Великий механизм (СИ) - Солин Иван
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Привел его в сознание. Приказал, тут не шалить и заняться чистотой, а я к вечеру вернусь. Ну и погнал остаток баз громить.
Итак, крупный участок Французской и Итальянской территории очищен. Марина, по итогам дня, с серьезным прогрессом. Так что, сегодня потрудились мы на славу. Даже устал не сильно.
Не знаю, осталось ли где-то на побережье людское население. Или разбежались по цитаделям и угнаны орками. Но Красину передам, пусть выходит на их правительства и ставит в известность об освобождении. Ну и выторгует, заодно, чего-нибудь полезного. Что там нам надо для Земель Сокола? Сокола, блин, придумают же. Павлины говоришь. Хэх.
Ладно. Нужно, ведь, еще и утренние налоги на купола потратить. Что там у нас в Характеристиках:
157,131,500 ОМ (6,559,000 ОМ)
ПОД ЗАЩИТОЙ = 1/78
НАСЕЛЕНИЕ = 107 млн.
ЗЕМЕЛЬ = 27
НАГРАДЫ:
Чистый разум
ТЕЛО:
Без изменений.
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ
— Вес 4/4
— Взрыв 4/4
— Скорость 4/4
— Проникновение 4/4
ЛУК
— Вес
— Взрыв
— Скорость
— Проникновение
— Мерцающая 4/4
— Управляемая 4/4
— Нематериальная 4/4
КОПЬЕ 0/4; 0/4
ЩИТ 4/4; 4/4
— Легкая 0/4
— Средняя 0/4
— Тяжелая 0/4
ДОСПЕХИ 4/4; 4/4
— Легкая 4/4
— Средняя 4/4
— Тяжелая 0/4
ЭНЕРГЕТИКА:
КАНАЛЫ 4/4
ВМЕСТИМОСТЬ 4/4
НАПОЛНЕНИЕ 4/4
ИНСТРУМЕНТАРИЙ
АУРА
ИНСТРУМЕНТАРИЙ:
Медитация 2/4
Магический взор 4
ПРОСТРАНСТВО:
1: Скачок 4/4
2: Привязка подпространства 2/4
3: Пространственный карман 4/4
3: Нематериальная невидимость 4/4
4: Телепортация 4/4
4: Мерцающий полет 4/4
4: Нематериальный телекинез 4/4
МЕНТАЛИСТИКА:
3: Идеальная память 4/4
4: Ментальное программирование 1/4
4: Чертоги разума 4/4
ЖИЗНЬ:
1: Обезболивание 4/4
1: Замедление обмена веществ 4/4
2: Лечение 4/4
4: Полное исцеление 4/4
4: Воскрешение 4/4
4: Биоконструирование 4/4
ПЛЕТЕНИЯ:
…
АУРА:
ИСТОЧНИК 3
ПЛОТНОСТЬ 3
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ 3
ЭЛАСТИЧНОСТЬ 3
СКОРОСТЬ 3
МОЩЬ 3
Глава 14
ГЛАВА 14
Вот и еще одна "игровая" неделя прошла. Шестая. Сделано много, предстоит еще больше. Жизнь не стоит на месте. Через пол часа новое сообщение.
За все это время добавилось еще 12 порталов в 12 городах-цитаделях. Для них же, еще 44 купола сведено в систему. Всего теперь, уже 22 портала в нашей транспортной сети. Сейчас все финансы я бросаю именно на них. Ведь даже портал 1 ур., площадью лишь 3 кв. м, способен дать бодрый пинок всей логистике.
Пожалуй стоит упомянуть как они вообще работают и что представляют. Устанавливается и в дальнейшем управляется также, как и обелиск. Представляет из себя диск диаметром 20 м из того же материала, что и обелиски, который укладывается на поверхность и служит площадкой для формирования арки портала. Как правило, я располагаю их на больших площадях и там, где есть или планируется развитая транспортная развязка. В некоторых случаях используем территории аэропортов. Тут, конечно, можно "попараноить" насчет возможности вторжения к нам через портал, но я всегда могу их заблокировать через свое "меню".
