Фаэтон: Лурен - Сергей Ревин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Думал, тебя сегодня не будет, — заметив мое появление, проговорил Тео.
— Кое-что поменялось, поэтому появилось свободное время, — нейтральным тоном ответил я. — Кстати, появлялся здесь около часа назад, а тебя не было. Ничего не хочешь рассказать?
— Нуууу, я это, вверх лазил, — указал он пальцем в небо, — хотел осмотреться немного.
— И как? Нашел что-то интересное?
— Да не особо, с одной стороны горных хребет, с другой лес. Хорошо дерево высокое, удалось пару деревень увидеть неподалеку от нас.
— Деревни это хорошо, значит завтра к одной из них и пойдем. Ладно, дружище, я снова ухожу, буду уже завтра.
— Пока, — помахал рукой Теодор.
Пускай только начало шестого часа вечера, но играть почему-то не хотелось, была какая-то апатия после фиаско с квестом. Покинув капсулу сел за комп и начал смотреть новости, параллельно листая сайты по поиску работы. Со времени последнего визита на сайты по поиску работы ничего не изменилось — работы не было. Новости в скором времени тоже закончились, поэтому, что бы как-то развлечь себя, переключился на игровые форумы. Первым делом решил проверить есть ли что об амулете, который достался мне в награду за демона. Спустя пятнадцать минут поиска, плюнул на это дело, информации по нему не было. Следующим на очереди был свиток с заклинанием плети огня, о котором благополучно все время забывал. Вот по свитку информации на форуме нашлось довольно таки много, большая часть из которых была по его поиску и дальнейшей покупке. Как оказалось, свиток с плетью редкость из-за его полезности, плеть огня наносила колоссальный урон по одной цели, из-за чего имела много фанатов. Полистав еще немного форум, задумался, как же продать этот свиток.
Логика подсказывала, если есть вывод реальных денег, должен быть и аукцион. Первый же запрос в поисковике вывел меня на официальный сайт игры, где удалось узнать о продаже вещей за реальные деньги. Все оказалось до безобразия просто, заходишь на сайт через свой игровой аккаунт, в специальном меню есть доступ к виртуальному инвентарю. Выбираешь вещь, которую хочешь продать, и выставляешь ее на аукцион. Вещь из инвентаря в игре тут же пропадает, до ее продажи или до истечения срока продаж. Деньги за проданный лот переходят на банковский счет продавца, который тоже нужно указать, покупатель же получает купленную вещь в инвентарь своего персонажа. Естественно, разработчики тоже не проигрывают в этой сделке, 10 % всей сумы уходит им в качестве налога. Поколдовав десять минут у монитора, выставил свиток на продажу, за 500 вечно зеленых. Стоимость плети колебалась в пределах 800 долларов, что удалось узнать при просмотре форума. Правда как подсказывал мне опыт, писанина в интернете не всегда бывает правдой. Поэтому поставил свиток на 12 часов и сделал возможность выкупа за 1000 долларов. Даже если его купят за минимальную цену, нужда в деньгах пропадет на некоторое время. Немного помечтав о продаже свитка, пошел спать, хотелось лечь пораньше, и уже завтра на свежую голову решить что делать.
Утро удалось на славу, мало того что сам по себе проснулся, так еще и выспался. Позавтракав, решил проверить как там мой лот на аукционе. По идеи в скором времени он должен быть продан, поскольку двенадцать часов почти прошли. Взглянув на свой банковский счет, не смог поверить собственным глазам. Свиток был выкуплен за полную стоимость, и теперь я был обладателем штуки вечно зеленых денег.
— Ну а что, совсем не дурно!
За один свиток удалось заработать месячную зарплату, что автоматически откладывало поиск работы еще на месяц. Закончив с финансовыми делами, незамедлительно лег в капсулу, все-таки деньги довольно неплохой стимул. Осознав себя в игре на дереве, увидел интересную картину, Теодор прячась за широкую ветку целился куда-то вниз.
— Ты чего делаешь? — спросил сосредоточенного демона.
— Стреляю, — тихонько прошептал Тео, после предугадав мой следующий вопрос, продолжил, — там где-то прячется человек.
— Так, стоп, что значит человек?
— Пришел тут один минут десять назад, начал у нашего дерева крутится. А когда увидел меня, нож бросил, чуть не попал в голову. Вот мы с ним уже минут пять выстрелами обмениваемся, только он исчезает постоянно куда-то, — состроил недовольную гримасу Тео.
— Ладно, сейчас разберемся… Ей, есть там кто? — прокричал как можно громче.
— Есть, — послышался голос из-за ближайшего дерева.
— Ты чего это на моего демона напал?
— Случайно, — прозвучало в ответ, — автоматически на шорох в листве отреагировал.
— Вот как, а почему не ушел?
— Мне тут сделать кое-чего нужно, а времени не так много.
— Ладно, выходи из своего укрытия, и мы спустимся да уйдем.
— Э нет дружище, сначала вы спускайтесь, я только выйду, вы меня расстреляете.
— Учись доверять людям.
— Это игра, здесь никому нельзя доверять, — философски заметил незнакомец.
Спорить о том кто должен сделать первый шаг смысла не видел, поэтому со спокойной душой начал спускаться вниз, потянув за собой Тео. Ступив на землю, прижался к дереву от греха подальше, вдруг новый знакомый захочет зайти со спины и прирезать по-тихому. Как говорил Тео, он постоянно пропадал, что автоматически относило парня к классам, со способностью становится невидимым.
— Тебя долго ждать? — спросил, замечая как Тео поудобнее перехватывает арбалет.
— Выхожу, не стреляйте.
Немного левее меня, из-за дерева начал выходить высокий парень в кожаных доспехах. На голове у него было надето какое-то подобие тюрбана, в руках блестела пара ножей. Посмотрев на его никнейм, увидел имя 'Халфир', горящее красным цветом, а под ним его двадцать шестой уровень.
— Прими группу, — обратился парень, после того как тоже пробежался по мне взглядом.
Почти мгновенно после слов парня перед глазами появился текст, с предложением вступить в группу от игрока Халфир.
— Зачем? — не спешил принимать предложение.
— Блин, ну я на тебя как бы напал, поэтому и прокрасился в красный цвет, в группе мы не сможем атаковать друг друга.
Выходило, что напав на Тео, Халфиру засчитали нападение на меня, поэтому система сделала его ПК[10]. Посмотрев еще раз на парня, все-таки принял приглашение в группу.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});