Игровой момент (СИ) - Бодров Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, господин ректор, есть. Имя ему КАПИТАЛ!
— Да, я и не подозревал! Неужели настолько всё плохо?
— Следите за новостями, господин ректор. Думаю, в ближайшие дни этот Враг начнёт действовать открыто. Вот тогда и сами всё поймёте.
— Я Вас понял, молодой человек. Надеюсь, Ваша война завершится победой. Знаете, у вас, неумирающих есть поговорка, "Скажи мне кто твой друг, и я скажу, кто ты!". Я считаю, что это в корне не верно, ведь дружить можно как с королём, так и кроликом. Судить о величии разумного, лучше по его врагу.
— Спасибо за добрые слова, господин ректор. Боюсь, мне пора. Времени осталось совсем мало.
— Времени всегда мало, юноша! Однако подумайте, на досуге о том, чтобы стать полноценным студиозусом моего факультета. Мне толковые люди нужны. К тому же знать заклинание это одно, а вот воспользоваться им в правильный момент, это совсем другое. Не отказывайтесь сразу. Знать некромантию, не означает им быть. Для этого требуется познать саму суть тёмного искусства, а это легче всего сделать при обучении на нашем факультете.
— Я подумаю, господин ректор, обещаю! Не прощаюсь, но говорю, до свидания.
— Пусть смерть оберегает тебя, юноша.
Я вышел в приёмную, тут же при офигевшей секретарше зачитал слова клятвы из свика. Получил системное уведомление, что класс персонажа изменён. Вместо двойного класса воина и тёмного мага, я теперь был единым, некромантом. Уточнил у секретарши, где мне найти обещанного учителя Эл, отправился постигать тёмную науку. Собственно сам учитель оказался не столь общительным, как ректор. Да, всё, что мне было необходимо, он приготовил. Обучил основным заклинаниям, доступным мне на мой уровень владения некромантией. Помимо «поднятия» скелетов, теперь умею создавать зомби и костяную гончую, а также усиливать их специальными бафами. Изучил несколько проклятий, которые снижают уровень брони и защиты противника, а также скорость регенерации здоровья и скорость перемещения. Открыл защитные заклинания. Основной упор среди них делался на защиту от магии света, как антипода моей собственной, но была и защита от магии в целом, правда пока слабенькая, всего 3 %. Изюминкой на торте, стала боевая магия некроманта. К уже имеющейся в моём арсенале стреле тьмы, добавилась стрела праха мгновенного применения и секундной перезарядкой, что очень меня порадовало, ведь в цепочку пусть и слабых, но быстрых заклинаний добавится ещё одно и моя мечта о магическом пулемёте стала чуть ближе. Заклинание костяного взрыва, наносящее средний урон всем врагам в радиусе 20-ти метров, будет довольно действенным, если сражаешься в окружении слабых врагов. Из массовых, было ядовитое облако, наносящее ежесекундный урон ядом в целую единицу. Не совсем понимаю, зачем оно нужно, разве что комаров на болтах отпугивать, но поживём, увидим. Особенно понравилось призрачное копьё, довольно внушительный урон, и это при том, что противников проходило на сквозь, а с учетом большой дальности, очень эффективное оружие при сражении в узких коридорах, вот как вчерашний данж, например. Ещё два часа мы потратили на изучение приёмов владения боевой косой. Это очень сильно расширило круг моих возможностей в ближнем бою. Если мои познания мечника ограничивались тремя основными ударами, то коса, к моему удивлению, обладала значительно большим спектром приёмов. Я, конечно же, не хочу наговаривать на меч, вероятно у него тоже есть масса выпадов и приёмов, просто у меня не было времени изучать владение мечом, да и особой надобности, если честно тоже. Но коса теперь превращалась в моих руках в очень грозное оружие. В общей сложности я научился 78-ми приёмам. На все случаи жизни. Для боя с одиночным противником, для боя в окружении врагов, как со всех сторон, так и с двух-трёх. Для боя в строю. Для боя в ограниченном пространстве. Атакующие приёмы, защитные и комбинированные. Для боя с равным по росту противником, для боя с низким противником, практически у самой земли и для боя с высоким и летающим противником. Как бонус, учитель вручил четыре массивных фолианта. Два по некромантии для среднего и высокого уровня и два по владению косой. Их мне предстояло изучать самостоятельно, когда достигну соответствующего уровня. Что же касается некромантии уровня мастера и грандмастера, этому мог научить только господин ректор лично и, когда я достигну 200-го уровня некромантии, мне следовало явиться к нему для прохождения обучения. А вот что касалось боевой косы, мастеров уровня грандмастера в Академии не было. Нужного мне учителя, когда придёт время, мне придётся искать самому, на просторах этого удивительного мира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда вернулся на базу, внутри игровые часы показывали 7 вечера. До встречи с Алгором оставался ещё целый час. Поэтому решил плотно поужинать, ведь на пустой желудок думается плохо.