Для активации портала нужно встать на его диск, желательно с краю, и "ответить" на мысленный запрос от него, где уже и выбрать пункт назначения из предоставленного списка с информацией о статусе занятости. Для понимания: это может сделать любой человек, даже не Герой. Так вот, если принимающая сторона свободна, то устанавливается связь в виде арки портала в центре диска. Рабочая сторона в данном случае одна. Вторая — резервная на случай установки контакта еще с кем-то. Поэтому портал одновременно может работать с двумя такими же другими, в разных местах, обеими своими сторонами арки. Вот так это все устроено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Также, еще до 4 ур. было улучшено лишь 2 купола. Все ОМ уходили на порталы и подготовку системы куполов для них. Хотя, в связи со стремительным ростом населения и повсеместным строительством, уже остро встает необходимость в дополнительных куполах.
Я если честно, слегка в шоке от того, как стремительно расширяются мои города-цитадели, поглощая пригороды. Цитадель это ведь только название, а так-то это обычный город с привычной застройкой. Правда последнее время преимущественно высотной. Ну, правда, еще военная инфраструктура активно встраивается в них.
Народ хватается за возможность влиться и зацепиться в новой меняющейся жизни. Рабочие места растут, причем в сегменте не очень популярных ранее профессий. Но я не особо вмешиваюсь в то, в чем не особо компетентен.
Возможно, благодаря бурному росту в моих владениях, я наконец занялся тем, что давно задумывал. Биоконструирование! Первый мой проект должен быть направлен на предотвращение голода. Да, я осознаю, что будет если дам людям "рыбу", а не "удочку". И также прекрасно понимаю, какие перспективы выплывают из-за перенаселения, вследствие здорового, сытого и безопасного долголетия. И что, именно поэтому, "закулисья" нашего шарика старательно саботировали и дискредитировали всякие социал- идеологии.
Давным давно бы уже был побежден голод на планете, и возможно, осваивался космос. Но они предпочли синицу. Хотя и может что-то такое знали.
Короче, нужно разрабатывать устойчивую систему. А я, страх как не хочу быть бесстрастным вершителем судеб. Поэтому, мои цинизм и слабообразованность рисуют в моем больном воображении следующее:
Арбитр — беспристрастное нечто, единственной всепоглощающей целью которого будет, мониторить буквально все действия населения, выявлять нарушения установленных правил и законов, оповещая об этих фактах вовсеуслышание, для борьбы с замалчиванием. О фактах нарушений, злоупотреблений и манипуляций законами.
Арбитр должен иметь продуманный механизм защиты, чтобы одни не могли шпионить за другими. Ну или обставить все на "мистических щах", чтобы никому и в голову не пришло где искать. Короче, это должно быть "божество", которое где-то там есть, до него никто достать не может, но оно, вот зараза, всем вокруг трезвонит о твоих грешках.
Тут, разумеется, есть сложность в том, КТО будет писать законы. Поэтому, неплохо бы заложить Арбитру возможность на право вето, на не приемлемый закон.
Способом реализации этого "большого брата" вижу "Систему", только уже свою Систему. Она будет у каждого и следит за каждым. Насчет воздействия ею на носителя, пока не уверен. Наверное плохо будет, если Арбитр, помимо того, что всем вокруг расскажет, что ты украл вон тот государственный мешок цемента, еще и звизданет тебя током (сымитирует в мозгу ощущения), в назидание. Плохо не потому что сделает бо-бо, а потому что будет, вообще, иметь возможность как либо влиять на носителя. А то найдется какой-нибудь хакер, и поработит все человечество. Или "восстание машин" случится.
Так вот, Систему я вижу в виде колонии нанитов, попадающих в организм, да хоть с пищей или водой, хоть половым путем — не важно. Внутри "осваиваются" и образуют ту самую Систему. Которая и образует распределенное сознание Арбитра. Т. е. он будет нигде и везде, пока живет хоть несколько тысяч носителей Системы — живет Арбитр.
Можно пойти дальше и "сообразить" аналог "Нейросети" из какой-то псевдонаучной фентезИ, не помню название. С возможностью улучшать тело и осваивать информацию в виде "Баз знаний". Тут и моя Менталистика вовсю подключится. Ну да, это было бы интересно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})