Наказан играть 3 - Евгений Осьминожкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поднялся и хотел было пойти в сторону дома, как посетила мысль – А только ли мне будут предлагать место воскрешения?
Ничего умнее не придумал, как заглянуть в википедию и оказалось не зря. Появились два раздела:
– Локации
– Точки воскрешения.
– Интересно, – сказал я и вновь уселся голым задом на песок, да неприятно, но не стоять же, мало ли увидит кто из монстров.
Спустя двадцать минут стало понятно, что три окошка и есть три точки появления новичков. Можно не сомневаться, что если кто в первый раз ошибется, то во второй раз все будут появляться только здесь. В горах люди быстро замерзнут без одежды и погибнут, после чего вновь окажутся перед подобным выбором. Без здоровья и еды оказаться на хвойном настиле, где снизу впиваются иглы тот еще вариант, конечно же прожить можно, но если не шевелиться или найти удобную позу. Тогда как здесь песок, тепло и рядом вода, позволяющая уменьшать чувство голода, не мясо конечно, но жить можно, уж я то знаю.
Если с точками воскрешения все понятно, то информация по локациям заставила задуматься. Обновление убрало самый болезненный бич этого мира – воскрешение в хаотически выбранной точки мира, условно привязанного к определенному виду местности. Теперь же все имеют возможность выбирать точку воскрешения и они не будут меняться. От чего появляется такое понятие как территория. Точки воскрешения формируют треугольник, в центре которого мой участок. Выяснив хотя бы одну точку, уже можно ориентироваться где будет другая. В пределах этого треугольника люди будут воскрешаться на моих точках воскрешения, хочу я того или нет. Поэтому если кто-то придет на меня войной, то выкинуть его как раньше в поле не удастся, гад достаточно быстро вернется. Если кто-то построит дом внутри моего треугольника, то новые точки воскрешения не появятся, если же он построит дом буквально рядом с точкой, но за пределами, то сформирует новый треугольник, однако мир не намерен клепать две точки воскрешения рядом, поэтому одна у нас станет общей, или даже две, зависит от того, как построятся треугольники. Понятие моя-не моя точка воскрешения ничего не дает, но википедия намекает, что контроль точки воскрешения порой может быть залогом победы над врагом, ведь его можно не выпускать с нее, убивая раз за разом. После подобных подсказок становится понятно, что программисты-изверги не просто так убрали хаотичное воскрешение. Ведь хуже зверя, чем человек нет, он самая жестокая и бессердечная тварь на планете и убивать себе подобных любит больше, чем что-либо. Кажется игроделы решили, что звери не справились с задачей, поэтому решили пусть люди сами постараются, а чтобы было интереснее друг на друга охотится выдали дома, где можно накапливать добро. Мой участок носит название «участок №3019» и рядом кнопка редактирования, можно переименовать, однако не уверен, что стоит. Чем запоминающиеся название, тем проще его запомнить и найти. А лишних гостей мне не надо.
Со злости пнул ногой песок, создал борозду. Тихий шум небольших волн гоняемых ветром остался к моей злости равнодушным. Миру, как полагаю и всем остальным в нем без разницы что думаю я или кто-то другой. Я здесь не просто подопытный кролик, хотя он и есть, но еще и подушечка для иголок. Им мало издеваться над нами, смотреть как мы пытаемся выжить, так еще и стравливают. Конечно же, кто-то решит остепениться, захочет выращивать, ухаживать за огородом, похвально, но опасно. Большой огород не спасет тебя от смерти, а даже наоборот ее призовет. Черт.
Интересно, а если я брошу свой участок и уберусь куда-нибудь далеко, где меня тяжело будет достать, скажем в те же горы. Вряд ли кто-то захочет забираться в холодину, дабы разорить мое не столь уж большое хозяйство. А оно большим и не будет, если я не буду набирать народ, а от проживания одного особо быстро прокачиваться жилье не будет. Вот только. Хм, вот только, блин, я не хочу жить в вечном холоде. Почему я должен прятаться? Что я не человек что ли? Какая-то тварь вдруг решит отнять у меня накопленное и поэтому я должен спрятаться в проходимые дебри, чтобы на меня только не напали? Я что не смогу себя защитить? Нет же. Смогу! Даже сейчас у меня уже здоровья хватает, а дальше будет еще больше. Вряд ли у многих будут такие питомцы, а даже если и будут, то разорву к чертям их души, пусть разлетаются. Если люди даже в аду, а этот мир иначе я назвать не могу, не понимают, что пришла пора меняться, то таким обратной дороги в реальный мир нет. И пусть я не прав, но лучше я разорву этих тварей здесь, чем кто-то из них выберется и нападет на мою семью. Так что никуда я прятаться не буду, организую поселок, а мародеров пущу на фарш. Кстати может здесь организовать большую клетку и появляющиеся не смогут сами выбраться? Нет, пожалуй не стоит. Так я заведомо настрою против себя, даже адекватных. Они и так в тюрьме, а тут я, такой хитрый, еще одну построю. Хотя. Точно, а это идея, знаю как создать тюрьму и убрать мародеров от себя навсегда, не разрывая души, вот только надо проверить как здесь плавать. Но это потом. Сначала обратно за накидкой. Достал меч, теперь его потерять не страшно, воскрешение стационарно, а рано или поздно мышь я добью, если она еще не ушла.
