книга Альтерра: Полукровка - Пётр Чибизов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раздумывал я надо сказать, не очень долго. Из описания я понял, что мне дается специализация в контроле, и возможно дебафах. Вещи нужные и полезные в любой ситуации. А уж учитывая, то, что я получил удовольствие то страшного сна... Для порядка, я попробовал "на вкус" другие перечисленные специальности, благо они довольно легко угадывались в описании: танк, мили дд-шник, исследователь, дипломат, "душевик"... Последняя тема меня в принципе интересовала, в плане личностного роста и развития, но ведь мне ее не предложили... Ну а ложка дегтя... Я пока что не особо страдаю от своей Крови Низших, да и в баферы не стремлюсь.
Так что буду Страшилой...
Ваша раса изменена.
Раса: Тифлинг (полукровка демон-жути-лесной эльф.
Демонизация +3%
Уровень Демонизации тифлинга — 72.0%.
Скорость вашей дальнейшей демонизации снижена вдвое.
Репутация с расой демонов улучшена до уровня "Безразличие".
Текущий уровень репутации — 1/1000 до уровня "Дружелюбие
Вы получаете фракционный предмет Жетон Демона Жути . Уничтожить, передать, снять невозможно. Тип предмета -медальон. Свойства -скрыты.
Вы получаете особенность: Фобии. Вам присущи два страха: страх стариков и страх зеркал. При взаимодействии с существами преклонного возраста или в помещениях с зеркалами, ваша ментальная защита снижена на 25%.
Вы получаете особенность: Проклятие страха. Все ваши бафы действуют на ваших союзников в полсилы.
Вы получаете навык -Запугивание.
Вам доступна Школа магии Ментала, специализация Страх!
Известные вам заклинания данной школы изменяются навсегда, при росте уровней у вас появляется бОльший шанс автоматические изучить редкое или уникальное заклинание данной школы, а также возможность изменять свойства уже известных вам заклинаний, впоследствии изучать и самостоятельно создавать новые. Вы удевятеряете одному из требований для поступления на первый курс факультета магической академии, соответствующего вашей специализации.
Ваше заклинание Эмпатия именно. Вы ощущаете не общие эмоции окружающих вас существ, а их глубинные страхи, что понижает их устойчивость против вашей магии Страха и может дать вам преимущество в иных сферах.
Зона воздействия— аура 15 метров от вас.
Во время действия заклинания, ваши заклинания Страха Ментальной школы магии усилены против того кто находится в зоне действия данного заклинания
Время произнесения заклинания: 1.3 секунды.
Время действия заклинания: 10 секунд + 2 секунды за каждый уровень Восприятия.
Время восстановления 50 секунд
Затрата маны 6.
Возможно улучшение до Запах страха.
Вы лучше разбираетесь в чужих страхах, вернее и точнее их интерпретируете и учитесь обратить себе на пользу.
Возможность при использовании изменить на ваш выбор, зону воздействия, время произнесения, время действия, время восстановления, заклинания или затраты маны на него.
Хм... своеобразная замена, и не очень то однозначная. Я уже попривык к классической эмпатии, и было как то не приятно менять ее на такой своеобразный баф. Не боевые его свойства явно здорово ограничились...Но зато второе обновление меня не могло не порадовать.
Ваше заклинание Взгляд преисподней изменно. Вы можете пользоваться данным заклинанием независимо от того, в какой форме пребывает ваша лярва.
Вернулось ! Я теперь снова могу пользоваться наработанными в боях комбами! И напоследок я получил новый спел от новой школы. Свой первый баф на защиту.
Вам доступно заклинание Щит страха. Вы лучше защищаетесь от испуганного вами врага.
Время произнесения заклинания: мгновенно
Время действия заклинания: 5 секунд + 1 секунда за каждый уровень Восприятия (но не более чем 30 секунд)
Время восстановления 1 минута
Затраты маны: 12
Любой урон, полученный от цели которая в за последнюю минуту подверглась вашей успешной ментальной атаке или была напугана вами иным способом, снижен на 33%.
Возможно улучшение до версии Щиты страха.
Вы научитесь обороняться от нескольких испуганных вами противников.
Щит действует против 2х противников +1 за каждые 25 единиц Интеллекта.
Фух ! Разобраться сразу во всем свалившемся на меня счастьем, так сразу, сходу я не смог, главное понял, что никакой скрытой гадости мне вроде бы не подкинули. Вроде бы! Так что я занялся таким приятным делом, как раскидывание стат с последнего повышения уровня.
