Камера. Негатив. Отпечаток - Ансель Адамс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основная задача здесь – сохранить ощущение, что главный герой освещен солнцем. Для эмоциональной наполненности фотографии придется отойти от буквализма. Вы должны визуализировать итоговый отпечаток и представлять себе, как экспонировать тени и какой режим проявки и печати выбрать для нужного воспроизведения светлых тонов. Одного усредненного замера света и тени недостаточно, чтобы точно разместить тона в шкале зон, как уже упоминалось: при высоком контрасте у вас не остается права на ошибку.
Изучая разные варианты солнечного освещения, понимаешь, как вид форм, плоскостей и текстур зависит от угла падения света. Очевидно, что лучше всего подчеркивает текстуру «скользящий» свет, направленный под минимальным углом к поверхности. Крошечные пятна света и тени на ней передают тактильные свойства материала и усиливают ощущение присутствия (см. рис. 6.5, рис. 6.7).
Рис. 6.5
Бронзовая пластина. Работа Бениамино Буфано
Рельефный предмет требовал наклонного света для выявления деталей. Идеальным источником стало солнце, но из-за угла падения света относительно объектива в правом верхнем углу появился небольшой блик (его легко убрать при печати). Таких проблем можно избежать, используя объектив с максимально возможным в данной ситуации фокусным расстоянием
Рис. 6.6
Бениамино Буфано и большая скульптура, Сан-Франциско
Снимок сделан в мастерской художника с огромным световым люком и дополнительным освещением из открытой двери. Рельеф лица и скульптуры создан направленным светом. Я поместил тени на лице в зону IV и недопроявил Н–1. Материал скульптуры попал примерно в зону VII
Когда направление солнечного света совпадает с осью объектива, падающая тень от предметов не видна, зато в поле кадра появляется тень от камеры. Пригодный для съемки так называемый осевой свет получается, когда мы, поворачивая камеру, выводим ее тень за пределы кадра. Плоская поверхность при таком осевом свете дает равномерную яркость, а изогнутая отражает максимальное количество света с областей, перпендикулярных углу падения лучей, и интенсивность отражения плавно снижается по мере изменения ориентации плоскости. Осевой свет не дает сильного контраста и выявляет форму слабо заметными тональными переходами в освещенных областях. По мере приближения к краю кривой все больше света отражается по направлению от камеры, и на светлом фоне края объектов кажутся темными (см. рис. 6.8). Это называется эффектом края диска. Если освещенный таким образом объект поместить на темный фон, его контуры сольются с окружающей обстановкой. Осевой свет минимизирует текстуру, она требует другого угла освещения, упомянутого выше.
Противоположность осевого света – контровой. Освещенные сзади объекты очерчены рассеянными и зеркальными бликами высокой яркости. Яркость свечения усиливается к краям, контраст возрастает. Обращенные к камере плоскости объекта в тени. Даже если у них высокая яркость, она все равно меньше, чем у свечения по краям, поэтому по сравнению с ним эти плоскости будут темнее и часто недоэкспонируются.
Рис. 6.7
Текстура древесины
На снимке слева она в тени (в рассеянном свете), справа свет падает под маленьким углом и выявляет текстуру. Оба снимка экспонированы по усредненному замеру и проявлены Н+1, чтобы дополнительно подчеркнуть текстуру
Рис. 6.8
Яйцо (эффект края диска)
Эффект края диска возникает, когда белый объект с изогнутой поверхностью снимают на светлом фоне при осевом свете (параллельном оси объектива). Темные края получаются потому, что поверхность начинает изгибаться по направлению от камеры и все меньше света отражается в объектив несмотря на то, что у поверхности хорошая отражательная способность. С темным фоном края объекта сливаются, образуя плавный переход
Предположим, вы снимаете портрет в контровом свете. Чтобы сохранить текстуру в бликах волос, их надо поместить в зону VII (или VIII), тогда лицо, находящееся в тени, попадет в зону III. Ничего хорошего, скорее всего, не получится, и пропадет настроение, создаваемое заливающим светом, обычно сопровождающим контровой. Мы не воспринимаем лицо как темную массу со светящимся ореолом, потому что зрение адаптируется к условиям освещения и «дотягивает» тон лица до привычного. Поэтому лицо в тени обычно надо помещать в зону V (а иногда VI) и контролировать светлые тона режимами проявки и печати. Часть светлых тонов – зеркальные отражения, и если они не слишком крупные, то их можно поместить в зоны высоко на шкале. В таких случаях стоит добавить заливающий свет белым рассеивающим отражателем или вспышкой с рассеивающей насадкой.
На практике быстро плывущие облака перекрывают солнце, в таких условиях экспозиция может моментально меняться. Рекомендую одновременно с измерением экспозиции на объекте замерить серую карту (или любую гладкую однородную поверхность). Непосредственно перед экспозицией сделайте контрольный замер карты, чтобы убедиться, что освещение не изменилось. Естественно, контраст тоже меняется, поэтому придется наскоро придумать, как компенсировать разницу экспозицией и режимом проявки.
Тень (рассеянный свет)
В тени или в пасмурный день шкала яркостей сюжета обычно короткая, ее приходится расширять при обработке. Рассеянный свет неба отличается от осевого солнечного тем, что дает заметные тени, хотя и с нечеткими контурами.
Осевой свет подчеркивает все плоскости, обращенные к камере, и тени от него очень маленькие и четкие.
Очень важно тщательно изучить тени и правильно расположить их на шкале зон. По настроению рассеянный свет похож на заливающий, а не направленный, и все части сюжета освещены почти равномерно. Если самый темный тон на снимке будет черным, ощущение заливающего света вытеснит безжизненная пустота. Маленькие тени можно сделать черными, но крупные области, особенно с текстурой, важно сохранить со всеми деталями.
Рис. 6.9
Рассвет, Лагуна-Пуэбло, Нью-Мексико
Умеренно контрастный сюжет. Темные тени помещены в зону III, пленка недопроявлена Н–1. Ореолы на стенах справа – отражения солнечных лучей, падающих под прямым углом. Небо было светлое и требовало затемнения при печати. Если бы вместо этого я уменьшил экспозицию, контрастные темные тени разрушили бы легкость утреннего света. Снимок сделан с фильтром № 8, более плотный лучше разделил бы тона неба и облаков, но слишком затемнил бы тени на переднем плане и на доме
Рис. 6.10
Можжевеловое дерево (фрагмент), Высокая Сьерра, Калифорния
Часть дерева в форме кометы была желтая. Фильтр № 15 хорошо выделил ее на фоне окружения. Его кратность с рулонной пленкой Super-XX (снята с производства) – 3х, но, поскольку снимок сделан на высоте около 3000 м, где свет более синий, я принял ее за 4х. Еще 1,5х я добавил на удлинение объектива, итого 6х. Проявка Н+1. Я снимал камерой Zeiss Juwell 3,25 × 4,25 дюйма (8,3 × 10,8 см) с объективом Zeiss Protar 145 мм
Реальные яркости сюжета, находящегося в тени, могут умещаться в узкий диапазон контраста, и перепроявка поможет передать одновременно свойства света и материальность. Но контраст нельзя доводить до провала темных и завала светлых тонов. Переливы полутонов при рассеянном свете потеряются при переэкспозиции или перепроявке. Сияния не добиться одним контрастом.
Рис. 6.11
Сарай и забор, Кейп-Код, Массачусетс
Свет был мягкий и «молочный». Самые