АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А-а-а-а! — кажется, я догадался. — Так этот мир не игра, а тренажер?
— И тренажер, и игра, и реабилитационный центр. — поморщился Джигурда. — И просто обнулятор. Допустим, прокачался ты не так, как следовало бы. Начал все с нуля в этом мире, твою душу обнуляют, и качайся уже, как считаешь нужным. Да что там, это место даже для наказания можно использовать. Представь, что у тебя уровень — пара миллиардов. А потом раз — и первый. Но создатели мира задумали так, чтобы местные ничего этого не знали. Для них это мир великого равенства и единых возможностей. И порой это даже дает свои плоды, и мир порождает достойных богов и героев. Не нужно рушить местные порядки. Тем более, что ты тут и не планировал оставаться.
— Вот с этим соглашусь. — подтвердил я его слова. — А можешь что-нибудь про эту самую черную бездну рассказать? А то местные ни хрена не знают.
— А вот тут, честно признаюсь, мы сами не понимаем толком, что это. — развел руками бог войны. — Не задумывалась она, и более того — Колыбель единственное место, где она имеет место быть. Это явление местечковое, но возникло оно само по себе. По сути своей, она равна стихии, ну да это ты и так уже слышал.
— Это с ней связан тот дисбаланс магических энергий, что заметили некоторые маги? — уточнил я на всякий случай.
— Да, верно. — кивнул бог войны. — Нам кажется, что количество ее демонов в мире достигло условной критической массы. Но проблема в том, что пришедшие из Черной Бездны сущности не имеют воспоминаний, и они не могут сказать, зачем они сюда приходят. Есть даже теория, что Великая Мать, как они ее сами называют, посылает их сюда за тем, чтобы они забрали своих сородичей и вернули их обратно, в ее лоно. Но они об этом забывают, едва оказываются воплощенными в физические тела.
— А какие еще есть теории? — не знаю даже, зачем, спросил я.
— Да разные. Ну, например, есть одна, связанная с одним местным пророчеством о конце света. — отмахнулся Джигурда. — Так тех пророчеств в каждом мире десятки, а то и сотни. Да даже в твоем родном мире, и то есть похожее, только там демоны из Огненной Бездны всех должны пожрать, а боги и прочие светлые силы их обратно под землю загонять будут. Вариантах в трех эту сказку рассказывают. И других сказок тоже хватает. Короче, одно из современных толкований говорит, что армия Черной Бездны прокатится по всему миру и всех попытается сожрать. И лишь немногие выживут, да и то если объединятся во имя добра и света. Естественно, каждый король утверждает, что объединяться нужно именно под его крылом, и уж тогда то…
— Так я и думал. — усмехнулся я в ответ. — Все эти страшилки ради власти.
— Вот и я о том же, да никто не слушает. — махнул Джигурда рукой. — Что еще интересует?
— Да вроде основное для себя выяснил. — пожал я плечами.
— Хм. Знаешь, ценность полученной от тебя информации превышает полученную тобой. — снова погладил бороду бог войны. — Не по чести это, чем тебе еще заплатить?
— Вот ты грузишь… — задумался я. — Ну, давай может опыта? Быстрее прокачаюсь, быстрее свалю отсюда.
— Ну, как пожелаешь. — пожал он плечами и исчез.
«Внимание! Выполнено скрытое задание!»
«Информатор божий»
«Награда за задание: 333 уровня!»
Глава 4
М-да. Ну меня явно целенаправленно прокачивают. Токи-Токи? Это ж она заинтересована, что чем быстрее я ей тело сделаю, тем лучше. Но, само собой, этот вопрос остался без ответа. Пожав плечами, я нацепил ожерелье с кольцами. Вопреки ожиданию, два украшения на одной шее стакались, в отличие от классических игр. Так что можно косплеить новогоднюю елку и походить ни князя из Индии, что таскают по двести бус, несколько килограмм браслетов и по два-три перстня на каждом пальце. Хм… А не артефактны ли часом их побрякушки?.. С этими мыслями я перешел к изучению последнего артефакта, добытого с Икола.