По результатам роста на пять уровней мне стало доступно 36 очков характеристик на распределение (вместо 50 базовых) плюс еще 12 было в остатке нераспределенном ранее. В сумме -48.... Есть о чем подумать! Ну, инта и выносливость по максимуму, по 15, теперь они у меня имеют значение 26 и 27 соответственно. Я подсознательно ожидал какого то уведомления, ачивки или чего то вроде пояснения. Но тщетно. Правда, я ощутил некие физические изменения, некий прилив сил, взбодрился, и... как бы выразиться... Я кажется начал ощущать свой пул маны ! Сложно передать словами... Это напоминало вдохновение, творческий порыв, когда ты полон внутренних сил, и готов творить и самовыражаться. Приятное и малознакомое ощущение, кстати... Продолжаем разговор: у меня остаются нераспределенными еще 18 единиц. Я передумал накапливать их на будущее, а вместо этого решил, несколько сбалансировать свои характеристики. Сила,Точность, Координация, и Реакция все еще не поднялись выше единички, при этом я по ходу игры ощущал необходимость и полезность практически каждой из характеристик. Итак, в каждую из них (и в Харизму тоже), вкладываю по 3 единицы развития, а остаток трачу наМудрость + 1 и Интуицию +2. От расовых бонусов Тифлинга за уровни кратные 3 подросли Мускулатура и Живучесть на 2. И неожиданно большой (+3) бонус на Харизму пришел от новой школы магии. Для завершения картины необходимо приодеться... что я и не замедлил сделать. Новая рубашка вкупе с уже имеющимися штанами еще сильнее улучшили меня: Координация +4, Живучесть +2, Бонус Защиты: +18. И это еще я не использовал весь их ресурс маштабирования до 15го уровня персонажа ! Теперь вроде бы все. Моему глазу предстала следующая картина
Характеристики
Текущее Постоян. Штрафы Бонусы От вещей
Сила 4 4
Мускулатура 5 5
Точность 4 5 -1
Координация 8 4 4
Выносливость 27 27
Живучесть 10 7 3
Восприятие 4 4
Реакция 4 5 -1
Интеллект 26 26
Логика 4 4
Мудрость 5 5
Интуиция 4 4
Харизма 7 9 -2
Ожидаемо подросли бонусы защиты, хиты и мана: Защита достигла значения в 19 единиц: практически полностью за счет одежды и Живучести достигшей 10 давшей мне еще одну бонусную единичку.
Жизнь 548
мана 686
Защита 19
Но это было еще не все, что я получил из своего славного сна! Как кастеру, мне при росте в уровнях полагаются халявные заклинания и сейчас за пять уровней я автоматом получил, хотя и всего одно заклинание (помимо Щита), но заток какое!
Его Величество, любимец пиромантов всех мастей и простых визардов, классика книг, игр и фильмов жанра Фентези, да, да, вы не ослышались! Файрбол !
Вами изучено новое заклинание: Огненный шар.
Огненный шар.
Вы испускаете из ладони сгусток огня, который столкнувшись с первым препятствием на своем пути взрывается, и наносит вред всем существам в радиусе действия. Легковоспламеняющиеся предметы или существа без устойчивости к огню возгораются, получая перидический урон от огня
Урон от огня 5к10 + Модификатор Интеллекта
Доп. периодический эффект: возгорание +1к5 урона от огня каждую секунду в течении 10 секунд или пока не собьют с себя огонь.
Скорость произнесения заклинания 3 сек.
Время восстановления заклинания 1 минута.
Затрата маны 50 ед.
Дальность действия 35 метров.
Зона воздействия — сфера 5 на 5 на 5 метров с центром в месте взрыва.
Дополнительно: в том случае, если данное заклинание наносит урон равный или больший чем уровень здоровья его цели, труп может быть поврежден и шанс на получение добычи с него снижен.
Возможно улучшение до Расплавляющий огненный шар (неодушевленные цели получаю на 33.3% больше урона, а одушевленные на 50% меньше) или Поражающий огненный шар (снижает устойчивость цели к огненному урону)
Если не считать долгого отката и завышенных затрат маны выходила очень мощная и дальнобойная штука. А то, что файербол взрывается при соприкосновении с препятствием делает его очень удобным средством против скрывшихся или сидящих за укрытием врагов. Жалко, что им нельзя совсем уж без неприятных последствий (в потеря лута это ли не неприятность!) выкашивать полчища мелких врагов...
С персонажем разобрался, и теперь моего внимания ждало последнее уведомление, из раздела квестов. Им оказался прогресс в моем первоочередном (после глобального — полученного от себя) задании — "Ужасная встреча".