Поднимаясь в пенаты Алгора, я заметил какое-то странное напряжение среди обитателей базы, не выдержал и спросил у пробегающего мимо игрока.
— Уважаемый! А что происходит? Почему все такие нервные?
— Как что? У нас тихая тревога!
— Это как?
— Это когда явной угрозы нет, но всем быть готовыми ко всему!
— Понятно. Алгор у себя?
— Да. И не только он, там уже все, два часа как собрались, что-то обсуждают.
— Понятно, спасибо.
Пришлось ускориться, не зная, что случилось, не хотелось делать поспешных выводов, однако некоторая тревога в груди нарастала…, тихая тревога, ага! Ворвавшись в кабинет Алгора застал сумбурную картину, все кричали, что-то друг, другу доказывая, яростно жестикулируя. Кто-то кого-то схватил за грудки потрясая оппонентом, с натугой крича ему в лицо, больше заплёвывая, чем донося какую-то информацию. В комнате присутствовали все главы кланов Альянса, ещё Фет, Виталис, а также глава нейтральных кланов. И чего они так разнервничались? Попытался перекричать этот балаган, с целью выяснить, по какому поводу «веселье». Но на меня просто никто не обращал внимания. Тогда я не придумал ничего лучшего, как взять стоящую у входа, наверное, дорогую вазу, и расколотить её о голову первого попавшегося под руку человека. Досталось рыжей, кудрявой голове Виталиса. Урона, конечно же, в мирной зоне я нанести никакого не мог. За то какой эффект! Грохот бьющегося сосуда, разлетающиеся во все стороны осколки, затем гробовая тишина и недоумение на лицах.
— Я прошу прощения за эту выходку, особенно у тебя, Виталис. Однако другого способа до вас достучаться, я не придумал. А теперь кто-нибудь объяснит мне, что тут происходит?
Первым в себя пришел Алгор, в принципе, как и полагается лидеру.
— Всё очень плохо, Саша!
— Это я и так вижу, Женя! Подробности можно?
Видимо он и вправду очень переживал, раз при всех назвал меня по имени, но ответная «пощечина» отрезвила моего друга, он продолжил.
— Давай по порядку. Сегодня, в час дня по игровому времени, абсолютно все кланы получили одинаковые письма от Консорциума. В которых, убедительно сообщается, что, отныне кланы нашего кластера более не имеют права владеть каким-либо недвижимым имуществом. Послезавтра начало нового квартала. Все продления договоров невозможны, НПС просто отказываются продлевать аренду. Уже всё, чем владели кланы просто перекуплено, включая и это здание. Кстати, что касается нашей резиденции, мы можем, тут находится, но при одном условии, договор аренды будем заключать уже с представителем Консорциума. Что само по себе почти в десять раз дороже, а об условиях договора я вообще молчу, птичьи права, это ещё мягко сказано. Все склады, мастерские, рестораны и таверны, да абсолютно всё, чем теоретически может пользоваться игрок во всех городах и деревнях, с завтрашнего дня будет принадлежать Консорциуму. Как тебе такое, Дульсильдорф?
— Масштабно, но ожидаемо. Однако, на сколько я понимаю, это ещё не всё?
— Конечно, нет! С сегодняшнего утра и до сих пор, Император, да и все чиновники дворца, ни для кого не доступны!
— Поясни, пожалуйста, что в этом такого страшного?
— Страшна тут сама неизвестность. Тут вот какое дело. Игроков в игре много, к Императору и прочим вельможам дворца иногда приходится по заданиям ходить. Только представь, какая была бы, очередь из игроков… Разработчики сделали интересную штуку. На каждого нуждающегося игрока создаётся на время аудиенции отдельная копия Императора, да и любого ключевого НПС, всего до 1000 копий одновременно. Это сделано для того, чтобы избежать очередей нуждающихся. Сегодня все 1000 копий весь день заняты представителями консорциума. А теперь, внимание вопрос! Какого хрена они там делают, если всё, что можно было купить в городах и деревнях, они выкупили ещё до обеда? Ведь, сейчас, на минуточку, уже восемь вечера…