НТ 10 (СИ) - Юрий Лайтгер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же касалось пиковых артефактов Божественного ранга, таких, как ядро центрального массива Кайзерс Арка, то их создавал уже первый император Бельтейз, вплотную подобравшийся к ступени Безграничного и даже частично заступивший за неё. Естественно, перед уходом он оставил потомкам огромное количество частиц всех известных ему элементов, однако последние их запасы были исчерпаны более миллиона лет назад, когда древней империи пришлось защищаться от Проклятия Системы.
Во-вторых, Нефриты Памяти демонстрировали уже сформированные улучшенные Сферы, тогда как частицы этого уровня давали лишь различные кусочки информации, которые затем требовалось ещё как-то объединить в ту самую улучшенную Сферу. Конечно, это не означало, что Кай планирует создать именно те их формы, что показывались в Нефритах. Но не использовать их в качестве примера было бы глупо.
Ну и, в-третьих, лишь несколько очень древних фракций Миров Испытаний могли позволить себе покупать частицы хотя бы низкого качества Божественного ранга для их активного созерцания, поскольку потребовалось бы более триллиона Рун, чтобы обеспечить ими лишь одного воина. Зато в Нефритах Памяти Кая хранились воспоминания сразу о пиковых улучшенных Сферах, которые можно было созерцать едва ли не бесконечно. В связи с этим тот факт, что сами Нефриты были не более чем пиковыми артефактами Золотого ранга, казался одной огромной насмешкой.
Кстати, нити стихий в этом деле слабо могли помочь. Да, ранее они в разы ускорили познание Каем Пути Меча и Пути Пространства, и он всего за три года с пикового качества Королевского ранга поднялся до высокого качества Императорского ранга. Колоссальная скорость. Однако для Божественного ранга необходимо было не только познать новую информацию, но и суметь определить нужную для создания как можно более сильного улучшения. Если вообще не сделать этого, то будет получен всего лишь псевдо-Божественный ранг, а если пустить всё на самотёк, то и результат окажется посредственным — какая-нибудь Сфера Крепкого Меча. В архиве Умбертольда говорилось, что такая фокусировалась на укреплении оружия и техник, созданных в нём. Звучало вроде бы неплохо, да только какой от этого толк, если воины данного уровня и так владели прочнейшим оружием и могущественной волей, необходимой для большей стойкости техник? И это не говоря о том, насколько жалко она выглядела на фоне других возможных улучшенных Сфер. Например, Сферы Разрывающего Меча, Сферы Вездесущего Меча или даже Сферы Неуязвимого Меча, которая помимо дополнительных возможностей давала всё то же самое, что и Сфера Крепкого Меча, но лучше.
Так или иначе, возможность созерцать законы была не единственной функцией Зала Медитаций. Ещё здесь находилось огромное количество комнат для подготовки души, где массивами Умбертольда при активации могло быть накоплено просто немыслимое количество энергии. Настолько большое, что если бы не воздействие стихии Пространства, то она легко превратилась бы в огромный Лазурный Кристалл.
Восстановлением или подготовкой души называлось насыщение энергией новых пластов (не зависело от их реализации) согласно специальному плетению техники медитации. Но они не могли впитать сразу огромное количество силы — самое большее, пару процентов от максимального запаса. Так что за несколько подходов или даже сразу за один присест полностью подготовиться к прорыву было невозможно. Это был долгий процесс, который в идеале требовалось поддерживать постоянно, что, впрочем, для воинов ступени Закалки Души и Истинных Мастеров не являлось проблемой.
