Ветры перемен - Эолия Шейнберг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Спасибо. Я искал именно такую кузницу.
Одноэтажное здание кузницы было оборудовано небольшой лавкой, и навесом, под которым работал кузнец. Средний уровень силы, мощная мускулатура, большая часть очков характеристик в силе и выносливости.
Как только вошел в пелену, понял, почему старушка меня отговаривала.
Получен урон: 1 000 000 ед. (Игнорирование: 12 500 000 ед.)
6400/6400 ед.
Для обычного игрока хватит и жуткой бабушки, а самые любопытные умрут в первую секунду. Кузнец заметил меня, как только я вошел в пелену.
- Редко у меня бывают посетители, да еще и во время работы. Что-то ищете молодой человек?
- Клинок, самый дешёвый и простой.
Кузнец уронил молот себе на ногу, но продолжал смеяться.
- Проклятый клинки, мечи-вампиры, оружие духа - Очередной приступ смеха и на пол падает раскалённая заготовка - И ты пришел за самым дешевым клинком?
Каждый темный переулок этого города, хранит свой темный секрет, и я нашел один из них. Кузнец оказался артефактором с ментальной модификацией. Так уж получилось, что палирин(проклятый металл) могут обрабатывать только люди с высокой сопротивляемостью к ментальному урону. Модификация ментального тела доступна только магам. Артефакторов, готовых вкладывать все очки характеристик в силу и выносливость, единицы.
- Понимаешь, когда палирин раскален, появляется ментальный урон. Превратить его в оружие, может только артефактор с ментальной модификацией. Вот мне и приходится работать, чуть ли не сутки, ради выполнения заказов.
- И кто пользуется таким оружием?
- В основном маги-мечники и одиночки. Проклятые клинки содержат злой дух, который сам по себе наносит урон своему владельцу. Это симбиот, который есть здоровье владельца, но при этом наносит повышенный урон по сравнению с обычным оружием. Клинки-вампиры восстанавливают здоровье своему владельцу за счет урона по противнику. У клинка есть параметр сытости, и как только он насыщается становиться самым обычным клинком, но сытость быстро уходит.
- А это законно? Разве это не запретная магия?
- Нет. Тут все известно заранее и такой тип клинков считается разрешенным.
- А что за оружие духа?
- Этим оружием пользуются маги-мечники. Палирин позволяет напитывать клинок заклинанием, нанося дополнительный урон. Каждый такой клинок уникален, так как содержит кровь владельца. Именно эта взаимосвязь позволяет проводить заклинания через клинок.
Сошлись на том, что буду помогать кузнецу в семи рабочих дней. А он создаст мне один клинок духа. Один простой клинок был платой за помощь этой ночью.
Днем практиковался в бое на мечах с инструктором. Несмотря на мой нищий вид и класс мага, воспринимали меня серьезно. Победить мне так и не удалось. Противник был мастером-меча и обладает огромным боевым опытом.
Наследующий день состоялся бой за звание ученика, и я впервые использовал магию для победы. Противником была девушка в легком латном доспехе магов-мечников. Девушка первым делом поставила алмазный щит поверх магического, а потом начала вызывать двух големов змей. Для обычного боя это вполне предусмотрительная тактика, когда силы противника не известны надо испытать его, предварительно позаботившись о своей безопасности.
- Молот Света! Максимум.
Но никто не сказал, что я буду следовать этой же тактике. Огромный молот, состоящий из чистого белого света, вмял алмазный щит с его хозяйкой в землю. Раздался взрыв, убивший обоих големов и девушку. Даже с тридцати метров, была ощутима ударная волна от заклинанья, а от грохота звенело в ушах. Весь бой занял секунды, но стал ценным опытом для меня.
Остаток дня провел на арене, смотря бои других гладиаторов и смог многое узнать. Маги использовали фамильяров увеличивая урон и количество создаваемых заклинаний, но не могли складывать их в одну мощную атаку, как это делал я с потоками сознания. Это можно сравнить с пламенем из форсунок плазменного движка. Если три движка будут гнать пламя в одну точку, то выдадут повышенную температуру точке пересечения потоков. Но она будет меньше, чем один движок с усиленным в трое. Примерно тоже, было с моими потоками сознания и фамильярами магов.
У воинов были навыки на увеличение запаса здоровья. Об этом можно было судить по количеству урона, которое им удалось перенести. Но все они полагались на боевые техники, а не на свое мастерство. Буть тут Фемида, она бы стала чемпионом колизея.
Все это говорило о том, что мир ушел далеко вперед, пока я был в коме. Маги стали лучше, появились те, кто прокачал сопротивление, также как и я много лет назад. Мне нужен более совершенный щит и меч, но сначала надо найти Фемиду.
Как только вошел в тоннель, каменная дверь отъехал обратно, перекрыв путь к отступлению. Это первое подземелье, в которое я попал. Но на что способен маг, с восстановлением маны в тринадцать тысяч в минуту и одиннадцатью потоками создания.
- Окно основных характеристик.
Имя: Саджи(ЭлДжей).
Уровень: 847.
Опыт: 1186150/1861200 (до следующего уровня - 971090).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 660
Ловкость: 660
Выносливость: 660
Интеллект: 6315
Мудрость: 851
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 500
Атлетизм: 660
Дух: 660
Живучесть: 660
Все очки характеристик вложил в интеллект, маны мне хватает. Активировал скрытность и медленно пошел вперед по темному тоннелю. Сухой воздух щекотал нос, слух обострился, кожа чувствовала легкий сквозняк, дующий через тоннель. Тихие звуки собственных шагов отражались от стен, а сознание достраивало контуры стен.
Далеко впереди был слышен скрип костей и протяжное мычание иссохшего зомби. Сквозняк доносил запах серы, а это значит, тут есть и демоны. Пройдя по тоннелю, уперся в стену с каменой кнопкой. Даже в полной темноте восприятие подсвечивало ее зеленым контуром.
Уже поднеся руку к кнопке услышал, как за стеной скребется зомби. Его пальцы скребли камень, и скрип костей камень сводил с ума. Мгновенья тянулись, вспотели руки, живой труп продолжал царапать камень, протяжно мыча. Хотелось бежать, но страх сковал тело и не давал дышать. Я так и замер, недонеся руку до кнопки.
Наконец скрежет прекратился и звуки шагов, начали отдаляться. Таймер показал, что я не дышал три минуты.
Стена тихо отъехала в сторону, открывая мне путь в город мертвых.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});