Легенда о Рэндидли Гостхаунде - Puddles
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В сочетании с PP, который он накопил ранее, это было более 100. Это означало, что любой путь, который он выбрал, получит значительный урон от использования этого. Заинтригованный, вопреки самому себе, Рэндидли считал, что Пути открыты для него.
Еретик XV 0/?, Когорта путешественников Нексуса 5 0/50, Путь контроля 0/200, Экспериментатор I 0/50, Объятия фантома 0/150, Боевое мастерство III 0/?, Преступник системы 0/1 , Steps of the Godling II Path 0/200, Basic Soul Bond 0/75, The First Legend 0/???, the Road to Mastery 0/500, Seed of Yggdrasil 0/150
Рэндидли изначально был сбит с толку тем фактом, что Еретик достиг 15-го уровня, а Правосудие не сошло. В каком-то смысле это было хорошо, потому что сейчас было крайне неподходящее время для суда, но это также означало, что что-то строится. Если бы он следовал образцу, установленному Системой в отношении Путей Подмастерья/Адепта, этот более поздний Суд был бы… возможно, даже более мощным.
Каждый раз, когда нисходило Правосудие, Рэндидли считал, что его сила возрастала такими скачками, что противник уже не мог быть ему равным, и каждый раз эта странная штука-Йети раскрывала все больше и больше Навыков, подавляя способность Рэндидли сопротивляться. Если бы не тот факт, что казалось, что его способности были разработаны для настоящих еретиков и были относительно бесполезны для Рэндидли, он был бы раздавлен в их предыдущей битве.
Честно говоря, Рэндидли даже не преодолел это правосудие. Он просто запер его в тюрьме и убежал. И, к удивлению Рэндидли, он не вырвался из тюрьмы вслед за ним. Если бы его укрепляли даже сейчас…
Проблема, с которой ему придется столкнуться, когда он вернется в мир Шала. Если он вернется в мир Шала. Рэнди вздохнул. Одна проблема за один раз. Кроме того, он все равно рассматривал не такой вариант Пути.
Когорта Путешественников Нексуса, Экспериментатор I и Ступени Пути Божества II были другими путями, которые, хотя и казались полезными, были навсегда перемещены в конец очереди Путей. Что было неудачно, потому что они были у него уже довольно давно. Просто всегда казалось, что есть более актуальный и полезный Путь. И с течением времени разница между полезными путями и теми, которые не были, становилась все больше.
System Transgressor был очевидным отказом, что оставило Рэндидли с Path of Control, Phantom’s Embrace, Fighting Proficiency III, Basic Soul Bond, the First Legend, the Road to Mastery и Seed of Yggdrasil.
Путь контроля был сильным соперником, особенно потому, что когда Рэндидли получил к нему доступ, он также получил бонус +1 к контролю за уровень. Возможно, в конце этого Пути был доступен еще один подобный бонус, который сделал бы прокачку уровня более желательной. Цена в 200 единиц была раздражающей, но она, скорее всего, еще больше повысит его контрольную статистику, что было одной из основных причин, по которой он до сих пор мог использовать такой странный стиль боя. Его неявный контроль над своим телом позволял ему легко переключаться между магией и копьем, до такой степени, что даже Азриэль Бланш, самый талантливый монстр, с которым когда-либо сталкивался Рэндидли, несколько замедлился из-за его выходок.
Но на этом уровне действительно не было плохих ответов на вопрос, какой Путь он должен выбрать дальше, только лучшие. Объятия Фантома по-прежнему были Навыком, на который он чаще всего полагался в ближнем бою. Рэндидли просто не был вынужден участвовать во многих из них в последнее время. Боевое мастерство было аналогичным. Это дало бы ему резкий прирост боевой мощи, как и Объятия Фантома, но, вероятно, повысило эффективность в более общем плане. Он также, вероятно, содержал Навык…
И теперь, когда его Навыки были консолидированы, это был гораздо более ценный вариант…
Базовая душевная связь была самой дешевой, и она также, вероятно, давала преимущества его связи с Невеей, которая была одним из столпов, на которые он полагался во всем этом создании класса, улучшение которого не было преимуществом, на которое можно было бы чихнуть.
Первая Легенда была Путем награды, и Рэндидли считал, что Путь к Мастерству был последним в длинной череде «Основных» Путей, предлагаемых Системой. Это давало бы бонусы для повышения уровня, чего Рэндидли хотел в будущем, но было труднее сказать, будет ли это изначально стоящим, особенно когда он пытался создать класс. В этом отношении, хотя оба они могли бы быть лучше в долгосрочной перспективе, Рэндидли склонялся к Пути Контроля и Базовой Узы Души.
Последним вариантом был Путь Семени Иггдрасиля, который Рэндидли счел крайне странным. Очевидно, это был ответ на его консолидацию своих Навыков и появление темы Иггдрасиля. Его немного раздражало, что он создал все эти высокоранговые тематические навыки, а набор навыков так и не появился. Одно из возможных объяснений, поддерживаемое наличием этого Пути, заключалось в том, что для их объединения требовался дополнительный Навык.
Возможно, этот Путь Семени Иггдрасиля был именно Путем для этого. Рэндидли очень хотел создать набор навыков, хотя он у него уже был. В конце концов, прогресс в другом наборе Навыков застопорился с тех пор, как второй Навык в нем разрушился… И это была еще одна проблема, которую нужно было подождать, пока не появится больше времени, чтобы с ней справиться. Это было не то, о чем он мог бы позаботиться, если бы его внимание было разделено.
Награду Пути придется подождать, решил Рэндидли. Боевые Пути тоже; по крайней мере, на Земле Рэндидли был достаточно уверен в своей способности победить большинство противников. Остались Базовая Связь Души, Путь Контроля и Семя Иггдрасиля.
Ворча себе под нос, Рэндидли вложил свой PP в Basic Soul Bond. Он полагал, что это был наименее захватывающий из его вариантов, но это также означало, что выгода была более гарантированной, и именно на этом он действительно должен сосредоточиться прямо сейчас.
После добавления 10 PP в Путь появилось уведомление, которое удивило Рэндидли.
Из-за повышенной Синхронности были получены преимущества от вашего