Вервольф (СИ) - "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что-то тут не сходилось. Играя в древние свитки, я точно знал, что зачарованное оружие это имба! Может, им просто фантазии не хватало? Так я, как человек в этом деле опытный, мог и подсказать. Не одну сотню предметов зачаровал так-то… Хотя вот уж на что-что, а на фантазию тут люди не очень то жаловались
— Черепашкин не даст соврать.
Я принялся вспоминать, чего именно назачаровывал в прошлой жизни, мысленно уже собирая кое-какой комплект брони и бижутерии на все случаи жизни. Возможно тут даже есть магическо-китайский аналог тех же колец жизни! Может, тут ситуевина как с брюликами — настоящие дорогие, а синтетическая подделка дешевая. Так вот я не гордый — возьму и синтетику!..
Так что когда девчонка наконец-то вернулась, у меня уже созрели вопросики. Выглядела она, кстати, почему-то замученной и выжатой как лимон, хотя обычно держалась бодрячком… Так что вместо того, чтобы аккуратно разложить вещички, она их просто кинула на стол и бухнулась на кровать… После чего шикнула на сунувшуюся было Эльту, что ей ничего не надо, и затихла лицом в подушку…
Ну, да у меня не было времени чтобы прохлаждаться, поэтому я запер дверь и перевернул девчонку лицом вверх — а то её ответы сквозь подушку звучали как-то глухо…
В общем, вырисовывалась следующая ситуация. Фигово выглядела она потому, что устала, а зачарований существовало аж целых два вида — это она знала, поскольку это были основы.
Первым и основным видом была артефакторика. Именно с помощью неё и создавались кольца с камнями жизни и, фактически, благодаря им она и появилась. Её отличительными чертами были надёжность и наличие какого-нибудь камня-якоря, предпочтительно из драгоценных. Причем именно камня, а не железяки, деревяшки или вообще воды — поскольку минералы на заклинания как-то иначе реагировали, чем все остальное, и результат был получше. В каком-то смысле. Так что если что-то магическое и у него есть камень — это скорее всего артефакт. Причем заклинания на камень налагались довольно долго, буквально пропечатываясь у него внутри, но зато очень надежно и, в отличие от тех же камней жизни, его можно было использовать бесконечное число раз — в чём природные изделия сильно проигрывали, поскольку мгновенно и безвозвратно разрушались. Зато маги так и не смогли разработать нечто столь же мощное — все подобные камни у них получались хиленькими и скорее способствовали общему выздоровлению, чем активировали какую-никакую регенерацию… Тут уже очко было в пользу природы. Дело создания артефактов было прибыльным, так что развивали именно его и наш маг этим делом неплохо владел. В свое время преподавал основы и девчонке — естественно только теорию и общие положения. Создавать артефакты она не должна была, но разбираться в тонкостях — обязана.
Вторым видом, из которого в свое время отпочковался первый — было зачарование. И я это дело видел совершенно недавно…
Лерон знал и артефакторику и был отличным заклинателем, причем одним из немногих заклинателей вообще, поэтому получал много денюшек от толстяка.
Для того, чтобы наложить на предмет заклинание, тоже нужен был какой то фундамент, и Лерон в качестве такового пользовался водой — как бы «приклеивая» магические слова к наносимой поверхности. Оказывается, кровь и тут активно использовали, но Лерон называл тех, кто ей пользовался упырями, предпочитая обычную акву-пурификадо. Почему он решил использовать именно её, а не кровушку, было неизвестно, но результаты были те же, если даже не лучше.
Артефактная броня существовала, но была редкой, поскольку гораздо проще напихать защитные заклинания в кольца и амулеты, чем присобачивать дорогие в общем-то камни на броню, где они могут разбиться, потеряться или их могут банально украсть. Броня же с наложенным заклинанием и вовсе была нонсенсом. Так как заклинание нужно было наносить на всю площадь доспеха, а стоило какой-то части отколоться, погнуться или вообще отлететь и вы могли… взорваться.
