Питерский смог (рассказы) - Виталий Щигельский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Последнее не означает, что мы полностью стерилизованы. У меня, например, есть жена — победитель виртуального конкурса мисс-бюст позапрошлого года. Ее, выполненная из износоустойчивого высокомолекулярного силипопса фигурка всегда под рукой — лежит в бардачке и ждет подходящего настроения. При необходимости она раздувается до натуральной величины (а можно и больше). По контракту я могу делать с ней все что угодно, кроме физической порки. Еще скажу, что мисс-бюст было выпущено не больше ста копий, и мне не просто пришлось потратиться, но и пережить что-то вроде отбора.
Кое-кто из вас может подумать, что все это похоже на акт купли-продажи, ежедневно совершаемый вами в обычном секс-шопе. Не забывайтесь! Во-первых, в нашем мире нет секс-шопов, во-вторых, в отличие от вашей тысячедолларовой подружки, моя кое-что чувствует. «Шнейдер и Ибрагимов» гарантирует такую возможность.
Современное общество будущего представляет собой обособленных индивидов, изучающих и совершенствующих собственное «я». Человек реализует имеющийся потенциал не за счет угнетения, обмана и войны с другими членами общества, а с помощью высоких технологий «Шнейдер и Ибрагимов LTD». В их основу легли экспериментальная работа психиатра Эрика Берна «Игры, в которые играют люди» и доктрина анонимного алкоголика Рона Хаббарда «о специфике реактивного ума», изложенная в набросках по сайентологии. Берн озвучил тайное желание каждого человека изображать из себя того, кем он в силу каких-либо обстоятельств не является (не хватает физической силы, мозгов, финансовых возможностей и тому подобного). Хаббард доказал, что такое желание законно в силу наличия у каждого так называемого «реактивного ума».
Не буду стыдить, равно как и просвещать, читателей, не знакомых с данными трудами, а любезно отошлю их к первоисточникам, позволив себе остановиться на главном. Оно здесь: компания «ШиИ LTD» научилась использовать энергию, выделяемую во время нескончаемых игр «реактивного ума доктора Хаббарда», называемую эманациями. Другое дело, что для синтеза вещества и пространства подходят не все выделения, а только высококачественные, существует их строгая классификация. Помните, я говорил: люмпены вырабатывают эмоции класса «плебс». Так вот, эта энергия считается самой грязной и годится лишь на создание грубого вещества и двухмерного пространства. Кстати, сами люмпены и существуют в двухмерном пространстве, и потребности в другом не испытывают. Качество эманаций «среднего класса» повыше, но они тоже достаточно примитивны в силу однородности жизненных запросов. Их самые смелые фантазии соответствуют идеалам кооператоров и нэпманов, живших в двадцатом веке.
Лабораторные исследования, проведенные специалистами «Шнейдер и Ибрагимов», показали, что мои выделения можно отнести к классу «элит», если они образуются при удовлетворении моих скрытых амбиций. Чтобы вам стало понятно, поясню: стоимость и энергоемкость доброкачественных элитных эманаций сравнима с бензином класса «VIPs power», ни больше, ни меньше. Нереализованные скрытые амбиции, как объяснили мне в «ШиИ», есть основные причины приступов депрессии и неудовлетворенности. Поскольку польза от моих эманаций была очевидна, специалисты компании разработали индивидуальную поведенческую программу, призванную реализовывать скрытые амбиции моего «реактивного я», а взамен получать хороший продукт, удовлетворяющий самым высоким стандартам «ШиИ».
Согласно программе, мне были предоставлены не только хорошая жена и собственный бизнес (благодаря оным я воспроизводил порядка тридцати процентов от общего числа эманаций), но и собственная ролевая игра «Монополия». Чтобы войти в нее, достаточно надеть на голову специальный шлем, который может показаться непосвященному обычной резиновой шапочкой для плавания в общественных бассейнах.
В начале игры вам предлагается выбрать планету в пределах нашей галактики, населенную разумными существами и обладающую полезными ископаемыми. Ваша задача заключается в том, чтобы, начав играть, допустим, за уволенного в запас из силовых структур неудачника с темным прошлым, внедриться в один из полукриминальных кланов, занимающихся сырьевой добычей. Поначалу, естественно, в роли «шестерки». После чего вам необходимо стать вожаком клана или войти в совет директоров, что, собственно, одно и то же. Сценарий развития сюжета достаточно гибкий: вы можете выбрать путь афериста, путь киллера, путь адвоката или путь пидараса. Как представляется из практики, для быстрой карьеры необходимо двигаться всеми путями сразу. В общем, не зевайте, а торопитесь, тогда шансы на успех велики. А если в какой-то момент что-то покажется вам негуманным или неприличным, знайте, что победитель в игре только один, и куда как лучше, если им окажетесь вы.
Когда вы станете единоличным владельцем компании и устраните всех конкурентов по отраслевому бизнесу, скажем, по добыче каменного угля, вы получите статус «олигарха», а сама игра перейдет в мидэндшпиль.
Здесь ваша задача усложнится. Условия игры требуют подчинить себе всю промышленность планеты. И похоже, на этом этапе сценарий один: человек с темным прошлым проникает в большую политику. Взятки, подкуп, шантаж, а также перешедшие с предыдущего уровня педерастия и заказные убийства — вот ваши козыри. Для разнообразия вы можете вести параллельно несколько второстепенных сюжетных линий: например, вы растлитель малолетних и, чтобы избежать уголовного наказания, через прикормленных депутатов продвигаете в Думе закон, разрешающий браки с четырнадцати лет. В целом содержание дополнительных сюжетных линий зависит от глубины вашей фантазии и силы потаенных желаний. В случае успеха вы получаете дополнительный бонус.
На последнем этапе вы должны встать над миром, стать его владельцем и созидателем. Но чтобы стать созидателем с большой буквы, мир сначала нужно разрушить. Можно действовать грубо: устроить ядерную или экологическую катастрофу. Можно выбрать пути более изощренные: ввести в моду генную инженерию человека или выкачать все природные ресурсы. Повторю: способов множество. Если вы найдете в себе силы их использовать, то вы победили, и игра окончена — «Шнейдер и Ибрагимов» получает от вас выброс эманаций, сравнимый разве что с бурей на Солнце. А вы становитесь членом так называемого «золотого миллиона».
Итак, сейчас 00.45. Я закончил игру. И сейчас я выйду из своего «Мустанга». Я однажды видел членов «золотого миллиона» через случайно открывшееся боковое стекло. Они сидели невдалеке от меня вокруг бочки с облупившейся краской, из которой шел темный дым и выбивались языки пламени. Их было человек десять, одетых, прямо как я, в майки и кальсоны. В воздухе попахивало помоями, земля была завалена мусором, и все это чем-то напоминало свалку. Поначалу мне даже сделалось дурно. Но, подумав немного, я решил, что так надо. И поэтому я заканчиваю писать и выхожу наружу.
P.S. Все вы, наверное, хотите знать: есть ли у вас будущее, найдется ли там место для вас? Не расстраивайтесь заранее и не мучайте себя лишними вопросами. Я скажу так: если вы уже знаете, что такое интерактивное телешоу, если вы уже научились общаться он-лайн, если банкомат уже свободно считывает штрих-код с вашего лба, то вам просто нужно суметь грамотно смикшировать эти преимущества цивилизации в собственном мозгу, и тогда вам остался до будущего всего один шаг.