«Брачная лапка (обычное)»
«Стандартная серьга для скрепления брачных уз. Парный артефакт, позволяет супругам узнать о смерти друг друга»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«P.S. Ха-ха-ха! Видел бы ты сейчас свою рожу!:)))))))»
Рожу? Посмотрел бы я на вашу рожу, получи вы вместо предполагаемого божественного имбалансного артефакта обручальное колечко! Это как открыть киндер сюрприз и найти там использованный гондон вместо последнего, недостающего в коллекции, синего бегемотика! Нет, это не случай из жизни, а так, гипотетически.
«Внимание! Доступно новое задание!»
«Траурный плач»
«Странник! Супруга Икола Далажала, Парианна Далажал, недавно неожиданно и скоропостижно овдовела! Ну, может слыхал, там в одной пещере случай был… Не сказать, что она прям сильно скорбит, но традиции того требуют. Траур же можно снять, лишь объединив брачные лапки и проведя положенный этому случаю ритуал. Принеси ей свою половинку брачного артефакта, и получи положенную за это награду! Только не проеби лапку по дороге, а то как ее потом возвращать?»
«Время на выполнение: неограниченно»
«Штраф за провал: как таковой, отсутствует, но Парианна явно тебе спасибо не скажет, если ты присвоишь лапку»
«Награда: традиционная»
«Внимание! Отказаться от задания невозможно! Если уж взялся, то иди до конца!»
«Принять/Отклонить»
Ну, самое главное, что нельзя отказаться именно от задания. Про то, что нельзя отказаться от награды, под которую явно замаскирована какая-то хрень, ни слова. Ну, а если уж что-то нормальное дадут, то почему бы и не взять? Ладно, приму. В конце концов, можно и не спешить выполнять — штраф за время отсутствует. Поспрашиваю сначала, чего там за традиции. Если че, то просто типа отложу на потом, да и забуду. Хе-хе-хе. Ладно, принимаю.
А вот достижений за подземку откровенно полезных я не нашел. В основном, все были уже посмотрены и связаны с аурой ужаса и палачом. Одно только получил новое — «Проходимец 1 степени». Чисто ачивка за прохождение подземного приключения, даже без бонусов в виде какого-нибудь нового умения или плюсиков к характеристикам. Ну, да ладно, и так жирно было.
Дальше я попробовал посмотреть профиль Немо, но тут вышел облом. Осьминог еще был совсем молодой и неопытный, даже несмотря на то, что я ему целенаправленно скормил душу главаря разбойников, как самого умного представителя этой обезьяньей стаи. Так что все попытки объяснить моллюску, что от него требуется, не принесли успехов ни у меня, ни у Лекса. Хотя, казалось бы, оба могли общаться телепатически и должны были мыслить на одной волне.
Оставшееся время пути я провел за чтением учебников. Решил начать с основ, а профильные алхимические книжки оставить на потом. Почему? Ну, по принципу, как в школе — параллельные дисциплины могут пересекаться, и некоторые моменты могут стать непонятны. Возьмем в качестве примера ту же химию. Если математикой не заниматься, то и подсчет всяких молей, и прочие формулы станут проблемой. А если прогулять всю физику, то и вообще все в жизни будет магией казаться. И если при обучении с учителем еще можно задать уточняющие вопросы, ответы на которые тебе вдолбят в голову указкой и крепким словцом, то в режиме самообучения с этим гораздо сложнее.
Оказалось, что я ну очень сильно перестраховался. В общих основах магии рассказывалось о таких элементарных вещах, что они даже в моем родном мире были известны, наверное, всем народностям. Что есть внутренняя энергия в каждом разумном существе, что синтезируется душой, и называется маной. Есть еще и жизненная энергия — прана, она из маны по методу концентрирования телом создается, но об этом подробнее на факультете целительства. Маной этой можно управлять усилием мысли, для этого есть ряд упражнений по концентрации и медитации. Когда ты научишься мысленно гонять эту энергию, то из нее можно будет рисовать узоры. Руны там, пентаграммы. Ну вот как раз то, чем тогда ученик в кабинете регистрации занимался. Единственный нюанс, неизвестный на Земле, это то, что узоры эти без специального ученического кольца невидимы, но с помощью артефактов их вполне можно заставить светиться для более удобной визуализации. Кольцо со временем сменяется на другие атрибуты. Палочки, жезлы, посохи и прочее — в зависимости от ранга мага и рода его занятий. Подробности — на артефакторике.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})