Не существовало ни артефактных, ни заклинательных мечей и кинжалов. Точнее, их не использовали — поскольку стоило зачаровать оружие на удар молнией и, скорее всего, коротить будет именно владельца. Проблема решалась тем, что рукоять и гарду можно было намертво замотать каким нибудь диэлектриком, или как говорила девчонка — кожей со смолой, но тогда оружие получалось некрасивое и носить его не очень-то хотели. Так что между выбором сражаться некрасивым оружием или красивым, но всё время следить за тем, чтобы тебя самого своим же оружием не шибануло — люди обычно выбирали не выпендриваться и резать других людей обычными острыми железяками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С остальными зачарованиями получалось тоже не очень — зачарование на лед намертво «застревало» лезвие в телах врагов, огонь слишком сильно нагревал клинок, в результате чего тот жёг руку, прожигал обмотку и крошил само железо — и так далее по списку.
С копьями дело обстояло получше, но тут были свои проблемы. Такое оружие растеряло значительную часть популярности, после случая с громовым копьем одного из местных графов. Так вот, копье у него было зачаровано на молнию, и в него постоянно лупили другие молнии — уже с неба. Причем даже в солнечную погоду. В грозу же его держать было невозможно. Полагаю, что дело тут было в том, что по сути это копье было идеальным громоотводом, но популярности этот широко известный случай зачарованному оружию не прибавил.
А вот со стрелами — было совсем хорошо. Особенно для баллист. С переноской были проблемы, так что если нужно было куда то срочно бежать, то лучше всё же взять обычные, чем носиться со специальным и довольно тяжелым артефактным ящиком безопасности для таких стрел. Но если обстоятельства позволяли, то самое милое дело было запулить такую вот дуру во врага и наблюдать, что у них там в связи с этим происходит. Обычно врагам не нравилось!
Вот так и выходило, что хоть с наступательной магией всё было неоднозначно, но защитные кольца носили все, кто мог себе это позволить… И писком моды, статуса, да и защиты были кольца жизни с псевдо сапфирами, которые хоть и ни от чего не защищали, но да какая разница, если ты с ними все равно выживешь? Морозят тебя, сжигают или шинкуют в фарш — артефакт спасёт своего владельца! На какое-то время. И если владелец резко не переменится…
Для дверей Лерон использовал зачарования, поскольку оно было дешевле, чем артефактное усиление. А ещё его можно было «исправить на коленке» — с артефактами такого было нельзя провернуть. То, что вырезано в камне… не вырубишь и топором, как говорится! В общем, получилось выгоднее, чем если бы в дверь врезали алмазы с рубинами — быстро и дёшево.
К этому моменту девчонка окончательно выдохлась и тихонько засопела, так что кое-какие выводы пришлось делать самому. Во-первых, не скрести дверь. Похоже, зачарование к ней применяли в первую очередь потому, что она была невероятно прочной и отколоться у неё ничего не могло — это было и дёшево и безопасно. По тем же причинам зачарование наносилось изнутри. Вот только кое-кто не учёл меня, а ведь я пару раз уже примеривался хорошенько эту дверь поскрести своими когтями! По-разным причинам… Но факт остается фактом — могло произойти то же самое, что и с тем идиотом, который проткнул ножом колесо автопоезда — кисть бы оторвало и унесло в окошко…
Я слегонца испугался и посмотрел на свои когтистые рученки. Интересно, а у вервольфов отрастают потерянные конечности, как у ящерок?.. Что-то я сомневался, но надежды пока не терял…
И во вторых, несмотря на то, что амулеты и артефакты тут в ходу и тогда в лесу можно было не ссыковать и обзавестись неплохим набором — девчонка не упоминала о каких-то опасных защитных артефактах — мне почему-то ничего не дали такого… А ведь я очень ценный! Так нет же — какой-то вонючий ошейник из драгметаллов с гербом… Надо было это дело решать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 37
Всю ночь я бродил по замку в поисках злодеев, на которых можно было бы сорвать раздражение, но никого не нашёл… Пришлось переть в соседний замок и там дразнить собак, пока они не охрипли! Интересно, кому он всё-таки принадлежит?..