Однако ещё давным-давно было замечено, что воины, которые чаще вступают в смертельные битвы, развиваются быстрее тех, кто в них реже участвует. Как оказалось, причина в том, что в случае критической ситуации оболочка души может перейти в особый режим, позволяющий бойцу немного выйти за пределы своих возможностей. Повышаются контроль энергии и тела, скорость и сила восприятия, а также концентрация и сила интуиции. Появляется возможность увеличить духовную и физическую выносливость. Всего понемногу, но и это может стать той каплей, что перевесит чашу весов и решит исход боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге такое состояние назвали боевым режимом. Появлялось оно лишь в действительно критические моменты, не могло часто повторяться, длилось недолго, а после завершения на некоторое время вызывало у воинов напряжение, определённую усталость и внутреннее опустошение. Тем не менее была у боевого режима ещё одна особенность — в момент его активации с новых пластов оболочки души снималось ограничение на количество поглощаемой Ки. Вот почему чаще попадающие в смертельные ситуации воины развивались быстрее. И в первую очередь именно для этого и были придуманы комнаты для медитации. Искусственным путём, с помощью алхимии, воины вызывали боевой режим, а затем погружались в медитацию. Ограничение с пластов души снималось не навсегда, а лишь на пару недель и с возможностью повторить это не меньше чем через три месяца, так что требовалось потратить данное время с максимальной эффективностью. Для этого воины запасались алхимией восстановления духовной выносливости и уединялись в зоне с большим количеством энергии, чтобы как можно быстрее поглощать её из воздуха и вливать в пласты души. Собственно, для этого в том же Клане Громового Змея ученикам выдавались Камни Энергии, а иногда и вовсе доступ к особым местам с большим количеством растворённой энергии — втягивать прану в её естественном состоянии всё же было проще, чем из кристаллизованной формы. И чем больше вокруг находилось силы, тем эффективнее происходила реализация временно снятых ограничений. Это была одна из главных причин, почему у друзей Кая так резко возросла скорость развития, когда они начали использовать ресурсы Бельтейз.
И третья ключевая область — Зал Знаний — была не чем иным, как вместилищем немыслимого количества информации о пути боевых искусств и Ойкумене, а также свыше миллиона техник и массивов, рецептов алхимии и артефактов. Зал Знаний делился на две части: архив Умбертольда, который тут находился с самого начала и который Кай знал наизусть где-то на пятнадцать процентов, и Библиотека Бельтейз, которую отдельным разделом он лично добавил сюда ещё до того, как Небесный Комплекс окончательно восстановился, а архив был полностью распечатан.
Ещё одним немаловажным местом Умбертольда являлось так называемое Пустое Измерение, в котором и формировались личные измерения каждого зарегистрированного пользователя. Что же насчёт остальных восьми областей, то это: Зал Медицины, где можно было относительно быстро восстановить закалённые конечности и даже исцелить некритические повреждения Астрального Тела или души; Зал Телепортации, массив коего покрывал всю планету; Тайный Сад, что почти не уступал личному саду Кая и был местом, где взращивались лучшие духовные растения Храма; Тронный Зал, в котором можно было не только встречать последователей и слуг, но и откуда вёлся контроль над боевыми и оборонительными массивами Небесного Комплекса и острова; Закрытая Зона — местоположение ядра Умбертольда, куда разрешался доступ только Альфреду и Каю; Пространство Ускоренного Времени, Склад и, конечно же, Мастерская. Собственно, в последнюю и прибыл Кай, предварительно потратив полтора часа на восстановление духовной выносливости после боя.
В отличие от алхимической лаборатории, кузницы и мастерской энергетических структур Земного Святилища, где неустанно день и ночь на благо Храма трудились сотни сменяющих друг друга клонов, создающих исключительно улучшенные Ян препараты, артефакты и массивы Грандмастерского уровня, в это место очень редко кто захаживал. Несмотря на то что некоторые имеющие право доступа к Умбертольду лица тоже владели определёнными ремёслами, для своих задач они использовали мощности только башни Земного Святилища. Им, и даже Ньяко, находящихся там инструментов и ресурсов хватало сполна. Поэтому, пусть в Мастерскую Небесного Святилища они и заходили несколько раз для ознакомления и осмотра, по сути, её ещё ни разу не использовали с момента восстановления. Кай собирался стать первым.