АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Светлячок» — «Свечение ингредиентов усиливается в четыре раза»
Это после двух улучшений, за двадцать пятый и пятидесятый уровни. Можно было бы вложить еще два очка, и свечение было бы сильнее аж в 16 раз… Да боюсь ослепнуть тогда от яркости своего склада компонентов. В конце концов, это обычно используют те, кто зарабатывает сбором, а не приготовлением. Лучше я эти два оставшихся апгрейда вложу еще в одну улучшалку.
«Компас» — «Не знаешь, из чего можно приготовить зелье, что попало тебе в руки? Тогда капни его на ладонь и разотри, а я подсвечу красным нужные компоненты. Ладно, можешь сразу и второе зелье в поиск вбить, его желтым подсвечу».
Именно так, за два улучшения я могу одновременно искать компоненты для двух зелий. Я могу не знать, из чего они приготовлены — взять для этих целей можно любое чужое варево. И вот тут-то я реально пожалел, что выпил зелье репутации. Ведь теперь у меня была возможность запрограммировать поисковик на поиск запчастей для него!!! Хотя… Флакон же я прихватил! Короче, той капли, что я из него сумел наколупать, хватило, и теперь, если я где-то увижу что-то подходящее для него, я это обязательно узнаю. Хе-хе-хе. Дальше.
«Вуайерист» — «С любым своим подручным демоном ты теперь можешь обмениваться не только мыслями, но и зрением. Ты его глазами, или он твоими будет пользоваться, там уже сами решайте.»
Эта модификация, как можно догадаться по описанию, стала доступна к умению ментального контроля демонов, за десятый левел. Ветка улучшений там оказалась одна, но зато какая! Пока только зрение, затем слух, обоняние, осязание и… На двухсотом уровне умения станет доступен не вкус, а вообще полное погружение. По сути, за счет этого телепатического канала я смогу взять под контроль тело демона и распоряжаться им, как захочу. В обратную сторону тоже работает, но это на крайний случай. Пусть даже Лекс не сможет мне навредить за счет клятвы, но пока я к этому морально не готов. Поэтому даже вкладываться очками в умение не стал. Будем постепенно осваивать.
«Один раз не адидас» — «раз в сутки ты можешь полностью нейтрализовать одну порцию яда рангом ниже божественного.»
Это улучшение уже к моей фильтрующей способности. Выбрать я решил именно такой вариант, хотя были улучшения и на усиление фильтрующей способности, и… Не знаю, интуиция в кои то веки заговорила. Что-то мне кажется, что рано или поздно меня захотят отравить, и даже попытаются. Дальше. Наверняка, вы заметили, что контролер тоже прокачался, и нехило так. Наверняка, немаловажную роль в этом сыграл уровень последнего и единственного моего зомбированного. Надо будет на зверях потренироваться и посмотреть, как и что на это влияет. А пока возьму вот что.
«Ты один приходи, мы тоже одни придем» — «Плюс одна подконтрольная жертва в сутки.»
Благодаря этому у «контролера» теперь появились заряды с кулдауном в сутки. И вот скажите, что лучше дальше делать? Можно увеличивать количество зарядов, а можно уменьшать время их обновления. В итоге то на то и выйдет — шесть существ в сутки максимально можно подчинить… Но или сразу шесть, и быстро слить весь запас очков мысли, или не больше двух, но чаще и дольше. В потенциале, если я прокачаю менталистику, я смогу держать под контролем толпу постоянно, но сейчас то не могу. Да, наверное, кулдаун буду уменьшать… Нет. Блин, короче, сначала попользуюсь, а потом уже решу. Вообще больше пока не буду сюда очков вливать.
За этим ковырянием в уже имеющихся способностях я чуть не забыл о каком-то новом разделе. Двухсоточные. Оказывается, когда твои характеристики достигают естественного высшего порога в две сотни, то система дает тебе за каждую из этих характеристик новое умение. А они все этого порога достигли — спасибо уровню. Но! Что самое приятное на этот раз, умения эти можно было выбрать! Аж из трех вариантов. Не буду вас грузить тем, что было мне предложено, расскажу, что взял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сила: «Что ты такое?»
Интеллект: «Сраный умный»
Ловкость: «Хуливерт»
Живучесть: «Потомок таракана»
Проницательность: «Экстрасекс»
Ментальная защита: «Выжигатель мозгов»
Итак, по порядку и пойдем.
«Что ты такое?»
«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «сила» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «интеллект».
За каждое повышение характеристики еще на одну сотню можно за одно очко умения улучшить двухсоточную способность. Уровней у них нет, развитие возможно только таким образом. Так что множитель и штраф теперь трехкратный. А, ну еще тут нужно отметить, что работать одновременно может только одна двухсотка. Иначе бы можно было бы уравновесить силовую способку интеллектуальной. Вообще, я так понял, у Токи-Токи какой-то бзик по поводу тупых качков и умных дрищей. Иначе не объяснить, почему самая лучшая, на мой взгляд, двухсоточка для интеллекта равноценна силовой.
«Сраный умный»
«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «интеллект» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «сила».
Логично, что улучшение я тут же выбрал трехкратное. Мне мана для бизнеса нужна, и чем больше, тем лучше. Еще одна аппетитная сторона этих двух умений — можно на ходу, моментально переключиться с одного на другое, и нет ограничения на время действия. А отсчет перезарядки начинается сразу после использования. Что интересно, была еще аналогичная зависимость между ловкостью и живучестью, но умножать первое за счет снижения второго я не стал. Ради дополнительной стамины? Ха! Тут мне более привлекательным показалось другое.
«Хуливерт»
«Есть экстраверты, есть интраверты, а есть ты — и хули ты вертишься?»
«Раз в час ты получаешь заряд умения, что позволит тебе увернуться от любого, несущего урон, удара или снаряда. Если, конечно, это не несет нарушений законов физики и биологии»
«Количество зарядов: 2»
«Активация: пассивно, системно»
Другими словами, если в меня шмальнуть шрапнелью, тут хоть завертись — без телепорта и разрыва суставов не уклониться. Однако, от стрелы, или от кулака — вот для этого способность и предназначена. Особенно радует, что мне не нужно думать, когда и как крутиться — об этом думать будет сама система. А по такой логике, я смогу отклониться даже от пущенного со спины снаряда. Было бы прикольно. Не менее прикольно оказалось и то, что за третью сотню ловкости можно добавить третий заряд. А вот вариант двухсоточки от живучести, для этих зарядов уворотов был не очень.
«Потомок таракана»
«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «живучесть» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «ловкость».
И да, за трехсотый показатель множитель я сделал равным трем. Поскольку триста разделить на три — это всего сто, то и целых зарядов уворотов при ее использовании останется всего один. Это скорее страховка для выживаемости. Когда уже не осталось зарядов хуеверта, а все вражеские жопы уже раскурочены, можно посидеть с пивком и в ускоренном режиме заживлять раны. Это если вообще допустить вариант, что кто-то лишит меня симбионтов, или снесет им полное хэпэ. Но что теперь, если я на них полагаюсь, способки не качать? Ладно, дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Экстрасекс»
«На две минуты в сутки ты можешь снять все преграды и ограничения для своего зрения, и увидеть любые ингредиенты на любом расстоянии. Да, это рентгеновское зрение, но только на алхимию.»