Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора - Уинифред Филлипс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В качестве альтернативы стоит взглянуть на твердотельные накопители. У них есть свои плюсы и минусы. Твердотельные накопители не нуждаются во вращающемся диске для чтения и записи данных. Поэтому они более быстрые, долговечные и практически бесшумные. Однако их производительность со временем снижается. Кроме того, они могут выйти из строя без какого-либо предупреждения, что повлечет за собой катастрофическую потерю данных.
КонтроллерыВыбор клавишного контроллера – крайне индивидуальное, почти интимное дело. На это непростое решение влияют многие факторы. Выбор базовой клавиатуры – один из них. Что же выбрать: простой инструмент, предназначенный исключительно для управления MIDI-данными, или же многофункциональное устройство с полным набором звуков? Последний вид контроллера расширяет звуковую палитру композитора за счет дополнительных возможностей.
Однако это не единственный способ сделать контроллер многофункциональным. Среди топовых контроллеров можно найти полноценные рабочие станции со встроенным MIDI-секвенированием и записью звука. Звучит привлекательно, однако не стоит забывать, что все эти функции обычно выполняются компьютерными программами. Встроенные запись и секвенирование могут помочь музыканту во время путешествий: не придется брать с собой компьютер. На другом конце спектра находятся контроллеры без встроенных звуков, зато с обилием ползунков, рычажков, колесиков, кнопок, сенсорных панелей и педалей для сустейна и регулировки громкости. Такие контроллеры подойдут музыкантам, которым важно «прикоснуться» к звукам и самим управлять ими с предельной точностью.
Также важно учитывать тактильные ощущения от контроллера. Кому-то важно, чтобы клавиши были легкими и упругими, как у электронных органов, в то время как другие предпочитают твердые и внушительные клавиши, как у настоящего пианино.
Я работаю с утяжеленным контроллером. Это нечто среднее между рабочей станцией и базовым контроллером. Там есть звуковая библиотека, но нет возможности секвенирования или записи. Зато полно кнопок, колесиков и рычажков. Самое главное, что на моем контроллере 88 клавиш, как и на акустическом пианино. Если бы я могла, то купила бы контроллер с большим количеством клавиш. Однако на данный момент на рынке нет подходящих моделей, 88 – это потолок. Я обнаружила, что во время работы часто загружаю коллекцию связанных звуков на один виртуальный инструмент и распределяю их по клавиатуре, пока не кончатся клавиши. Их всегда не хватает. Не каждому понадобятся все 88 клавиш, однако этот вариант стоит тщательно обдумать.
Микшеры и/или предусилителиХотя многие пакеты аудиопрограмм позволяют микшировать прямо на компьютере, некоторые композиторы предпочитают ощущение реальных ползунков и колесиков. Микшеры созданы как раз для этого. На рынке представлено множество опций: от простого устройства с одним регулятором громкости и рычажком панорамирования до экстравагантных микшерных пультов с сотнями каналов. Также небольшие микшеры можно вмонтировать в стойки. Это обеспечивает маршрутизацию аудиосигнала, однако они далеки от идеала, когда речь заходит о микшировании.
Независимо от размера, эти устройства часто снабжены встроенными предусилителями для микрофонов и аналоговых инструментов, обычно нуждающихся в усилении. Кроме того, у некоторых аудиоинтерфейсов тоже есть встроенные предусилители. Если вы одновременно используете и внешний микшер, и аудиоинтерфейс с предусилителями, следует оценить их технические характеристики, чтобы понять, какой из них обеспечит лучшее качество звука.
Если же ни один из этих вариантов не подходит, то стоит задуматься о покупке предусилителя. На рынке можно найти множество одноканальных и многоканальных устройств, которые можно вмонтировать в стойки. Они разнятся от предусилителей, предназначенных исключительно для обеспечения четкого и чистого сигнала микрофона, до устройств, усиливающих инструменты вроде гитары и аналоговых синтезаторов. Я использую предусилитель и вмонтированный микшер со встроенным предусилителем для винтажных звуковых модулей без цифровых выходов. В остальном же я обычно микширую в музыкальном софте.
Студийные мониторы и наушникиОбсуждать студийные мониторы довольно сложно, так как у каждого композитора свои представления о звуке и свой опыт прослушивания. Проще говоря, разные люди по-разному оценивают характеристики звуков. Даже среди экспертов в области физиологии человеческого слуха и психоакустики существуют разногласия на тему качественного воспроизведения звука. «Эксперт А может крайне, крайне критично относиться к диапазону высоких частот, эксперт Б может быть против басов, а эксперт В может иметь что-то против плавных средних частот, – пишет Дж. Гордон Холт (1990), основатель журнала Stereophile. – Нередки случаи, когда корреспонденты „искажают“ свои оценки оборудования, опираясь на личные предубеждения».
Поэтому личные предпочтения в отношении идеального рабочего места варьируются от человека к человеку. Предпочитающие звуковые колонки будут превозносить достоинства естественного восприятия звука в воздухе, а затем описывать кропотливые процедуры расположения каждого динамика для идеальной акустики. А те, кто предпочитает наушники, будут описывать мельчайшие, едва различимые детали, а затем подчеркивать важность таких характеристик, как эквализация диффузного поля и воспроизведение низких частот.
В конце концов, самое главное – ваш личный комфорт и удовольствие от прослушивания. В идеале музыка должна одинаково хорошо звучать и в наушниках, и в динамиках, поэтому крайне важно проверять треки и там и там. Лично я предпочитаю использовать пару очень качественных наушников. Мне нравится подмечать мелкие детали, чтобы затем использовать это в микшировании.
DAWDAW (от англ. digital audio workstation) также известны как цифровые звуковые рабочие станции. Цифровая звуковая рабочая станция – это полноценная система для создания аудиоконтента. Этот термин ввели до того, как персональный компьютер можно было поместить в такую систему. Первые DAW напоминали микшерные пульты с функцией записи и обработки звука без каких-либо дополнительных устройств. Теперь же такие станции обычно включают в себя несколько связанных друг с другом устройств и образуют своеобразную рабочую лошадку, способную на полноценное создание музыки от начала и до конца. DAW обычно включает в себя компьютер вместе с аудиоинтерфейсом или звуковой картой, программу для редактирования и создания треков, а также такие инструменты, как MIDI-контроллеры, микшеры и традиционное комбо «клавиатура плюс мышка». При этом частенько при обсуждении достоинств DAW люди обращают внимание именно на программное обеспечение.
Программное обеспечение DAW обычно имитирует традиционный пользовательский интерфейс многодорожечного звукозаписывающего аппарата. Там можно увидеть кнопки вроде «Воспроизведение», «Стоп» и «Запись», графическое представление записанных волн и напоминающее микшер окошко (со всеми стандартными рычажками и ползунками). Все это обеспечивает основные функции цифровой рабочей аудиостанции, однако современные DAW способны на куда большее.