела она не слишком быстро, но мне быстро и не нужно.
Агрессивная защита!
Камень, что должен был врезаться в щит с ощутимым ударом, лишь слегка толкнул меня и в щите запульсировала энергия.
Высвобождение!
- Уоу! – ухнул я, когда произошел хлопок.
Высвобождать в ударе я это не стал, так как хотел проверить, как оно бьет само по себе.
На щите никаких повреждений не было, но и сам камень дал мало кинетической энергии. Так что чем больше поглощено, тем больше будет отдача. Все же лучше её не накапливать.
- Давай еще раз, - сказал я, теперь встав возле той стены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Польсий выполнил все в точности как в прошлый раз.
Бросок, полет, столкновение.
Энергия снова была поглощена, и я тут же разворачиваюсь и бью щитом.
Удар!
Высвободившаяся энергия прокатилась легкой волной по стене, и на ней образовалось несколько трещин. Не в плане того, что атака была такой силой, а был некий элемент проникающей волны, что негативно сказался на камне. Да и сказался он лишь потому, что камень твердый, а вот подобное в мягкую плоть вряд ли будет так эффективно. Нет, такой удар по живому может повредить его внутренние органы, но где тут живого найдешь?
- Еще раз.
Третье испытание я провел также, но теперь с применением еще одной способности.
Снова поглотил атаку, снова разворот, но теперь удар был куда сильнее.
Удар щитом!
Теперь атака еще и пошатнула стену, а трещины стали побольше.
С другими приемами данная способность вполне себе хорошо работает.
А с Выпадом получилось по мне лучше всего. Атака и так неплохая, так с данным усилением она стала куда мощнее и на каменной стене осталась весьма ощутимая дырка. Ну и высвободить энергию можно не только в атаке оружием, но и просто любым ударом. Например, когда нет возможности нанести удар противнику, можно слегка топнуть ногой и выпустить импульс в землю. Так не придется мучатся.
- Очень неплохо, - покивал я. – Спасибо, Польсий.
- Всегда рад, друга!
Вот у меня и есть теперь более мощный арсенал приемов. Их еще нужно обкатать в настоящем бою и научиться пользоваться всем этим. Я полностью доволен.
- Ладно, идем дальше, - сказал я, поднимая свои вещи. – Мы скоро будем на месте?
- Еще немнога, тута рядом совсем.
- Отлично…
Глава 40. Логово.
Логовом вурдалаков было небольшое закопанное в горе мусора здание. Оно лишь слегка торчало между обломков камней, всякого дерьма и гнилой древесины. Как будто «строители» собрали все самые вонючие, грязные и мерзкие куски со всей свалки, принесли в одно место и «украсили» свой дом. Не знай, я, что именно там скрываются эти твари, то вообще подходить бы отказался, потом еще отмываться в реке, прося дагонов потереть спинку.
- Эта тута, - покивал Польсий.
- Хорошо, - кивнул я. – Пошли, проверим.
- Пошли? – напрягся вурдалак.
- Да, ПОШЛИ, - с нажимом повторил я.
Ага, стану я оставлять этого типа за спиной и идти туда один. Если тут все верно, то получу подтверждение, отмечу на карте, а затем уйду, ибо сам соваться в логово этих тварей я не собираюсь. Ну и этого отпущу на все четыре стороны. А вот если там пусто, у нас будет долгий разговор… А вариант, что этот трус развел меня так же, как я авантюристов, особо не верится, но исключать его тоже нельзя. Поэтому дротик все же стоит держать поближе. Так, на всякий случай.
Мы осторожно приблизились к обрушенному зданию.
Раньше это был двухэтажный дом, но сейчас потолок и пол верхних этажей обвалился, оставив лишь голые стены, окруженные мусором. Внутри же было относительно просторно, пускай и встречались обломки стен, да точащие куски камня, что грозились в любой момент рухнуть. Однако сами стены выглядели довольно прочными. Пол был каменным, лишь местами покрыт деревянным покрытием, которое частично прогнило и давно обратилось в ничто.
Войдя внутрь, там мы никого не нашли.
- Ну и где логово? – посмотрел я на вурдалака.
- Тама! – указал он на большую дырку у дальнего конца зала.
Дыра была не слишком большой, возможно раньше там был ход в погреб, но сейчас осталось лишь неровная дырка куда-то в темноту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подтолкнул Польсия двигаться, мы аккуратно приблизились к дыре. Это точно была она. Вокруг виднелись характерные следы от когтей, а также немного засохшей плоти и гнилого мяса. Сюда явно стаскивали трупы.
К тому же трупоеды, пускай сами монстры, но предпочитают жить в сухих и темных местах, да и тепло им нравится, так что данный подвальчик был для них идеальным пристанищем.