Глава 1-3
По карте сориентировался куда идти. С мечом, что в два раза длиннее меня и без страха его потерять шагать куда веселее. Как и прежде сначала поиграл в газонокосилку, выкашивая траву на пути. Чувство радости и упоения вседозволенностью буквально заполнило всего, ведь теперь … теперь я наконец-то могу начать ходить с оружием, а это делает меня в разы сильнее. Конечно же, люди могут подобрать мое добро, но звери то нет, поэтому против них оружие крайне эффективно.
Размахивая направо и налево огромным мечом, что к сожалению не так уж сильно развивает силу, точнее поведение газонокосилки никак не прокачивает характеристику, а иначе я бы устроил в этой степи очень ровный газон, не больше сантиметра над землей, зато прокачал бы силу равную богам. Ан нет, система не засчитывает пустые размахивания железякой.
Мышь к великому сожалению куда-то испарилась. Мохнатая тварь разорвала мою накидку, оставив можно сказать не поврежденными только трусы, и на том спасибо, встречу непременно убью. Добирать в пустую ячейку игл не стал, полагаю имеющихся хватит.
К дому направился бегом, пора начинать тренировать выносливость. Это если размеренно идешь, то не прокачаешься, а вот бег уже значительно утомляет. В моем случае можно бегать практически бесконечно, точнее без подзаправки. Как только выносливость проседает, то присаживаюсь, погружая корни в землю, одновременно восстанавливая шкалу сытости и выносливости. Так что обратно удалось добраться за четыре дня. Надо будет еще и скорость научиться развивать, тогда вообще будет замечательно.
На участке как и ожидалось никого нет. Сперва выкосил всю траву, здесь на меня никто не должен незаметно набрасываться. И вряд ли она теперь отрастет. При желании можно пересадить доноров из-за рва, но не думаю, что буду по травушке скучать, когда вокруг ее бесконечно много.
Подумал и понял, что дом лучше строить недалеко от воды, точнее в шаговой доступности. Не столько рыбку половить, хотя и это хочется, а сколько порой хочется уставиться на водную гладь и зависнуть, ни о чем не думать, дать расшатанным нервам успокоиться. Хоть не так далеко водные просторы, но то общественное, а это свое, домашнее. После строительства дома, надо будет здесь какую-нибудь беседку для отдыха соорудить.
Решил создать шалаш чуть в стороне, чтобы открывшийся доступ к нормальному дому сооружать уже где мне хочется. Хотя тут не понятно, каждый новый дом придется строить на новом месте или будет апгрейдиться старый? А до финальной постройки нового старый на материалы можно разбирать или так вообще без дома останусь? Информация в википедии никак не помогла, нет там ответов на эти вопросы, придется как обычно, на своей шкуре все проверять.
Мысленно подумал, а затем представил какой формы и размера я хочу получить шалаш. Не сказать, чтобы большой, я сам не особо крупный в десятилетнем то теле. Стоило осознать объем и конструкцию шалаша, как на земле появилась его проекция, при том подсказали даже то до чего еще не додумался. Необходимо будет сделать небольшое углубление, чтобы лежать было удобнее, ведь крыша шалаша по сути всего лишь крыша, а под ней хоть землянку вырой и углубляйся хоть до трехкомнатной квартиры, все одно сверху обычный шалаш. Жить в земле показалось заманчивым, но все же не то. Уже понимаю, что мое отношение к земле хоть и частью, но связано отношением моего симбиота, но я хочу оставаться человеком, а не становится растением.
Проекция идеально рассчитала количество имеющихся у меня еловых иголок, осталось только в указанные места воткнуть иголки под нужным углом. Сначала работа показалось простой и легкой, но на практике оказалось не все так просто. Земля далеко не пластилин, чтобы в нее можно было воткнуть что угодно, а иголки не стальные прутья, так просто в землю не запихнешь. Сломать можно, а запихнуть нет. Не смотря на требования проекции пришлось приложить голову, а не тупо следовать показанной картинке. Сначала мечом разрыхлил землю двумя полосками, чтобы втыкать иголки, затем притащил немного травы, дабы сверху связывать соприкосновения иголок. На проекции они стоят и не шевелятся, однако, в реальности норовят упасть.